[www.ed2k.online]下載基地為您提供軟件、遊戲、圖書、教育等各種資源的ED2K電驢共享下載和MAGNET磁力鏈接下載。
設為首頁
加入收藏
首頁 圖書資源 軟件資源 游戲資源 教育資源 其他資源
 電驢下載基地 >> 图书资源 >> 計算機與網絡 >> 《ActionScript 3 設計模式》(Advanced ActionScript 3 With Design Patterns)掃描版[PDF]
《ActionScript 3 設計模式》(Advanced ActionScript 3 With Design Patterns)掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
大       小 -
《ActionScript 3 設計模式》(Advanced ActionScript 3 With Design Patterns)掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : ActionScript 3 設計模式 原名 : Advanced ActionScript 3 With Design Patterns 別名 : Flash,AS3,ActionScript 作者 : (美)洛特 (美)派特森 譯者 : 徐明亮 谷小娜 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 清華大學出版社 書號 : 978
電驢資源下載/磁力鏈接資源下載:
全選
"《ActionScript 3 設計模式》(Advanced ActionScript 3 With Design Patterns)掃描版[PDF]"介紹
中文名: ActionScript 3 設計模式
原名: Advanced ActionScript 3 With Design Patterns
別名: Flash,AS3,ActionScript
作者: (美)洛特
(美)派特森
譯者: 徐明亮
谷小娜
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 清華大學出版社
書號: 9787302170846
發行時間: 2008年03月01日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

編輯推薦
本書是一本高級ActionScript 3.0設計模式用書。大家或許也一直沒有搞明白“高級”一詞的含義。高級ActionScript 3.0指的是本書並不包含API引用函數以及ActionScript 3.0的入門基礎這些主題。作者假定讀者已經具備基礎的編程知識,了解ActionScript 3.0的相關原理(至少包括變量、表達式、語句、對象、繼承以及基礎類的編寫方法)。很多書都在討論如何編寫類,而本書討論的是類設計的多種方式。本書將告訴您何時、為何以及如何使用面向對象中的合成(composition)和繼承(inheritance)關系,以及一個個相關聯的類如何構成模式。

軟考官方指定教材及同步輔導書下載 | 軟考歷年真是解析與答案
軟考視頻 | 考試機構 | 考試時間安排
Java一覽無余:Java視頻教程 | Java SE | Java EE
.Net技術精品資料下載匯總:ASP.NET篇
.Net技術精品資料下載匯總:C#語言篇
.Net技術精品資料下載匯總:VB.NET篇
撼世出擊:C/C++編程語言學習資料盡收眼底 電子書+視頻教程
Visual C++(VC/MFC)學習電子書及開發工具下載
Perl/CGI腳本語言編程學習資源下載地址大全
Python語言編程學習資料(電子書+視頻教程)下載匯總
最新最全Ruby、Ruby on Rails精品電子書等學習資料下載
數據庫管理系統(DBMS)精品學習資源匯總:MySQL篇 | SQL Server篇 | Oracle篇
平面設計優秀資源學習下載 | Flash優秀資源學習下載 | 3D動畫優秀資源學習下載
最強HTML/xHTML、CSS精品學習資料下載匯總
最新JavaScript、Ajax典藏級學習資料下載分類匯總
網絡最強PHP開發工具+電子書+視頻教程等資料下載匯總
UML學習電子資下載匯總 軟件設計與開發人員必備
經典LinuxCBT視頻教程系列 Linux快速學習視頻教程一帖通
天羅地網:精品Linux學習資料大收集(電子書+視頻教程) Linux參考資源大系
Linux系統管理員必備參考資料下載匯總
Linux shell、內核及系統編程精品資料下載匯總
UNIX操作系統精品學習資料分類總匯
FreeBSD/OpenBSD/NetBSD精品學習資源索引 含書籍+視頻
Solaris/OpenSolaris電子書、視頻等精華資料下載索引
內容簡介
本書非常精彩地介紹了設計模式,是讀者在 ActionScript 3中使用設計模式的必備利器!本書指導您從開始到測試一步一步地構建程序,並教大家如何使用具體模式來簡化系統程序。通過設計模式,不僅可以創建更靈活、可升級擴展的程序,我們還可以對已有系統進行優化。並且,使用規范的統一模式,我們可以更好地與其他開發人員進行溝通。
市面上很多書都只介紹一些基本的類語法,而本書卻進一步教大家如何去確定類的組成,並向大家一一介紹類與類之間的關聯。在這本書中,大家可以學到一些簡單的編程技巧,以讓您的程序更加具有靈活性。本書還有一大特點,就是它包含著豐富的示例程序。
從本書中您將學到下面這些設計模式技術:將一個或多個新wrapper對象拼合在一起,使用裝飾器模式在運行時創建新對象類型;使用組合模式簡化復雜的層級結構;使用正則表達式查找復雜的文本模式。
作者簡介
JOEY LOTT是Schematic公司(schematic.com)的高級軟件構架師,曾為柯達、微軟和索尼等公司編寫過代碼。Joey著有3本關於 ActionScript和Flash技術的力作:the Actionscript Cookbook,Programming Flash Communication Server和Flash8 Cookbook。

目錄:
第Ⅰ部分 成功的項目
第1章 系統設計
1.1 分析階段
1.1.1 用例介紹
1.1.2 書寫正式用例
1.1.3 編寫用例
1.1.4 UML的使用
1.2 設計階段
1.2.1 CRC卡介紹
1.2.2 類確定
1.2.3 類功能確定
1.2.4 確定協作類
1.2.5 確定類與類之間的聯系
1.2.6 確定公共接口函數(API)
1.2.7 設計階段UML的應用
1.3 實現階段
1.3.1 編程規范
1.3.2 封裝
1.3.3 繼承和組合
1.3.4 耦合
1.4 測試階段
1.4.1 創建基本單元測試
1.4.2 異步單元測試創建
1.5 本章小結
第2章 接口編程
2.1 接口定義
2.2 多態性的使用
2.3 本章小結
第Ⅱ部分 模式
第3章 模型/視圖/控制器模式
3.1 MVC元素
3.2 構建一個簡單示例
3.3 多視圖顯示
3.4 模型實現代碼的修改
3.5 添加控制器
3.6 本章小結
第4章 單件模式
4.1 對象實例化
4.2 單件模式和靜態成員
4.3 構建簡單的單件類
4.4 設置框架的構建
4.5 本章小結
第5章 工廠方法和模板方法模式
5.1 抽象類
5.2 模板方法
5.3 工廠方法
5.4 本章小結
第6章 代理模式
6.1 虛擬代理
6.2 遠程代理
6.3 適配器模式和Facade模式
6.4 本章小結
第7章 迭代器模式
第8章 組合模式
第9章 裝飾器模式
第10章 命令模式
第11章 備忘錄模式
第12章 狀態模式
第Ⅲ部分 高級Action Script主題
第13章 事件
第14章 發送和加載數據
第15章 E4X(XML)
第16章 正則表達式 
相關資源:

免責聲明:本網站內容收集於互聯網,本站不承擔任何由於內容的合法性及健康性所引起的爭議和法律責任。如果侵犯了你的權益,請通知我們,我們會及時刪除相關內容,謝謝合作! 聯系信箱:[email protected]

Copyright © 電驢下載基地 All Rights Reserved