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《操作系統精髓與設計原理(原書第六版)》( Operating Systems: Internals and Design Principles (6th Edition) )掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《操作系統精髓與設計原理(原書第六版)》( Operating Systems: Internals and Design Principles (6th Edition) )掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : 操作系統精髓與設計原理(原書第六版) 原名 : Operating Systems: Internals and Design Principles (6th Edition) 作者 : William Stallings 譯者 : 陳向群 陳渝 圖書分類 : 網絡 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 機械工業出版社 書號 : 9787111
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"《操作系統精髓與設計原理(原書第六版)》( Operating Systems: Internals and Design Principles (6th Edition) )掃描版[PDF]"介紹
中文名: 操作系統精髓與設計原理(原書第六版)
原名: Operating Systems: Internals and Design Principles (6th Edition)
作者: William Stallings
譯者: 陳向群
陳渝
圖書分類: 網絡
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 機械工業出版社
書號: 9787111304265
發行時間: 2011年5月20日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

評論處1樓有網盤鏈接
內容介紹:
操作系統是計算機系統的核心系統軟件,負責控制和管理整個系統,使之協調工作。《操作系統:精髓與設計原理(原書第6版)》不僅全面地講述了操作系統的基本概念、原理和方法,還清楚地展現了當代操作系統的本質和特點。全書分為八個部分,由淺入深地介紹了計算機系統、操作系統、進程描述和控制、線程、微內核、並發性、內存管理、虛擬內存、單處理器調度、多處理器和實時調度、i/o管理和磁盤調度、文件管理、嵌入式操作系統、計算機安全技術以及分布式操作系統等內容。
  《操作系統:精髓與設計原理(原書第6版)》內容豐富,具有很強的實用價值,適合作為高等院校計算機及相關專業本科生的操作系統課程教材,也可供專業技術人員參考。
內容截圖:



目錄:
出版者的話
譯者序
前言
第0章 讀者指南
0.1 本書概述
0.2 讀者和教師的學習路線圖
0.3 internet和web資源
第一部分 背景
第1章 計算機系統概述
1.1 基本構成
1.2 處理器寄存器
1.2.1 用戶可見寄存器
1.2.2 控制和狀態寄存器
1.3 指令的執行
1.3.1 取指令和執行指令
1.3.2 i/0函數
1.4 扣斷
1.4.1 中斷和指令周期
1.4.2 中斷處理
.1.4.3 多個中斷
1.4.4 多道程序設計
1.5 存儲器的層次結構
1.6 高速緩存
1.6.1 動機
1.6.2 高速緩存原理
1.6.3 高速緩存設計
1.7 i/o通信技術
1.7.1 可編程i/o
1.7.2 中斷驅動i/o
1.7.3 直接內存存取
1.8 推薦讀物和網站
1.9 關鍵術語、復習題和習題
附錄1 a兩級存儲器的性能特征
附錄1 b過程控制
第2章 操作系統概述
2.1 操作系統的目標和功能
2.1.1 作為用戶/計算機接口的操作系統
2.1.2 作為資源管理器的操作系統
2.1.3 操作系統的易擴展性
2.2 操作系統的發展
2.2.1 串行處理
2.2.2 簡單批處理系統
2.2.3 多道程序設計批處理系統
2.2.4 分時系統
2.3 主要的成就
2.3.1 進程
2.3.2 內存管理
2.3.3 信息保護和安全
2.3.4 調度和資源管理
2.3.5 系統結構
2.4 現代操作系統的特征
2.5 微軟的windows概述
2.5.1 歷史
2.5.2 單用戶多任務
2.5.3 體系結構
2.5.4 客戶,服務器模型
2.5.5 線程和smp
2.5.6 windows對象
2.6 傳統的unix系統
2.6.1 歷史
2.6.2 描述
2.7 現代unix系統
2.7.1 系統v版本4(svr4)
2.7.2 bsd
2.7.3 solaris10
2.8 linux操作系統
2.8.1 歷史
2.8.2 模塊結構
2.8.3 內核組件
2.9 推薦讀物和網站
2.10 關鍵術語、復習題和習題
第二部分 進程
第3章 進程描述和控制
3.1 什麼是進程
3.1.1 背景
3.1.2 進程和進程控制塊
3.2 進程狀態
3.2.1 兩狀態進程模型
3.2.2 進程的創建和終止
3.2 -3五狀態模型
3.2.4 被掛起的進程
3.3 進程描述
3.3.1 操作系統的控制結構
3.3.2 進程控制結構
3.4.進程控制
3.4.1 執行模式
3.4.2 進程創建
3.4.3 進程切換
3.5 操作系統的執行
3.5.1 無進程的內核
3.5.2 在用戶進程中執行
3.5.3 基於進程的操作系統
3.6 安全問題
3.6.1 系統訪問威脅
3.6.2 對抗措施
3.7 unixsvr4進程管理
3.7.1 進程狀態
3.7.2 進程描述
3.7.3 進程控制
3.8 小結
3.9 推薦讀物
3.10 關鍵術語、復習題和習題
編程項目1:開發一個shell程序
第4章 線程、對稱多處理(smp)和微內核
4.1 進程和線程
4.1.1 多線程
4.1.2 線程功能特性
4.1.3例子:adobe page maker
4.1.4 用戶級和內核級線程
4.1.5 其他方案
4.2 對稱多處理
4.2.1 smp體系結構
4.2.2 smp系統的組織結構
4.2.3 多處理器操作系統的設計思考
4.3 微內核
4.3.1 微內核體系結構
4.3.2 微內核組織結構的優點
4.3.3 微內核性能
4.3.4 微內核設計
4.4 windows線程和smp管理
4.4.1 進程對象和線程對象
4.4.2 多線程
4.4 -3線程狀態
4.4.4 x寸操作系統子系統的支持
4.4.5 對稱多處理的支持
4.5 solaris的線程和smp管理
4.5.1 多線程體系結構
4.5.2 動機
4.5.3 進程結構
4.5.4 線程的執行
4.5.5 把中斷當做線程
4.6 linux的進程和線程管理
4.6.1 linux任務
4.6.2 linux線程
4.7 小結
4.8 推薦讀物
4.9 關鍵術語、復習題和習題
第5章 並發性:互斥和同步
5.1 並發的原理
5.1.1 一個簡單的例子
5.1.2 競爭條件
5.1 -3操作系統關注的問題
5.1.4 進程的交互
5.1.5 互斥的要求
5.2 互斥:硬件的支持
5.2.1 中斷禁用
5.2.2 專用機器指令
5.3 信號量
5.3.1 互斥
5.3.2 生產者/消費者問題
5.3.3 信號量的實現
5.4 管程
5.4.1 使用信號的管程
5.4.2 使用通知和廣播的管程
5.5 消息傳遞
5.5.1 同步
5.5.2 尋址
5.5.3 消息格式
5.5.4 排隊原則
5.5.5 互斥
5.6 讀者一寫者問題
5.6.1 讀者優先
5.6.2 寫者優先
5.7 小結
5.8 推薦讀物
5.9 關鍵術語、復習題和習題
第6章 並發:死鎖和饑餓
6.1 死鎖的原理
6.1.1 可重用資源
6.1.2 可消耗資源
6.1.3 資源分配圖
6.1.4 死鎖的條件
6.2 死鎖預防
6.2.1 互斥
6.2.2 占有且等待
6.2.3 不可搶占
6.2.4 循環等待
6.3 死鎖避免
6.3.1 進程啟動拒絕
6.3.2 資源分配拒絕
6.4.死鎖檢測
6.4.1 死鎖檢測算法
6.4.2 恢復
6.5 一種綜合的死鎖策略
6.6 哲學家就餐問題
6.6.1 使用信號量解決方案
6.6.2 使用管程解決方案
6.7 unix的並發機制
6.7.1 管道
6.7.2 消息
6.7.3 共享內存
6.7.4 信號量
6.7.5 信號
6.8 linux內核並發機制
6.8.1 原子操作
6.8.2 自旋鎖
6.8.3 信號量
6.8.4 屏障.
6.9 solaris線程同步原語
6.9.1 互斥鎖
6.9.2 信號量
6.9.3 多讀者/單寫者鎖
6.9.4 條件變量
6.10 windows並發機制
6.10.1 等待函數
6.10.2 分派器對象
6.10.3 臨界區
6.10.4 輕量級讀寫鎖和條件變量
6.11 小結
6.12 推薦讀物
6.13 關鍵術語、復習題和習題
第三部分 內存
第7章 內存管理
7.1 內存管理的需求
7.1.1 重定位
7.1.2 保護
7.1.3 共享
7.1.4 邏輯組織
7.1.5 物理組織
7.2 內存分區
7.2.1 固定分區
7.2.2 動態分區
7.2.3 伙伴系統
7.2.4 重定位
7.3 分頁
7.4 分段
7.5 安全問題
7.5.1 緩沖區溢出攻擊
7.5.2 預防緩沖區溢出
7.6 小結
7.7 推薦讀物
7.8 關鍵術語、復習題和習題
附錄7a加載和鏈接
第8章 虛擬內存
8.1 硬件和控制結構
8.1.1 局部性和虛擬內存
8.1.2 分頁
8.1.3 分段
8.1.4 段頁式
8.1.5 保護和共享
8.2 操作系統軟件
8.2.1 讀取策略
8.2.2 放置策略
8.2.3 置換策略
8.2.4 駐留集管理
8.2.5 清除策略
8.2.6 加載控制
8.3 unix和solaris內存管理
8.3.1 分頁系統
8.3.2 內核內存分配器
8.4 linux內存管理
8.4.1 linux虛擬內存
8.4.2 內核內存分配
8.5 windows內存管理
8.5.1 windows虛擬地址映射
8.5.2 windows分頁
8.6 t]i、結
8.7 推薦讀物和網站
8.8 關鍵術語、復習題和習題
附錄8a散列表
第四部分 調度
第9章 單處理器調度
9.1 處理器調度的類型
9.1.1 長程調度
9.1.2 p程調度
9.1.3 短程調度
9.2 調度算法
9.2.1 短程調度准則
9.2.2 優先級的使用
9.2.3 選擇調度策略
9.2.4 性能比較
9.2.5 公平共享調度
9.3 傳統的unix調度
9.4 小結
9.5 推薦讀物
9.6 關鍵術語、復習題和習題
附錄9a響應時間
附錄9b排隊系統
編程項目2:主機調度shell程序
第10章 多處理器和實時調度
10.1 多處理器調度
10.1.1 粒度
10.1.2 設計問題
10.1.3 進程調度
10.1.4 線程調度
10.2 實時調度
10.2.1 背景
10.2.2 實時操作系統的特點
10.2.3 實時調度
10.2.4 限期調度
10.2.5 速率單調調度
……
第五部分 i/o和文件
第11章 i/o管理和磁盤調度
第12章 文件管理
第六部分 嵌入式系統
第13章 嵌入式操作系統
第七部分 安全
第14章 計算機安全威脅
第15章 計算機安全技術
第八部分 分布式系統
第16章 分布式處理、客戶/服務器和集群



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