[www.ed2k.online]下載基地為您提供軟件、遊戲、圖書、教育等各種資源的ED2K電驢共享下載和MAGNET磁力鏈接下載。
設為首頁
加入收藏
首頁 圖書資源 軟件資源 游戲資源 教育資源 其他資源
 電驢下載基地 >> 图书资源 >> 計算機與網絡 >> 《程序員的自我修養—鏈接、裝載與庫》掃描版[PDF]
《程序員的自我修養—鏈接、裝載與庫》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
大       小 -
《程序員的自我修養—鏈接、裝載與庫》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : 程序員的自我修養—鏈接、裝載與庫 作者 : 俞甲子 石凡 潘愛民 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 電子工業出版社 書號 : 9787121085116 發行時間 : 2009年4月1日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 內容介紹: 本書主要介紹系統軟件的運行機制和原理,涉及在Windows和Lin
電驢資源下載/磁力鏈接資源下載:
全選
"《程序員的自我修養—鏈接、裝載與庫》掃描版[PDF]"介紹
中文名: 程序員的自我修養—鏈接、裝載與庫
作者: 俞甲子
石凡
潘愛民
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 電子工業出版社
書號: 9787121085116
發行時間: 2009年4月1日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

內容介紹:
本書主要介紹系統軟件的運行機制和原理,涉及在Windows和Linux兩個系統平台上,一個應用程序在編譯、鏈接和運行時刻所發生的各種事項,包括:代碼指令是如何保存的,庫文件如何與應用程序代碼靜態鏈接,應用程序如何被裝載到內存中並開始運行,動態鏈接如何實現,C/C++運行庫的工作原理,以及操作系統提供的系統服務是如何被調用的。每個技術專題都配備了大量圖、表和代碼實例,力求將復雜的機制以簡潔的形式表達出來。本書最後還提供了一個小巧且跨平台的C/C++運行庫MiniCRT,綜合展示了與運行庫相關的各種技術。
本書對裝載、鏈接和庫進行了深入淺出的剖析,並且輔以大量的例子和圖表,可以作為計算機軟件專業和其他相關專業大學本科高年級學生深入學習系統軟件的參考書。同時,還可作為各行業從事軟件開發的工程師、研究人員以及其他對系統軟件實現機制和技術感興趣者的自學教材。
媒體評論:
這是一本深人闡述鏈接、裝載和庫等問題的優秀圖書,讀來讓人愉悅,你從巾可以清晰地了解程序的前世今生,徹底理解敲人的代碼如何變成程序任系統中運行。通讀本書不管對於開發還是trouble shootin都會很有幫助。建議每一位希望從事系統開發、或希望更實務地理解操作系統和編譯器、或不滿足於只寫代碼的優秀程序員都擁有這樣一本書。     
——鄒飛,趨勢科技(中國)研發中心資深軟件工程師
本書從大處著眼,小處著手,以通俗易懂的語言,深入淺出地對系統軟件的底層形成機制進行條分縷析,正合藥山禅師所謂“高高山頂立,深深海底行”。循著作者的思緒一路走來,有如醍醐灌頂。暢快淋漓。非常高興有預覽此書初稿的寶貴機會,我在浏覽書稿和查核相關資料的過程中,學到了很多以前未知或知之不深的內容。         
——馮亮,阿裡巴巴(中國)網絡技術有限公司運維部系統架構師
內容截圖:

目錄:
第1部分 簡介
第1章 溫故而知新
1.1 從HELLO WORLD 說起
1.2 萬變不離其宗
1.3 站得高,望得遠
1.4 操作系統做什麼
1.5 內存不夠怎麼辦
1.6 眾人拾柴火焰高
1.7 本章小結
第2部分 靜態鏈接
第2章 編譯和鏈接
2.1 被隱藏了的過程
2.2 編譯器做了什麼
2.3 鏈接器年齡比編譯器長
2.4 模塊拼裝——靜態鏈接
2.5 本章小結
第3章 目標文件裡有什麼
3.1 目標文件的格式
3.2 目標文件是什麼樣的
3.3 挖掘SIMPLESECTION.O
3.4 ELF 文件結構描述
3.5 鏈接的接口——符號
3.6 調試信息
3.7 本章小結
第4章 靜態鏈接
4.1 空間與地址分配
4.2 符號解析與重定位
4.3 COMMON 塊
4.4 C++相關問題
4.5 靜態庫鏈接
4.6 鏈接過程控制
4.7 BFD 庫
4.8 本章小結
第5章 WINDOWS PE/COFF
5.1 WINDOWS 的二進制文件格式PE/COFF 134
5.2 PE 的前身——COFF
5.3 鏈接指示信息
5.4 調試信息
5.5 大家都有符號表
5.6 WINDOWS 下的ELF——PE
5.7 本章小結
第3部分 裝載與動態鏈接
第6章 可執行文件的裝載與進程
6.1 進程虛擬地址空間
6.2 裝載的方式
6.3 從操作系統角度看可執行文件的裝載
6.4 進程虛存空間分布
6.5 LINUX 內核裝載ELF 過程簡介
6.6 WINDOWS PE 的裝載
6.7 本章小結
第7章 動態鏈接
7.1 為什麼要動態鏈接
7.2 簡單的動態鏈接例子
7.3 地址無關代碼
7.4 延遲綁定(PLT)
7.5 動態鏈接相關結構
7.6 動態鏈接的步驟和實現
7.7 顯式運行時鏈接
7.8 本章小結
第8章 LINUX 共享庫的組織
8.1 共享庫版本
8.2 符號版本
8.3 共享庫系統路徑
8.4 共享庫查找過程
8.5 環境變量
8.6 共享庫的創建和安裝
8.7 本章小結
第9章 WINDOWS 下的動態鏈接
9.1 DLL 簡介
9.2 符號導出導入表
9.3 DLL 優化
9.4 C++與動態鏈接
9.5 DLL HELL
9.6 本章小結
第4部分 庫與運行庫
第10章 內存
10.1 程序的內存布局
10.2 棧與調用慣例
10.3 堆與內存管理
10.4 本章小結
第11章 運行庫
11.1 入口函數和程序初始化
11.2 C/C++運行庫
11.3 運行庫與多線程
11.4 C++全局構造與析構
11.5 FREAD 實現
11.6 本章小結
第12章 系統調用與API
12.1 系統調用介紹
12.2 系統調用原理
12.3 WINDOWS API
12.4 本章小結
第13章 運行庫實現
13.1 C 語言運行庫
13.2 如何使用MINI CRT
13.3 C++運行庫實現
13.4 如何使用MINI CRT++
13.5 本章小結
附錄A
A.1 字節序(BYTE ORDER)
A.2 ELF 常見段
A.3 常用開發工具命令行參考
索引 
相關資源:

免責聲明:本網站內容收集於互聯網,本站不承擔任何由於內容的合法性及健康性所引起的爭議和法律責任。如果侵犯了你的權益,請通知我們,我們會及時刪除相關內容,謝謝合作! 聯系信箱:[email protected]

Copyright © 電驢下載基地 All Rights Reserved