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《麥克森CINEMA 4D R13官方正式完整版(PC/MAC)》(MAXON CINEMA 4D R13 WIN_X86-X64)R13.029[光盤鏡像]
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資源類別 多媒體類
發布時間 2017/7/11
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《麥克森CINEMA 4D R13官方正式完整版(PC/MAC)》(MAXON CINEMA 4D R13 WIN_X86-X64)R13.029[光盤鏡像] 簡介: 中文名 : 麥克森CINEMA 4D R13官方正式完整版(PC/MAC) 英文名 : MAXON CINEMA 4D R13 WIN_X86-X64 資源格式 : 光盤鏡像 版本 : R13.029 發行時間 : 2011年09月06日 制作發行 : MAXON 地區 : 德國 語言 : 多語言 簡介 : 為了大家更好的進行交流現開通DCG1群:87605619,CG
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"《麥克森CINEMA 4D R13官方正式完整版(PC/MAC)》(MAXON CINEMA 4D R13 WIN_X86-X64)R13.029[光盤鏡像]"介紹
中文名: 麥克森CINEMA 4D R13官方正式完整版(PC/MAC)
英文名: MAXON CINEMA 4D R13 WIN_X86-X64
資源格式: 光盤鏡像
版本: R13.029
發行時間: 2011年09月06日
制作發行: MAXON
地區: 德國
語言: 多語言
簡介:
為了大家更好的進行交流現開通DCG1群:87605619,CG的道路上與你同行。
經AVAST 6.01289病毒庫版本111022-1查殺無毒,360安全衛士8.2掃描通過,在windows 7 X64旗艦版安裝測試成功,請放心下載。
MAC DEMO版下載地址
http://bbs.applex.net/threads/17177/

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MAXON Computer,領先業界的專業三維軟件開發者,宣布發布CINEMA 4D Release 13,全面升級其廣受好評的三維建模、繪圖、動畫和渲染軟件。通過這些新功能,CINEMA 4D R13 帶來了提升的工作流程和生產效率,使從業者能夠以前所未有的高效率更加快速便捷地創作高品質的靜幀圖像和動畫。此版本是MAXON先進技術和開發實力的頂峰之作。其擁有增加功能並加速的渲染引擎,一個全新的圖像查看器,增強與主流合成軟件的協調工作能力,和其流行的MoGraph模塊的較大升級,擁有全面的動力學引擎和眾多新功能。CINEMA 4D Release 13同時提供了對Apple與Microsoft最新操作系統的全面支持,分別包括Mac OS X Snow Leopard和Windows 7。
2011年9月正式發行Cinema4D R13版本:
突出的的渲染功能,新添區塊式渲染
R13中,渲染引擎重組幫助設計師們更快、更有效的進行渲染。它可利用最新的多核處理器,並且增加了如快速渲染和區塊式渲染新功能,使得工作效率大大提高,其渲染功能大大加速了次多邊形置換。如今,一般的電腦配置就可運算數億個面。CINEMA 4D用戶可創建更加復雜的場景。
圖片浏覽器功能增強
R13中圖片浏覽器為浏覽和編輯圖片及動畫提供了一套創造性的工具,大大節省設計師們的寶貴時間。新功能包含一個渲染歷史記錄,用戶可以進行對比渲染、圖像過濾和調整、後期濾鏡效果以及改進的層管理。通過RAM播放器,用戶能夠在下一段動畫同時渲染的情況下播放帶聲音的動畫。這樣,用戶就可以一邊進行渲染一邊檢查前段動畫是否存在問題。
協同工作能力和綜合能力的增強
通過R11.5,用戶可以更輕松的將CINEMA 4D整合到現有的軟件工具組:
-一系列的改進使得CINEMA 4D與Adobe After Effects的結合得更好,包括支持額外的對象類型;
-對Apple Motion的支持現在包含3D數據的導出;
-對Autodesk FBX 2010.0的支持,允許眾多3D軟件之間快速方便的交換。
新運動圖形功能強大
運動圖形模塊MoGraph―CINEMA 4D運動圖形模塊的主產品,它迅速的工作流、快速的渲染以及與合成軟件輕松的對接等突出性能贏得來設計師們的青睐,R13中MoGraph升級到第2個版本,增加了起新運動圖形功能。它包括:MoDynamics是一個優化的物理模擬包,這樣使得成百上千的物體可以輕松進行碰撞解算或計算如重力或摩擦力等產生的影響;PolyFX可以快速輕松的制作爆炸特效;MoSpline可以克隆現有的樣條,並使其通過力場和效果器進行動畫;另外還有許多會讓廣播行業設計師們興奮的新功能。
CINEMA 4D的13版的主要亮點:
  MAXON公司提供了四種版本的CINEMA 4D的,每個餐飲3D藝術家在不同行業的需求。注意:下面列出的功能可能無法在每一個配置。
新的和增強的渲染引擎
  數字藝術家們都在不斷努力,以改善其圖像的質量。這個新版本為CINEMA 4D的用戶一個新的工具,以幫助實現他們渴望的現實主義的捆綁。
  物理貼切:創建逼真的圖像,是新的物理渲染引擎比以往任何時候都更容易。真正的相機屬性的基礎上,這種額外的渲染引擎准確地計算出三維運動模糊相機的焦距,光圈和快門速度的基礎上,深入的領域和鏡頭失真。
高效的次表面散射:現在,用戶可以有效地創建半透明材料,如牛奶,皮膚和蠟與新的物理渲染和CINEMA 4D的標准渲染引擎包括一個新的次表面散射著色。
共享圖像采樣:保存噸多重影響,如運動模糊??,景深,區域陰影,環境閉塞,模糊反射的抽樣相結合的渲染時間。樣品選項允許用戶指定一個固定數量的樣本,適用於樣品的自適應的幾何形狀和陰影的復雜性的基礎上,逐步呈現在每一個給定的數字傳遞的時間框架。
新的抗混迭濾波器:現在,用戶可以實現更高質量的抗鋸齒米切爾和高斯算法。

三維立體工作流程
立體功能支持整個R13的跨各種媒體產生高品質的3D內容提供一個可靠的解決方案和流體的工作流程:
立體攝影機轉換:讓用戶輕松轉換任何相機平行軸,軸或徑向立體相機的控制 。
立體圖像的工作流程和預覽:立體圖像可以預覽直接在3D編輯器使用浮雕,交錯,快門或側端的方法。
立體渲染選項: 使客戶更容易使合並後的立體圖像,或為每個攝像頭創建一個真正的3D體驗單獨的圖像。
圖片浏覽器技術支持:回顧動畫立體呈現,調整合並或個人立體文件視差和出口渲染。
更易於訪問的人物工具
人物動畫功能的新套件簡化建設鑽機,消除技術障礙,並讓藝術家快速動畫的所有類型的字符的過程:
新的字符對象:包括汽車裝配工,從而簡化了建設鑽機,並把它應用到一個字符的過程。技術總監能夠建立靈活的鑽機模板,任何用戶都可以很容易地應用到自己的角色 。
新CMotion系統: 允許用戶創建自己的或適用於基於循環的議案的預設參數步行周期 。請字符沿著樣條線,並隨著地形,甚至手動放置的腳步聲 。可集成字符對象或適用於任何一個場景。
新的肌肉系統: CINEMA 4D R13的允許用戶創建定制型的肌肉和多個關節內鑽機錨 。包括皮膚伸展和滑動變形。
新的碰撞變形器:變形使字符直觀的碰撞為 基礎的表面,與周圍的環境相互作用。
眾多的工作流程,建模和動畫改進
CINEMA 4D的是著名的優秀的易於使用。增強的導航系統,在R13的界面改進,用戶可以更有效地執行常見的應用任務:
全新導航系統:基於新的光標導航,自動設置旋轉的基礎上,用戶點擊開始導航的小車運動的興趣點。這也確保了相機的導航速度是平穩的,一貫的,無論距離遠近的興趣點-使它容易為支點,圍繞模型或場景的任何部分。
粘滯鍵:允許用戶激活一個工具,只有當按下其快捷,並立即返回到以前的工具 。
新的樣條數據用戶界面: 利用樣條數據,現在可以編輯的屬性,與其他樣條類型和的能力,以查看樣條曲線在一個較大的,單獨的窗口 ,更精確。
位置指示器:為藝術家提供了一個新的指標,在當前視圖中選定的對象外位置的提示 。
表面處理: 提供靈活的選項,一個新的無限軸模式,讓用戶從任何一點開始的操作和輕松捕捉場景中的其他物體表面。旋轉軸現在可以選擇顯示萬向旋轉,使萬向節鎖將發生的情況下很容易地可視化,也可以轉換多個對象中選擇,而不是單獨作為一組 。
動畫的增強功能: 根據用戶反饋,很多的調整作了動畫系統,以提高效率,包括夾緊,更好的曲線處理,標記等 。

運營效率
優越的外部參照對象:具有完全嵌入外部參照(外部引用)引用的對象可以是紋理,動畫,並在主文件內的表達式或模擬,大大提高在協作環境中工作的命令在R13的提高藝術家效率。
改進的咖啡和Python腳本語言集成 :為客戶配備了強大的咖啡和Python腳本經理的集成度的提高,使程序員和開發一個定制的解決方案廣泛的軟件開發,利用任務可以在任何管道。現在的Python插件和腳本一起出現在CINEMA 4D的彗星+ +和咖啡的API創建的。
文件格式支持: 允許藝術家訪問流行 ​​的文件格式的工作流程的靈活性更大的范圍內。Multi - Pass服務的文件,現在可以在一個單一的OpenEXR文件存儲在多渠道 。流行的FBX和COLLADA文件格式已更新,促進更方便的資產交換和互操作性。
後交換:為客戶提供與引進階段支持對象,時間軸標記出口和29.97fps的支持的影響後,使用R13的無與倫比的集成。
雜項生產力增強功能
CINEMA 4D R13的還包括了許多新的提高生產率的功能,包括新的和改進的著色器和更多的主機。
系統需求
推薦系統要求包括的W​​indows XP,Vista或7運行於Intel或AMD CPU支持SSE2的支持;的Mac OS X 10.5.8或更高的運行在一個基於Intel的Mac和1024 MB的RAM,DVD - ROM驅動器。現在支持多達256個線程。標准DVD安裝占用2.5 GB的磁盤空間。
可用性和升級路徑
CINEMA 4D推出13和BodyPaint 3D推出13預定在9月份船舶通過MAXON公司及其授權經銷商。積極MAXON公司服務協議(MSA),9月2日通過有效的客戶將自動接收升級 。目前的客戶,誰沒有一個積極的MSA可以購買八月底前MSA和免費升級的資格。從現在開始至8月31日購買的新客戶將自動獲得與他們的購買一年期的MSA下載新聞資料(圖標,截圖,產品包裝圖片) 。
CINEMA 4D R13新功能
新的物理渲染引擎
真實物理攝像頭設置
新的次表面材質shader
紅綠藍三維透視渲染
新的,以及升級的xrefs(外部參考)
新的碰撞修改器
新的交互式肌肉系統
cmotion系統(用於動畫的步跡循環以及其他的動畫循環設置)
通過層顏色指定動畫路徑
線性工作流視口可是話(即在操作視窗中可以觀看到線性工作流的效果)
紅綠藍三維效果操作視口設置
普通攝像機效果與三維透視特殊效果一鍵式切換
兩個新的視窗選項
HUD重命名
操作面板可垂直排列
新的自定義命令管理器選項
c4d文檔可視化預覽(即無需打開文件即可查看場景)
文檔設置可自定義關鍵幀插值
支持COLLADA 1.5(COLLADA為專有氣象名詞)
兩個新的fbx文檔導入選項
新的fbx導出烘培動畫軌跡選項
新的對於最小角度鎖定的旋轉命令
預覽化的字體選擇
hypernurbs權重優化
改進的網格變形器
新的景深定義參數
新的自動切換點線面模式的開關
雙擊切換邊循環選擇
命名工具可以自動化給被命名物體標記序列號
物體的坐標軸模式更名同時對空物體的坐標軸提供新的功能
按住ctrl鍵可以給移動工具擴充功能
可變速的縮放工具
新的移動旋轉縮放以及選擇命令
新的熱鍵建模工作流
可以單獨定義幾個命令選項
新的從物體組創建分離物體的命令
新增改變物體點順序命令
時間軌跡可以根據動畫軌跡自動匹配其長度
新的關鍵幀命令
多重選擇時間軸標志,雙擊輕松重命名
解釋性說明文字可添加到時間軸標志上
新的關鍵幀切線命令
新的在批渲染設置中檢查貼圖的命令
openEXR格式支持多通道且提供兩個新的壓縮選項
AE支持紅綠藍三維透視效果以及舞台物體
對於作品提供新的打水印效果
幾個新的命令用來將物體替換到物體表面,替換其他物體以及替換物體層級
新的蒙皮工具選項
骨骼列表可以被權重工具重新排列以及過濾
權重管理器可以烘培權重效果
改進了刷權重的工作流程
權重數值可以根據自動權重的數字變得更准確可用
改進了自動蒙皮的功能
權重工具可以在選擇骨骼時顯示事先設置好的任何顏色
骨骼的顏色會因為他們的權重顏色的不同而不同
骨骼新增了衰減的功能
增強的變形標簽,變形目標可以在動畫模式下重新規劃
新的IK樣條選項
點緩存現在可以烘培物體的位置縮放以及旋轉信息
coffee和python被重新安排為通用圖標以及腳本管理器等
新的物理運動模糊
被增強功能的保護標簽
GI局部關照選項新增物理GI模式
新的物理菲涅爾修正效果
貼圖在tile shader中可以被用到每個顏色中
改進生成磚牆污漬的途徑
新的按鈕類型
功能圖形曲線改進同時適配到時間線上的功能曲線
新的xpresso過濾工具
新的矩陣旋轉系統操作參數
圖片浏覽器中雙擊鼠標會有新發現哦
圖片浏覽器的背景顏色是可以改變的
在圖片浏覽器中可以編輯紅藍三維透視幀
兩個分離的動畫中的單獨幀可以在圖片浏覽器中進行對比
內容浏覽器現在對所有的文件夾采用同一浏覽視角
增強了文件的可讀,wav,aiff,QT,mp3,acc還有其他的音頻格式來著不拒
新的地形遮罩shader,可以很方便的模擬雪地踩腳印啊等效果
新的CNurbs選項
新的肌肉系統,同時還帶有其自己的效果器
有一個角色組件標簽,是創建角色的基礎
提供了幾個新命令用來創建角色
用角色物體可以很方便的生成角色骨骼
新的python運動圖形效果器
新的multi shader用來創建馬賽克圖像
幾個新的multi shader命令
網絡渲染提供了偏好設置,可以定義貼圖路徑等
新的art shader模式,可以在視口實時預覽(開啟增強openGL)
maya可以讀取在bodypaint中修改的uv坐標系統
更新CINEMA 4D的BodyPaint 3D R13.016到13.029
它包含了許多改進和已修復後的安裝光盤的生產應用。
此更新,強烈建議所有用戶。
下面是一個列表中包含的改進:
文件交換:
COLLADA穩定改善
通過現在包括環境遮擋後組成
在3ds Max交換失蹤紋理固定的問題
FBX現在支持解放軍頂點緩存,反之亦然
FBX文件導入/導出的固定材料特性
現在的FBX創建對象的名稱與Maya和Softimage兼容
“保存與資產項目”命令現在也存儲在著色器使用的紋理
現在保存在圖片浏覽器的“單通”模式中的圖像層節省了正確的圖層
界面和導航:
“主動對象設置相機”功能現在再正常工作
光標箭頭鍵和F和G鍵可用於圖片浏覽器,以動畫thruogh的步驟
放大圖片浏覽器的導航是目前在視口中
在樣條GUI處理的改進
一些擴大的符號可點擊區域
Alt鍵,Shift鍵和Ctrl修飾符鍵工作在時間軸中以同樣的方式在新的樣條GUI
建模:
HyperNURBS加權和Phong顯示校正
固定各種不正確的軸行為
各種不正確的選擇行為固定
SHIFT +單擊多個選擇現在再次運行
可能有輕微移動對象,同時取消選擇 - 現在固定
固定的移動和縮放工具“每個對象的”模式行為
3D立體聲:
固定的問題時使用的NVIDIA 3D Vision快門眼鏡
近及遠平面位置卡住,在某些情況下 - 固定
角色動畫:
varios字符預設鑽機的改進
CMotion預設的改進
外部參照:
修正了一個問題,在動畫元素或變形器的使用產生有害行為的外部參照
內存洩漏固定
嵌套的外部參照Severel修復的問題
節約與資產項目時更正處理代理對象
渲染:
Cineman包括在Mac
現在的“接收胃腸”次表面散射著色設置正確評估
修正了一個問題上的NET多層OpenEXR文件
現在Stage對象設置為默認的攝像頭,當使用渲染隊列
保存增量,現在可以正常渲染隊列
顏色配置文件的行為固定烘焙紋理
包括和不包括在次表面散射燈固定
在某些情況下,屏幕邊緣出現運動模糊 - 固定
物理渲染器:
頭發現在呈現與環境閉塞
Subpolygon位移現在也可以在與次表面散射和運動模糊
選中“胃腸看”現在可以正確地評估物理渲染
在某些情況下,固定閃爍次表面散射
Python的:
提高整體穩定
現在可以通過Python鉗約束
缺少InitRenderStruct固定
FilterPluginList現在返回BasePlugin實例
當拖動到控制台中的一個元素是現在使用正確的命名
更正縮進行為
MemoryFileStruct現在一切承認一個文件名的支持
新增為Python插件搜索路徑環境變量
超過BaseContainer迭代失敗的不明物體 - 固定
其他:
各種語言的調整
再次照明工具鏡面安置工作
改進的控制台窗口的行為
層時間軸標記刪除未使用的層時,不能正確評估
適當的支持Wingdings特殊字符現在再次合作
新增一個“今天”在Sun標記的功能
改進了OpenGL的穩定性和顯示精度
固定內存洩漏
“後繼續”在時間軸再工程
版權申明
本軟件來自互聯網,僅用於學習交流,不得用於商業用途
軟件版權歸MAXON公司所有,如果喜歡,請購買正版軟件
官方網站http://www.maxon.net/cn/home.html
官方R13升級文檔說明http://www.maxon.net/en/news/press-releases/singleview/article/maxon-cinema-4d-release-13-now-available.html
安裝CINEMA 4D R13前的注意點:
1 推薦使用虛擬光驅安裝。
2 不用虛擬光驅的話,就要確保安裝路徑是全英文,如果路徑中有中文會導致安裝出錯。
3 打開破解軟件前務必關閉殺毒軟件,不然會被當做病毒誤殺,鏡像文件已經集成破解和安裝說明文檔。
4 本版是PC和MAC雙版,包含32位和64位。
5.R13.029官方離線升級包下載地址(僅適用於CINEMA 4D R13.016版本升級):http://http.maxon.net/pub/r13/updates/c4d13029upd.c4dupdate.zip 
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