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《動畫基地》(ANIME SPOT)[日本各大動畫制作公司特輯](更新動畫之筋骨-BONES社)
下載分級 图书资源
資源類別 人文社科
發布時間 2017/7/18
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《動畫基地》(ANIME SPOT)[日本各大動畫制作公司特輯](更新動畫之筋骨-BONES社) 簡介: 簡介: 【更新信息】 [動畫基地](ANIME.SPOT)動畫之筋骨--BONES社代表佳作賞[2006][07] 在許多公司看來,旗下的員工離開後自立門戶,倒也不算什麽大逆不道的事,甚至還應該鼓勵,以爲之後業務的互相支持提攜,也讓本公司更有面子。而我們今天所要介紹的動畫制作公司,便是從一家大公司獨立出去後卻又同有如藕斷絲連,倒也能開創出屬於自己的一條路子的新銳團體“BONES” 正
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"《動畫基地》(ANIME SPOT)[日本各大動畫制作公司特輯](更新動畫之筋骨-BONES社)"介紹
簡介:

【更新信息】
[動畫基地](ANIME.SPOT)動畫之筋骨--BONES社代表佳作賞[2006][07]

在許多公司看來,旗下的員工離開後自立門戶,倒也不算什麽大逆不道的事,甚至還應該鼓勵,以爲之後業務的互相支持提攜,也讓本公司更有面子。而我們今天所要介紹的動畫制作公司,便是從一家大公司獨立出去後卻又同有如藕斷絲連,倒也能開創出屬於自己的一條路子的新銳團體“BONES”
正如其社名“BONES”所示,董事長及創作人的南雅彥的口號便是“要制作出擁有筋骨的動畫”,何爲筋骨?南雅彥的理解是“優秀的作畫”,所謂動畫,一切的質量都要從畫面開始,而BONES就是一家重視動畫的質量並以動畫制作人爲中心、最大限度地發揮動畫人的才能的精英團隊。
BONES社經典作品:狼雨,翼神傳說,櫻蘭高校美男部,獸星王,天國之門 參與制作:COWBOY BEBOP,天空之艾斯嘉科尼,鋼之煉金術師
BY 明年就是BONES社10周年,放上此物上敬禮
良心發現來更新了~= =/~ 加上更新的一期,《動畫基地》目前所做的動畫公司特輯還有一期沒有放上來, 由於雜志過多找起來比較費時偶會盡快找到放上來(大概吧……) 歡迎提供缺漏的那期的年份月號!部分源更新(某幾期因爲光驅問題無法更新源,請以前下過的親幫忙作源了)
【雜志介紹】
《動畫基地》雜志以動漫發燒友爲目標人群,每期都會收錄大量好聽的動畫歌曲和精彩的視頻節目。相比與《動感新勢力》《動基》的CD更偏向同人歌姬,GALGAME等。 長期連載的一些OTAKU向的,專業向文章,新番介紹的獨特風格,以及每一季就更換的VCD片頭動畫更是這本月刊雜志的特色。 本特輯從05年11月開始總結介紹了日本各大動畫制作公司的主要作品賞析和公司概況,目前已經制作了GONZO(戰鬥妖精雪風,巖窟王),ProductionIG(BLOOD+,攻殼機動隊),京都動畫(AIR,涼宮春日的憂郁),MADHOUSE(羅德斯島戰記,魔卡少女櫻,NANA) xebec(機動戰艦,蒼穹之神),Gainax(新世紀福音戰士,彼氏彼女的故事) 等公司的特輯。
【特輯介紹】
[動畫基地](ANIME SPOT)從青六到雪風--GONZO的腳步[2005][11]

Gonzo,那獨特的“剛左”發音也許能讓人一下子就對其過目不忘,而對於動漫迷來說,Gonzo代表著“青之六號”,代表著雪風那優美的身姿,同樣也代表著從第二話開始每況俞下的制作質量....所謂印象和傳說,往往會讓人看不清真相。到底Gonzo是什麽樣的公司?所謂的“爛尾”真的是Gonzo的特征嗎?單純的動畫我們已經看過太多,但表象之外的東西卻很少觸及。下面,就讓我們一同走進幕後的Gonzo,看一看它的發展曆程!
[動畫基地](ANIME SPOT)從一流到頂尖--日本頂級動畫制作社ProductionIG的傳奇[2005][12]

從[機動警察]、[攻殼機動隊]再到[BLOOD],所有這些頂級動畫的背後,都有一個名字:Production IG。 在這一期,就請大家隨我們特別制作的映像特典“Production IG經典欣賞”,來回顧這家日本頂級制作公司的成長曆程,領略一下那些一流動畫的精彩之處。
[動畫基地](ANIME SPOT)古都精捨的鍾聲--京都動畫的軌跡[2006][03]

京都,世界上著名的文化古都,市內曆史古跡衆多,建築古樸典雅,庭園清新俊秀。不過對於許多動漫迷來說,比起金閣寺,平安神宮和清水寺這些名勝,也許位於京都洛南宇治幡內佃町的一棟三層公寓更讓他們牽掛---這裏就是著名的“Kyoto Animation 京都動畫“的制作部門所在地。
[動畫基地](ANIME SPOT)以華麗的名義--老牌制作會社MADHOUSE[2006][04]

從[妖獸都市]到[東京教夫],從[羅德斯島戰記]到[Animatrix],從[魔卡少女櫻]到[NANA]... 三十多年來,一部又一部的劇場、OVA和TV動畫精品源源不斷地出産自同樣擁有悠久曆史的老牌公司MAD-HOUSE;而那一個個我們耳熟能詳的國際大師,川尻善昭、出崎統、今敏、林太郎和森本晃司,同樣來自MADHOUSE的精英團隊。
[動畫基地](ANIME SPOT)二線公司的生存之道--xebec專題[2006][05]

比起之前介紹的IG、京都和MADHOUSE這些知名的公司,xebec對很多人來說也許是一個相當陌生的詞。但一提到[機動戰艦][LOVE HINA],還有最近的[蒼穹之神],相信都是大家耳熟能詳的知名作品。xebec---原意是大航海時代的小型三桅帆船,大概是對那個時代的向往,日本有不少工業公司都叫這個名字。而動畫界的這艘小帆船,根據一個未經證實的“八卦”,是因“窮則思變”而起......
[動畫基地](ANIME SPOT)Otaku的尊嚴與現實--Gainax的Otaku之道[2006][06]

關於Gainax,相信一部[新世紀福音戰士]已經讓它成爲了國內幾乎是最知名的日本動畫制作公司,本特輯要介紹的,則是光環之後的Gainax,作爲一家企業的成長經曆。
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本人周1-5 晚上6點後在線,周末白天在線, 其他時段麻煩各位做源。此特輯還會不斷更新,希望對動畫制作公司有興趣的朋友們關注。
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