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《銀光志:Silverlight 3.0開發詳解與最佳實踐》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《銀光志:Silverlight 3.0開發詳解與最佳實踐》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : 銀光志:Silverlight 3.0開發詳解與最佳實踐 作者 : 魏永超 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 清華大學出版社 書號 : 9787302214045 發行時間 : 2009年12月01日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 內容簡介:
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"《銀光志:Silverlight 3.0開發詳解與最佳實踐》掃描版[PDF]"介紹
中文名: 銀光志:Silverlight 3.0開發詳解與最佳實踐
作者: 魏永超
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 清華大學出版社
書號: 9787302214045
發行時間: 2009年12月01日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:



內容簡介:
  《銀光志:Silverlight 3.0開發詳解與最佳實踐》是國內第一本傘面介紹微軟Silverlight最新版本技術基礎和開發實踐的書籍,不僅涵蓋面廣,內容也有足夠的深度。在RIA應用程序開發中,程序員和設計師角色的分工各不相同,針對這一點,微軟提供了相對應的Silverlight開發工具,即Visual Studi0和Blend,這兩種開發工具在書中通過一系列入門范例得到了詳細的介紹,使讀者可以快速上手開發項目。
  《銀光志:Silverlight 3.0開發詳解與最佳實踐》光盤包含完整的Silverlight項目視頻操作以及近200個完整范例,范例的深度根據知識點的側重而不同,涵蓋基本界面布局、動畫效果應用、多媒體播放器、控件應用、LINQ語言與WCF通訊、NETRIAService等各個方面。
  《銀光志:Silverlight 3.0開發詳解與最佳實踐》適合Silverlight技術研究、教學、編程人員,RIA技術研究人員,以及Silverlight愛好者閱讀和使用。
說明:eMule已開啟反吸血;迅雷、旋風、白光盤等級童鞋可通過用戶評論處一樓附的快速下載通道下載。
作者簡介:
  魏永超,網名風雲 英文名Dotfun 曾任Silverlight中文社區Silverlight與.NET編程版版主。 案例作品被微軟Silverlight官方社區WWW.Silverlight.net收錄。 微軟.NET北京俱樂部成員。 從Silverlight 1.0開始即推廣和應用Silverlight技術至今,曾創建五個Silverlight高級QQ群,成為國內最早的Silverlight技術學習倡議者與發起人之一,並為微軟公司Silverlight項目應用提供長期支持。
內容截圖:


目錄:


PART 1 開啟Silverlight之門
第1章 步入Silverlight世界
1.1 Silverlight的起源與技術優勢
1.2 Silverlight的安裝需求
1.2.1 Silverlight支持的操作系統
1.2.2 下載和安裝Silverlight插件
1.3 體驗Silverlight應用程序
1.3.1 淘寶商城店鋪銀光版
1.3.2 新浪銀光股票在線系統
1.3.3 騰訊滔滔
1.3.4 微軟在線醫療系統解決方案
1.3.5 Windows Vista——Silverlight版本
1.3.6 在線游戲平台
1.3.7 更多案例和技術支持
1.4 Silverlight版本異同與特性一覽
1.4.1 Silverlight l.0
1.4.2 Silverlight l.1 Alpha
1.4.3 Silverlight 2.0
1.4.4 Silverlight 3.0
1.5 小結
第2章 Silvedight 3開發工具與開發實踐
2.1 Silverlight開發工具
2.1.1 Visual Studi0 2008/Visual Studi0 2010
2.1.2 Silverlight Tools
2.1.3 其他Silverlight開發必備工具與可選工具
2.2 Silverlight開發工具的安裝
2.3 第一次Silverlight開發實踐
2.3.1 創建Silverlight 3應用程序項目
2.3.2 編寫第一個Silverlight應用程序
2.3.3 使用Silverlight控件實現交互
2.4 調試和錯誤處理
2.4.1 設計界面
2.4.2 加入托管代碼
2.4.3 運行和調試計算器程序
2.5 使用Blend 3輔助Silverlight 3開發
2.6 繪圖和填充顏色
2.7 使用Blend設計用戶登錄窗口界面
2.8 輕松創建旋轉文字動畫
2.9 創建按鈕控件的視覺狀態
2.10 XAP文件與程序集緩存
2.11 使用Blend草圖流程開發演示網站
2.12 遠程托管你的Silverlight應用程序
2.13 在IIS上部署Silverlight應用程序
2.14 小結
PART 2 Silverlight開發進階
第3章 XAML與Silverlight編程
3.1 XAML語言概述
3.2 Silverlight的XAML.分類
3.3 Silverlight的XAML結構
3.3.1 關於XAML命名窄間
3.3.2 手工編寫Silverlight UserControl
3.4.聲叫XAML對象
3.5 設置屬性
3.5.1 使用屬性語法
3.5.2 使用屬性元素語法
3.5.3 使用內容元素語法
3.5.4 使用集合語法
3.5.5 附加屬性
3.6 Silverlight編程模型
3.6.1 JavaScriptAPI編程模型
3.6.2 托管API編程模型
3.6.3 使用C#托管代碼設置屬性
3.6.4 使用GetValue和SetValue獲取和設置屬性
3.6.5 XamlReadez一動態加載Silverlight對象
3.7 DispatcherTimer與線程
3.7.1 如何在Silverlight中創建多線程
3.7.2 使用DispatcherTimer計時器
3.7.3 開發一個唱片商店實例
3.8 Silverlight全屏支持
3.9 Silverlight數據綁定與驗證
3.9.1 數據流方向和更新通知
3.9.2 數據驗證
3.9.3 數據轉換
3.10 Silverlight事件處理
3.10.1 Silver。light事件類型
3.10.2 事件的創建與處理
3.10.3 鍵盤事件
3.10.4 鼠標事件
3.10.5 路由事件
3.10.6 OriginalSource與sender
3.10.7 鼠標拖放示例
3.11 小結
第4章 布局控件與程序界面設計
4.1 Silverlight布局系統概述
4.2 Canvas
4.2.1 Canvas相對定位
4.2.2 Canvas嵌套
4.2.3 使用邊框對象
4.2.4.z軸順序
4.3 StackPanel
4.4 Grid
4.4.1 行與列的定義
4.4.2 合並單元格
4,4.3 自動適應單元格尺寸
4.5 使用寬度百分比
4.6 邊距屬性
4.7 對齊與拉伸屬性
4.8 使用c#管理布局對象
4.8.1 動態地向Canvas添加界面元素
4.8.2 動態地控制StackPanel的顯示方向
4.8.3 使用Grid來布局用戶登錄界面
4.9 silverli曲t自動適應浏覽器尺寸
4.10 使用布局元素和用戶控件設計Silverlight網站
4.11 小結
第5章 矢量繪圖能力
5.1 形狀繪圖
5.1.1 線條元素
5.1.2 Rectangle和Ellipse元素
5.1.3 Polyline和Polygon
S.2 路徑繪圖
5.2.1 路徑標記語法
S.2.2 繪圖指令
5.2.3 繪制直線和曲線
5.3 幾何繪圖
5.3.1 Geometry與Shape
5.3.2 Geometly與Path
5.3.3 LineGeometry
5.3.4 RectangleGeometry和EllipseGeometry
5.3.5 GeometryGrOup
5.4 PathGeometry
5.4.1 PathFigure與PathSegment
5.4.2 LineSegment對象
S.4.3 ArcSegment:對象
5.4.4 BezierSegment曲線
5.5 用C#繪制圖形
5.5.1 Rectangle和Ellipse
5.5.2 Line、Polyline和Polygon
S.5.3 Path和GeometryGroup
5.5.4 在c#中使用路徑標記語泫
5.5.5 使用繪圖元素繪制銷售統計圖形
5.6 小結
第6章 畫刷與著色
6.1 色彩概念
6.2 畫刷類型
6.2.1 純色畫刷
6.2.2 線性漸變畫刷
6.2.3 放射漸變畫刷
6.3 星光特效示例
6.4 在C#中使用畫刷
6.4.1 使用純色和漸變畫刷
6.4.2 制作silverlight取色器
6.S使用自定義色值
6.6 小結
PART 3 運用視覺效果與多媒體功能
第7章 圖像與視覺特效
7.1 圖像對象
7.1.1 圖像拉伸屬性
7.1.2 圖像畫刷
7.2 在C#中使用圖像
7.3 使用BitmapImage的下載事件
7.3.1 使用WriteableBitmap繪制位圖
7.3.2 文本畫刷應用
7.4 透明特效
7.5 透明遮罩
7.6 裁剪特效
7.7 RenderTransform特效
7.7.1 TranslateTransform對象
7.7.2 RotateTransform對象
7.7.3 ScaleTransform對象
7.7.4 SkewTransform對象
7.7.5 TransformGroup對象
7.7.6 MatrixTransform對象
7.7.7 在C#中應用變形對象
7...7 8Silverlight3DEffects
7.7.9 關於Element.To.ElementBinding
7.8 運用Silverlight3D特性制作三維空間實例
7.9 Silverlight3Effect特效
7.9.1 BlurEffect
7.9.2 DropShadowEffect
7.10 小結
第8章 動畫
8.1 故事板與事件觸發器
8.2 Silverlight線性插值動畫
8.2.1 DoubleAnimation動畫
8.2.2 ColorAnimation動畫
8.2.3 PointAnimation動畫
8.3 Silverlight關鍵幀動畫
8.3.1 D0ubleAnimationUsingKey-Frames動畫
8.3.2 ColorAnimationUsingKeyFrames動畫
8.3.3 PointAnimationUsingKey-Frames動畫
8.4 使用C#管理動畫
8.5 實例:結合動畫與控件開發跑馬燈圖片浏覽器
8.6 小結
第9章 多媒體
9.1 多媒體格式與通訊協議
9.1.1 MediaElement支持與不支持的視頻和音頻格式
9.1.2 MediaElement的媒體播放機制
9.2 MediaElement對象
9.3 視頻拉伸模式
9.4 MediaElement狀態管理
9.5 緩沖進度與下載進度
9.6 獲取和控制播放位置
9.7 實例:全功能視頻播放器
9.8 視頻畫刷的應用
9.9 小結
PART 4 控件編程與Web集成
第10章 Silverlight控件
10.1 UIElement和Control概述
10.1.1 UIElement
10.1.2 Control
10.2 按鈕類控件
10.2.1 Button控件
10.2.2 HyperLinkButton控件
10.3 選擇控件
10.3.1 CheckBox控件
10.3.2 RadioButton控件
……
第11章 Silverlight、HTML與JavaScript三者交互
PART 5 Silverlight高級特性與案例分析
第12章 數據訪問、遠程通信與Silverlight3高級應用實例
第13章 Silverlight應用擴展與高級實例
第14章 SilverlightXML留言簿實例



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