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《IOS 3D虛擬游戲開發入門經典》(Beginning IOS 3D Unreal Games Development)文字版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《IOS 3D虛擬游戲開發入門經典》(Beginning IOS 3D Unreal Games Development)文字版[PDF] 簡介: 中文名 : IOS 3D虛擬游戲開發入門經典 原名 : Beginning IOS 3D Unreal Games Development 作者 : Robert Chin 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 文字版 出版社 : Apress 書號 : 1430240350 發行時間 : 2012年04月18日 地區 : 美國 語言 : 英文 簡介 :
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"《IOS 3D虛擬游戲開發入門經典》(Beginning IOS 3D Unreal Games Development)文字版[PDF]"介紹
中文名: IOS 3D虛擬游戲開發入門經典
原名: Beginning IOS 3D Unreal Games Development
作者: Robert Chin
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 文字版
出版社: Apress
書號: 1430240350
發行時間: 2012年04月18日
地區: 美國
語言: 英文
簡介:

內容介紹:
開發過一流虛擬引擎3的 Unreal UDK開發工具包,曾創造過IOS平台最賣座游戲——無盡之劍,以及風靡主機游戲無主之地和生化奇兵。現在,你也可以開發自己的IOS平台虛擬游戲。IOS 3D虛擬游戲開發入門經典涵蓋了使用Unreal UDK游戲開發系統來開發IOS平台(包括iPhone,iPod touch和iPad)的3D游戲。
具體而言,此書涵蓋了:
UnrealScript 編程語言,突破了visual Kismet腳本語言的局限性。
給出了許多自創的游戲框架,並將這些框架用於說明UnrealScript編程語言本身和IOS移動平台上特定的用戶輸入方法。
你將了解到:
什麼是UnrealScript編程語言,該編程語言是如何使用的。
什麼是基本的Unreal UDK基礎代碼框架。
什麼是虛擬引擎(Unreal engine)的核心部分,如物理引擎。
如何進行3D游戲的基礎開發,包括基本的3D數學。
什麼是許多不同類型游戲的基本框架。
如何使用書中提供的源代碼構建你自己的使用了該框架作為參考的游戲。
本書適合:
游戲編程人員,專業的和愛好者,對使用Unreal UDK的IOS平台的3D游戲開發感興趣的。除此之外,還有課程中使用Unreal UDK的學生。最後,那些非專業編程人員,但對掌握足夠小范圍地改寫由編程人員編寫的游戲代碼的UnrealScript和Unreal UDK感興趣的游戲設計人員(例如:改寫游戲代碼以增加玩家的健康值或改寫當玩家掛掉時的提示信息)。
作者介紹:
Robert Chin has a bachelor of science degree in computer engineering and is experienced in C/C++ and UnrealScript. He has written 3D games in C/C++ using the DirectX and OpenGL graphics APIs for the Windows platform. He has served as a Unreal UDK consultant and written UDK UnrealScript-based programs for clients, including an entire commercial game coded specifically for the iOS platform.
內容截圖:


目錄:
Chapter 1. UDK Overview
Chapter 2. UnrealScript Overview
Chapter 3. Player Controllers, Pawns and Weapons
Chapter 4. UDK Collisions
Chapter 5. UDK Bots
Chapter 6. Sounds, Kismet, and HUD
Chapter 7: Sample Game and Gameplay
Chapter 8. 3d Math Review
Chapter 9. Basic Framework for a 3D Physics Game
Chapter 10. Basic Framework for 3D First Person Shooter Game
Chapter 11. Basic Framework for a Top Down 3D Arcade Shooter Game
Chapter 12. Basic Framework for 3D Third Person Shooter Game



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