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《CryENGINE 3 Free(附破解補丁)》(CryENGINE 3)Sandbox v3_3_5_2444_Free2[壓縮包]
下載分級 软件资源
資源類別 行業軟件
發布時間 2017/7/17
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《CryENGINE 3 Free(附破解補丁)》(CryENGINE 3)Sandbox v3_3_5_2444_Free2[壓縮包] 簡介: 資料介紹 CryENGINE_v3_3_5_2444_Free2 Crytek今天剛發布的免費版本,裡面包含了32位和64位兩個版本及部分源代碼。 CryCrack為破解補丁,
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"《CryENGINE 3 Free(附破解補丁)》(CryENGINE 3)Sandbox v3_3_5_2444_Free2[壓縮包]"介紹

資料介紹

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CryENGINE_v3_3_5_2444_Free2


Crytek今天剛發布的免費版本,裡面包含了32位和64位兩個版本及部分源代碼。

CryCrack為破解補丁,放到CryENGINE_v3_3_5_2444_Free2/Bin32下面,用戶名和密碼隨便填寫就可以了。

UPDATED: Release Date and download link
UPDATED 2: Download link no longer works :-) guess they didn't want it out in advance

As previously announced, the Free CryEngine 3 SDK is to be released on Aug 16th, at the

Game Developers Conference Europe | August 15 -17, 2011 | Congress-Centrum Ost Koelnmesse |

Cologne, Germany conference that starts tomorrow.

Events leading up to the official launch include:

* The SDK was online, and could be downloaded (650 MB) from the CryDev.net site. That link

is now broken, I guess they didn't want people to get it too early. A new link should be

available soon.

You can download a copy of the FAQ document for it here

FAQ.zip

* The online documentation is now available:

Dashboard - Confluence

* The CryDev site registration is online, but not activated yet (if you click agree to the

TOS page, it just loops back)

CRYMOD • Index page

So what is this thing and what does it contain?

It's a "software development kit", which is tools to create applications that use the

CryEngine 3 graphics engine. The most common applications are video games such as "Crysis

2", but the engine can be adapted for virtual worlds, architectural display, movie making,

training simulations, or other uses that need a high end rendering engine. The SDK is free

for non-commercial use, but they will have a licensing scheme if you want to make complete

games or other applications and sell them. The target applications can run on PC's, XBox,

or PS3, although the SDK itself needs to run on Windows OS.

The kit includes:

* The source code for the graphics/game engine
* The compiled version of the engine for 32 and 64 bit
* The "Sandbox 3" Editor program, for editing content such as game levels.
* 600MB of 7zip compressed sample assets (3d models, textures, scripts, animations, etc)
* Fmod Designer and Lame encoder for audio, and PolyBump application for making normal maps

from high detail 3d models.

The advance copy does not include the following items, but they are available elsewhere,

and likely will be in the final version:

* Plugins for 3dsMax, Maya, and Photoshop to export content to the engine's format
* Photobump application for making bump maps from two photographs of a real life object
* Additional misc tools and utilities to to help with animation and character creation
* Server software to set up a game or other host server.


CryENGINE 開發者 Crytek

平台 Microsoft Windows

類型 游戲引擎

許可協議 專有

網站 http://www.crytek.com/

CryENGINE是一個游戲引擎,它最初是Crytek為NVIDIA開發的技術演示,後來該公司看到了它的潛力,將

其用於FPS游戲《孤島驚魂》的開發。該引擎擅長類似於《閃點行動》的超遠視距渲染,但擁有更先進的

植被渲染系統。此外,玩家在游戲關卡中不需要暫停來加載附近的地形。對於室內和室外的地形,游戲

引擎也可無縫過渡(照明和渲染模式可能稍有不同)。

當支持像素著色器3.0和頂點著色器3.0的顯卡發行後,Crytek開發了v1.2版引擎,其可渲染出更好的圖

像。在隨後發布的CryENGINE 1.3版中,增加了對高動態光照渲染特效的支持。它只能在單顯卡上啟用,

支持Shader Model 3.0和64位技術。

後來的CryENGINE 1.4版可以同時實現HDR和反鋸齒效果(HDR+AA)。[1]

2006年3月30日,育碧軟件獲得了《孤島驚魂》的知識產權和孤島驚魂所用CryENGINE的永久授權。[2]

該引擎已經被授權給NCsoft公司,用於開發MMORPG《永恆之塔》。[3]

目錄
1 引擎特性
2 使用CryENGINE的游戲
3 參見條目
4 參考資料
5 外部鏈接

引擎特性CryENGINE Sandbox:實時游戲編輯器,可實現“所見即所玩”(What you see is what

you PLAY)。玩家可以很容易的創建大型戶外關卡,加載測試自定義的游戲關卡,或看到游戲中特效的

任何變化。

渲染器:可實現室內和室外的無縫連接。提供對OpenGL和DirectX8/9的支持,可利用Xbox,PS2和

GameCube的硬件機能。

物理系統:支持人物的逆運動學效果,布娃娃系統,載具,剛體,液體,布料和軟體效果。
人物的逆運動學及動作融合技術:支持單一人物模型的多重動作融合。

人工智能系統:基於腳本的AI和AI行為,能夠不使用C++編程就能夠自己創建自定義的敵人行為模式。

交互式動態音樂系統:音樂可以由游戲的特定事件觸發,提供CD品質的5.1環繞立體聲播放。

環境音效及SFS引擎:可准確地再現室外環境和室內環境聲音的無縫混合。包括EAX 2.0音頻的支持。

網絡客戶端和服務器系統:管理多人模式。這是一個基於客戶/服務器結構的低延時網絡系統。

著色器:一個腳本系統被用於使用多種不同方法來組合紋理材質來實現驚人的視覺效果。支持實時的像

素渲染,凸凹反射,漫反射,反射,容積光效果,透明顯示,窗口,彈孔和光澤表面。

地形:采用先進的高度圖系統來減少多邊形,可形成廣闊的真實環境。以游戲單位換算,視野距離可達2

公裡。

光照和陰影:一個帶高質量實時陰影組合了高級計算屬性組合用於生成動態環境。包含高分辨率,透視

和容積陰影用於生成真實的室內陰影效果。支持高級的粒子技術和任何用於粒子的容積光照效果。

霧:包含容積霧層和視距霧化等增強的大氣效果變化。

集成工具:使用3DS MAX或者Maya創建的物體或者建築可以在游戲或者編輯器裡使用。


Polybump?:獨立或完全符合3DS MAX等工具。
腳本系統:基於流行的LUA語言,可以簡單的設置和調整武器和游戲的各種參數,音效和加載畫面而不用

C++編程。

模塊化:游戲完全由C++編寫,並且帶有注釋、文檔。[4]


使用CryENGINE的游戲《孤島驚魂》(2004,Microsoft Windows) - Crytek,育碧軟件
《孤島驚魂 本能》(2005, Xbox) - 蒙特利爾育碧,育碧軟件
《孤島驚魂 本能:進化》(2006,Xbox) - 蒙特利爾育碧,育碧軟件
《孤島驚魂 本能:掠食者》(2006,Xbox360) - 蒙特利爾育碧,育碧軟件
《孤島驚魂 復仇》(2006,Wii) - 蒙特利爾育碧,育碧軟件
《永恆之塔》(2008,Microsoft Windows) - NCsoft,NCsoft

已通過安全檢測 殺軟:卡巴斯基安全部隊 版本號:11.0.1.400(a.b.c) 病毒庫:2011-8-17 檢測系統:win7

相關資源:

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