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《新編Pro/ENGINEER野火版3.0中文版從入門到精通》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/11
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《新編Pro/ENGINEER野火版3.0中文版從入門到精通》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : 新編Pro/ENGINEER野火版3.0中文版從入門到精通 作者 : 龍馬工作室 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 人民郵電出版社 書號 : 9787115176974 發行時間 : 2008年5月1日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 內容簡介: 本書采用【知識點引導—需求驅動—案例設置—設置任務
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"《新編Pro/ENGINEER野火版3.0中文版從入門到精通》掃描版[PDF]"介紹
中文名: 新編Pro/ENGINEER野火版3.0中文版從入門到精通
作者: 龍馬工作室
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 人民郵電出版社
書號: 9787115176974
發行時間: 2008年5月1日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

內容簡介:
本書采用【知識點引導—需求驅動—案例設置—設置任務—完成任務】的學習模式,從易到難地組織每個章節的內容。.
本書共分22章,主要內容包括Pro/ENGINEER野火版入門知識、管理Pro/E 野火版工作環境、視角操作與自定義設置、2D草繪基礎、2D草繪圖形、圖元編輯與尺寸標注、三維造型設計和基礎特征、曲面的創建與應用、創建基礎實體特征、創建放置實體特征、實體特征編輯、編輯曲面特征、創建圓角和拔模特征、裝配零件、工程圖、收縮率與模具檢查、機械設計、工業造型設計和電器設計等。..
本書既可作為職業學校和電腦培訓班教材,又可作為大專院校相關專業師生的教學參考用書,更是廣大的設計愛好者的自學參考書籍。...
截圖:

本電子書只作為試讀之用,不得用於商業用途,請支持正版。
請文明轉載,轉載請注明出處!!!

目錄:
第1篇 入門篇.
第0章 模具大師之路 3
0.1 關於本書 4
0.2 選擇Pro/ENGINEER 野火版 3.0 4
0.3 本書閱讀方案 5
第1章 認識Pro/ENGINEER野火版 7
1.1 初識Pro/ENGINEER野火版 8
1.1.1 Pro/ENGINEE野火版的新特征 8
1.1.2 Pro/ENGINEE野火版新特征對各行業的影響 9
1.2 Pro/ENGINEER 野火版的新增功能 10
1.3 Pro/E 的安裝與卸載 10
1.3.1 運行環境需求 11
1.3.2 授權文件 11
1.3.3 網絡設置 12
1.3.4 中文環境設置 12
1.3.5 安裝Pro/ENGINEER野火版 3.0 13
1.3.6 卸載Pro/ENGINEER野火版 3.0 17
1.4 Pro/ENGINEER 野火版3.0的啟動與退出 18
1.5 本章小結 18
第2章 認識Pro/E 野火版工作環境 19
.2.1 啟動Pro/ENGINEER 野火版工作環境 20
2.2 Pro/ENGINEER 野火版用戶界面環境 20
2.2.1 菜單欄 21
2.2.2 工具欄 22
2.2.3 信息提示欄 23
2.2.4 導航欄 24
2.2.5 命令解釋欄與幫助中心 24
2.2.6 選擇過濾器 25
2.2.7 菜單管理器與命令系列 25
2.3 管理圖形文件 26
2.3.1 新建文件 26
2.3.2 打開文件 28
2.3.3 保存文件 30
2.3.4 文件另存為 31
2.4 本章小結 32
第3章 管理Pro/ENGINEER野火版工作界面 33
3.1 定制用戶界面 34
3.1.1 定制圖形按鈕工具欄 34
3.1.2 定義映射鍵 34
3.1.3 在工具欄上增減圖形按鈕 36
3.1.4 設置用戶界面的個人風格 36
3.2 工作界面使用技巧 37
3.2.1 快捷菜單 37
3.2.2 數值輸入 39
3.3 本章小結 40
第4章 視角操作與自定義設置 41
4.1 視角操作 42
4.1.1 默認視角 43
4.1.2 鼠標操控與視角保存 44
4.1.3 動態定向 45
4.1.4 按參照定向 46
4.1.5 優先選項 48
4.1.6 配置文件 49
4.1.7 映射鍵 52
4.2 模型樹窗口 54
4.2.1 關於模型樹 54
4.2.2 模型樹操作 54
4.2.3 模型樹中特征的順序 55
4.2.4 實例:設置文本顯示 55
4.3 本章小結 56
第2篇 進階篇
第5章 2D草繪基礎 59
5.1 認識草繪環境 60
5.1.1 進入草繪模式的方式 60
5.1.2 視圖管理器 62
5.1.3 圖標按鈕功能 64
5.2 設置草圖環境 64
5.2.1 設定草繪背景顏色和線條顏色 64
5.2.2 設定草繪器的優先選項 65
5.3 使用約束 67
5.3.1 垂直約束 68
5.3.2 水平約束 68
5.3.3 正交約束 69
5.3.4 相切約束 69
5.3.5 鎖定中點約束 70
5.3.6 對齊約束 70
5.3.7 對稱約束 71
5.3.8 相等約束 71
5.3.9 平行約束 72
5.4 約束實用功能 72
5.5 本章小結 74
第6章 2D草繪圖形 75
6.1 草繪工具簡介 76
6.2 草繪基本圖形 77
6.2.1 草繪直線 78
6.2.2 草繪中心線 79
6.2.3 草繪矩形 80
6.2.4 草繪圓 80
6.2.5 草繪弧 82
6.2.6 草繪圓角圖形 85
6.2.7 草繪文本 86
6.2.8 草繪樣條曲線 86
6.2.9 點和坐標系的生成 87
6.3 草繪綜合實例 87
6.3.1 機械軸承 87
6.3.2 機械接口 89
6.4 本章小結 91
第7章 圖元編輯與尺寸標注 93
7.1 編輯幾何圖元 94
7.1.1 選取幾何圖元 94
7.1.2 復制幾何圖元 96
7.1.3 鏡像幾何圖元 97
7.1.4 移動幾何圖元 98
7.1.5 縮放和旋轉幾何圖元 99
7.1.6 修剪幾何圖元 100
7.2 尺寸標注 102
7.2.1 標注尺寸 102
7.2.2 修改尺寸 105
7.3 本章小結 107
第8章 三維造型設計和基礎特征 109
8.1 三維造型設計相關知識 110
8.1.1 基於特征的建模方式 110
8.1.2 參數化設計 111
8.1.3 父/子關系 111
8.1.4 軟件的模塊化和設計的關聯性 112
8.2 特征的分類 112
8.2.1 實體特征 113
8.2.2 曲面特征 114
8.2.3 基准特征 115
8.3 三維實體造型的基礎知識 116
8.3.1 三維造型的原理 116
8.3.2 草繪平面的設置 116
8.3.3 參考平面的設置 117
8.3.4 三維造型設計中的方向參數 119
8.4 基准特征 120
8.4.1 基准特征的顯示狀態 120
8.4.2 修改基准特征的名稱 122
8.4.3 新增基准特征的基本方法 122
8.5 基准平面 123
8.6 基准曲線 125
8.7 基准點 126
8.8 基准軸線 130
8.9 坐標系 132
8.10 本章小結 133
第9章 曲面的創建與應用 135
9.1 創建拉伸曲面 136
9.2 創建平曲面 138
9.3 創建旋轉曲面 139
9.4 創建掃描曲面 141
9.4.1 恆定截面掃描曲面 141
9.4.2 可變截面掃描曲面 143
9.5 創建混合曲面 145
9.5.1 簡單混合曲面 145
9.5.2 復雜混合曲面 147
9.6 創建掃描混合曲面 148
9.7 本章小結 149
第10章 創建基礎實體特征 151
10.1 拉伸特征 152
10.1.1 拉伸工具操作面板 152
10.1.2 拉伸特征類型.. 153
10.1.3 拉伸的深度設置 154
10.1.4 拉伸截面 155
10.1.5 薄壁拉伸特征 155
10.2 旋轉特征 156
10.2.1 旋轉工具操作面板 157
10.2.2 旋轉特征類型 158
10.2.3 截面草繪注意事項 158
10.2.4 旋轉角度的設置 158
10.2.5 雙側旋轉特征 159
10.3 掃描特征 160
10.3.1 掃描工具操作面板 160
10.3.2 掃描軌跡的建立方式 162
10.3.3 恆定截面工作流程 162
10.4 混合特征 162
10.4.1 混合方式及相關設置選項 163
10.4.2 混合的端點數、邊數、方向的限制 164
10.4.3 混合頂點 164
10.4.4 特征工具 165
10.5 基礎實體特征綜合實例 166
10.5.1 機械軸承 166
10.5.2 機械座 170
10.6 本章小結 174
第11章 創建放置實體特征 175
11.1 孔特征 176
11.1.1 孔特征的操作面板 177
11.1.2 孔位置設置 178
11.1.3 建立簡單直孔 181
11.1.4 草繪孔 183
11.1.5 標准孔 184
11.2 殼特征 185
11.2.1 殼特征建立的時機 186
11.2.2 殼特征操作面板 187
11.2.3 建立殼特征的操作 187
11.3 筋特征 189
11.4 倒角 191
11.4.1 邊倒角種類 192
11.4.2 拐角倒角 193
11.4.3 應用示例 193
11.5 綜合實例:創建工程特征 196
11.6 本章小結 200
第12章 實體特征編輯 203
12.1 特征復制操作 204
12.1.1 相同參考 205
12.1.2 鏡像 206
12.1.3 移動 209
12.2 鏡像幾何操作 210
12.3 陣列復制操作 212
12.3.1 陣列復制的分類與生成方法 212
12.3.2 尺寸式陣列 214
12.3.3 軸式陣列 218
12.3.4 參照陣列 219
12.3.5 填充陣列 219
12.4 組操作 224
12.5 本章小結 225
第3篇 精通篇
第13章 提高工作效率 229
13.1 使用圖層 230
13.1.1 圖層管理器 230
13.1.2 圖層的基本操作 233
13.2 創建用戶特征庫 239
13.2.1 創建特征庫 239
13.2.2 使用特征庫生成實體特征 242
13.3 文件的輸入與輸出 243
13.3.1 文件的輸入 244
13.3.2 文件的輸出 245
13.4 特征分析工具 246
13.4.1 模型測量工具 247
13.4.2 模型分析工具 251
13.4.3 零件的比較 255
13.5 本章小結 258
第14章 編輯曲面特征 259
14.1 添加工具按鈕 260
14.2 編輯曲面 261
14.2.1 復制曲面 261
14.2.2 鏡像曲面 262
14.2.3 偏移曲面 262
14.2.4 平移曲面 263
14.2.5 旋轉曲面 264
14.2.6 加厚曲面 264
14.2.7 實體化曲面 265
14.2.8 修剪曲面 266
14.2.9 合並曲面 267
14.2.10 相交曲面 268
14.2.11 延伸曲面 268
14.3 交互式曲面設計 269
14.4 本章小結 271
第15章 創建圓角和拔模特征 273
15.1 倒圓角相關知識 274
15.1.1 倒圓角特征 274
15.1.2 倒圓角的界面 276
15.1.3 建立倒圓角特征 283
15.1.4 特殊倒圓角處理技巧 284
15.2 拔模角相關知識 284
15.2.1 拔模角特征 286
15.2.2 創建基本拔模 289
15.2.3 創建分割拔模 290
15.3 本章小結 292
第16章 裝配零件 293
16.1 啟動組合模式 294
16.2 移動和快速組合元件 295
16.3 放置約束 296
16.3.1 組合元件顯示 297
16.3.2 約束類型 297
16.4 元件復制 301
16.4.1 元件陣列 302
16.4.2 重復 303
16.4.3 復制 304
16.5 分解視圖 305
16.5.1 分解位置 305
16.5.2 偏距線 307
16.5.3 保存分解視圖與多個分解視圖 308
16.6 相關實用功能 309
16.6.1 重命名 309
16.6.2 保存副本 310
16.6.3 元件顯示設置 311
16.6.4 模型樹的右鍵快捷菜單 312
16.7 本章小結 312
第17章 工程圖 313
17.1 了解工程圖 314
17.1.1 關於設置繪圖 314
17.1.2 關於繪圖模板 314
17.2 新建工程圖並設置環境 314
17.2.1 新建工程圖 315
17.2.2 繪制標題欄 317
17.2.3 工程圖環境設置 320
17.3 創建零件視圖 321
17.3.1 創建主視圖 323
17.3.2 創建左視圖和俯視圖 323
17.3.3 創建軸側視圖 325
17.3.4 創建詳細視圖 325
17.3.5 創建半視圖 327
17.3.6 創建破斷視圖 327
17.3.7 創建局部視圖 328
17.3.8 創建剖視圖 329
17.3.9 創建輔助視圖 331
17.3.10 創建旋轉視圖 331
17.4 本章小結 332
第18章 收縮率與模具檢查 335
18.1 收縮率的設置 336
18.2 拔模檢測 338
18.3 厚度檢查 339
18.4 投影面積和分型面檢查 340
18.5 本章小結 344
第19章 模具設計和布局概況 345
19.1 關於Pro/MOLDESIGN和Pro/ CASTING 346
19.2 關於設計模型 346
19.3 模具布局 347
19.4 本章小結 348
第4篇 職業案例篇
第20章 機械設計 353
20.1 創建彎管體 354
20.2 創建底板 356
20.3 創建側孔 357
20.4 創建法蘭盤 360
20.5 創建彎管凸台 361
20.6 創建倒圓角 363
20.7 創建底板固定孔 365
20.8 本章小節 366
第21章 工業造型設計 367
21.1 創建刨刀主體支架 368
21.2 創建中部圓環 369
21.3 創建橫筋 370
21.4 創建防滑構件 371
21.5 創建掛鉤 373
21.6 創建支架拔模 373
21.7 創建支架圓角 374
21.8 本章小結 375
第22章 電器設計 377
22.1 創建相機機身 378
22.2 創建鏡頭 382
22.3 創建相機按鍵 384
22.4 創建相機取景器和顯示屏 386
22.5 創建倒圓角 388
22.6 本章小結 389
附錄1 常用快捷鍵及其技巧(在光盤中) 391
附錄2 常見問題及解答(在光盤中) 395
附錄3 本書實例錄像索引(在光盤中) 401
附錄4 贈送實例錄像索引(在光盤中) 409
附錄5 教學網站推薦(在光盤中) 415
附錄6 資源網站推薦(在光盤中)... 417 
相關資源:

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