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《羅馬角斗士》(Gladiators of Rome)[Bin]
下載分級 游戏资源
資源類別 光盤游戲
發布時間 2017/7/14
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《羅馬角斗士》(Gladiators of Rome)[Bin] 簡介: 中文名稱 : 羅馬角斗士 英文名稱 : Gladiators of Rome 資源格式 : 光盤鏡像 地區 : 美國 簡介 : 轉自friends-forum.com 游戲英文名稱:Gladiators of Rome 游戲出版商:Activision Value 游戲開發商:Cat Daddy Games 游戲類型:策略類游戲 國內發布日期:未知 游戲發布日期:2002年1
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"《羅馬角斗士》(Gladiators of Rome)[Bin]"介紹
中文名稱: 羅馬角斗士
英文名稱: Gladiators of Rome
資源格式: 光盤鏡像
地區: 美國
簡介:

轉自friends-forum.com
游戲英文名稱:Gladiators of Rome
游戲出版商:Activision Value
游戲開發商:Cat Daddy Games
游戲類型:策略類游戲
國內發布日期:未知
游戲發布日期:2002年10月28日
游戲難度:簡單
上手時間:大約半小時
穩定性:穩定
版本:零售
系統需求: PIII500或同等處理器、64 MB內存、3D圖形加速卡、300 MB硬盤空間、DirectX v8.1
System requirements
Windows 98/ME/2000/XP
Pentium III 500mhz
64mb RAM
Directx8.1 compatible Video Card with 8mb/RAM
300mb of free, uncompressed Hard-Drive space
4x CD-ROM
Directx8.1 compatible Sound Card

Activision Value和Cat Daddy Games為什麼選擇2002年10月作為它們的游戲——《古羅馬角斗士》——的發行日期呢?原因不得而知。這是一部圍續著傳統的羅馬格斗比賽展開的游戲,它的標題一定會讓你聯想到兩年的一部電影巨片《角斗士》吧。這部游戲無論是畫質還是音響效果,都不能稱得上十分壯觀,而且它的劇情方面還存在幾個毛病。不過如果你能夠容忍這些問題的話,你就會發現《古羅馬角斗士》是一部離奇而又有趣的策略游戲,值得一玩——至少在短時間內是如此。
在《古羅馬角斗士》中你控制著一支角斗士小隊,最多可由10人組成,這些角斗士都是你從當地的奴隸市場上買來的。你也可以從不同的人物階層中招募角斗士,游戲中的階層是用武器來區分的,比如說使用狼牙棒的人、使用鐵錘的人、刀客、斧子手和弓箭手等。然後參加競技比賽,打敗游戲中預先准備的角斗士,這就是線性單人戰役的組成部分。每一個角斗士階層都擁有一套標准的攻擊招數、一套標准的防御動作、走到或跑到其它競技場地區的能力以及兩種額外的特殊技能(比如說,使用鐵錘的角斗士擁有一套雙重攻擊術,能夠產生雙倍的殺傷力,還有一種暈眩攻擊術,可以讓一群敵人暫時的失去知覺),不過,你會發現游戲中大多數遠程武器(比如說投石器和弓箭)並不象近距離武器那麼有用。說到具體的劇情,其實就是玩家給手下的角斗士下達命令,讓他們去攻擊敵人的角斗士小隊,直到其中一方的角斗士全部被殺死,比賽才會結束,玩家可以扮演觀眾的角色,比如說給自己的小隊喝彩,或是使用必殺攻擊術殺死奄奄一息的敵人——無論你采取哪一種方法,都可以讓你在比賽的最後贏得更多的獎金。
《古羅馬角斗士》的靈感來自於角色扮演游戲《巴爾度之門》系列中的戰斗系統。所有的打斗都是即時性發生的,不過因為玩家所有的時間都花在給特定的角斗士下達特定的命令上,所以常常需要暫停游戲(按動空格鍵即可),這一點與《巴爾度之門》一樣。最棒的是,這部游戲非常非常有趣,這主要是因為它的戰略因素很簡單,比如說利用鐵錘角斗士的暈眩術來攻擊對手,再由另一個角斗士繼續向敵人攻擊。不過最為糟糕的是,這部游戲節奏遲緩,令人生厭,因為所有的角斗士的動作都是由屏幕上的代表“持久力”的指數條決定的,換言之,當你給角斗士們下達了一條命令之後,往往需要等上一段時間,等待角斗士們的指數條恢復到一定值時,才能讓他們執行下一個動作。另外角斗士的方向感很差,而且步速很慢,結果就是演變成一場乏味的拳腳戰斗——很難讓角斗士去對付你想要對付的目標敵人。
《古羅馬角斗士》中還存在著其它一些問題。比如說,游戲中只有三個競技場(每個競技場上只能進行為數不多的戰斗,也就是說你必須按照指定的順序來參加),所以游戲的時間並不長。角斗士們必須先打敗一些初級的敵人,然後才有資格挑戰比較厲害的敵人,在此過程中,你必須要忍受游戲平淡無奇的畫面和音響效果。《古羅馬角斗士》是一部3D游戲,游戲中的競技場和角斗士造型都是使用簡單而又粗糙的3D圖形來表現的,選擇不多,而且比較單調。雖然角斗士們可以配備不同的武器和盔甲,但是看上去仍然很粗糙,而且動作的數量也很有限,比如說只有走、跑和其它幾個動作。
《古羅馬角斗士》的音響效果也是強差人意,因為游戲中只為角斗士們准備了極其有限的聲音模板,所以經常會重復使用,整個游戲采用的背景音樂是電子合成交響樂,雖然與情節合拍,但是沒有什麼特色,不會給人留下深刻的印象。而且游戲中常常出現一些偏離主題的情節。比如說,你使用“美元”(而不是用古羅馬的貨幣)來購買武器裝備和奴隸,在訓練角斗士的時候,不是在關押奴隸的獸欄中進行,而且用鼠標點擊屏幕上一個小小的統計數據按鈕來提高角斗士們的技能(察看狀態屏幕上的綠色數值即知)。
《古羅馬角斗士》也有許多優點——比如說對付敵人的角斗士或是凶惡的野獸等大型戰略戰斗的構思共同組成了這部曲折迷人的游戲。事實上,從某種角度來說這是一部相當有趣的游戲,不過我很懷疑你對它的興趣能夠持續多久。
游戲截圖:
http://image.com.com/gamespot/images/2002/pc/str/gladiatorsofrome/g_screen006.jpg
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