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《Google.Android.SDK開發范例大全.第2版》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《Google.Android.SDK開發范例大全.第2版》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : Google.Android.SDK開發范例大全.第2版 作者 : 韓超,梁泉 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 電子工業出版社 書號 : 9787121101380 發行時間 : 2010年1月29日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 特此聲明:本站所供資源均網上搜集或網友提供,並僅供私下交流學習之用,
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"《Google.Android.SDK開發范例大全.第2版》掃描版[PDF]"介紹
中文名: Google.Android.SDK開發范例大全.第2版
作者: 韓超,梁泉
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 電子工業出版社
書號: 9787121101380
發行時間: 2010年1月29日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:
特此聲明:本站所供資源均網上搜集或網友提供,並僅供私下交流學習之用,版權依然由原屬機構或個人所有,任何涉及商業盈利目的均不得使用,否則產生的一切後果將由您自己承擔,若無意中侵犯了您的權益,請來信指出我們會立即會做出您滿意的處理!!

[Google.Android.SDK開發范例大全.第2版 內容簡介]
本書在上一版的基礎上,以android手機應用程序開發(采用android sdk 2.1)為主題,通過160多個范例全面且深度地整合了手機、網絡及服務等多個開發領域,為讀者提高程序設計功力提供了很大的幫助。
   全書共分10章,主要以范例集的方式來講述android的知識點,詳細介紹了開發android的人機交互界面、android常用的開發控件、使用android手機收發短信等通信服務、開發android手機的自動服務功能和娛樂多媒體功能以及整合android與aoogle強大的網絡服務等內容。隨書光盤中包括了所有范例的程序代碼。
   本書講述由淺入深,由android的基礎知識到實際開發應用,結構清晰、語言簡潔,非常適合android的初學者和android的進階程序開發者閱讀參考。

[Android系統原理及開發要點詳解 內容簡介]
本書全面介紹開放的移動電話平台Android系統,包括Android系統中的Linux驅動、本地框架、Java框架和Java應用4個層次。本書內容以知識性內容為綱,重點關注開發要點,各個部分內容注重相互照應,按照清晰的思路向讀者介紹整個Android系統的原理和開發方法。
  本書按照Android系統的框架和各個子系統的主線,重點介紹開發Android應用程序和構建硬件抽象層。其內容涵蓋了Android應用程序開發和Android系統移植構建手機系統兩大方面。
  本書既適合從事Android各個層次開發的工程師閱讀,也適合通用嵌入式Linux系統的學習者使用
目錄:
Google.Android.SDK開發范例大全.第2版目錄
第1章 了解、深入、動手做 1
1.1 紅透半邊天的android 2
1.2 本書目的及范例涵蓋范圍 3
1.3 如何閱讀本書 4
1.4 使用本書范例 5
1.5 參考網站 6
第2章 android初體驗 7
2.1 安裝android sdk與adt/ddms 8
2.2 創建第一個android項目(hello android!) 11
2.3 android應用程序架構——從此開始 14
2.4 可視化的界面開發工具 18
2.5 部署應用程序到android手機 19
第3章 用戶人機界面 21
3.1 更改與顯示文字標簽 22
3.2 更改手機窗口畫面底色 23
3.3 更改textview文字顏色 25
3.4 置換textview文字 27
3.5 取得手機屏幕大小 28
3.6 樣式化的定型對象 29
3.7 簡易的按鈕事件 31
.3.8 手機頁面的轉換 33
3.9 調用另一個activity 36
3.10 不同activity之間的數據傳遞 40
3.11 返回數據到前一個activity 43
3.12 具有交互功能的對話框 48
3.13 置換文字顏色的機關 50
3.14 控制不同的文字字體 51
3.15 如iphone拖動相片特效 53
3.16 自制計算器 55
3.17 關於(about)程序信息 58
3.18 程序加載中,請稍候 60
3.19 全屏幕以按鈕重寫 62
3.20 今晚到哪兒打牙祭 64
3.21 android變臉 66
3.22 打勾顯示輸入的密碼 68
3.23 android多語系支持 70
第4章 史上超豪華的手機控件 73
4.1 edittext與textview共舞 74
4.2 設計具有背景圖的按鈕 75
4.3 給聖誕老人的信息 77
4.4 我同意條款 79
4.5 消費券采購列表 81
4.6 向左或向右 83
4.7 專業相框設計 85
4.8 自定義下拉菜單模式 88
4.9 動態添加/刪除的spinner菜單 91
4.10 心愛小寶貝相片集 93
4.11 快速地搜索手機文件引擎 96
4.12 按鈕也能隨單擊變換 98
4.13 具自動提示功能的菜單 99
4.14 數字及模擬小時鐘設計 101
4.15 動態輸入日期與時間 103
4.16 猜猜紅桃a在哪兒 106
4.17 後台程序運行進度提示 110
4.18 動態文字排版 113
4.19 在activity裡顯示列表 117
4.20 以動態列表配置選項 119
4.21 查找程序根目錄下所有文件 123
4.22 加載手機磁盤裡的圖片文件 126
4.23 動態放大縮小imageview裡的圖片 128
4.24 動態旋轉圖片 131
4.25 猜猜我在想什麼 134
4.26 離開與關閉程序的彈出窗口 138
4.27 隱藏式抽屜 140
4.28 手機桌面上的小玩意 144
4.29 手機圖片搜索管理器 147
4.30 實時配置桌面上的appwidget ui layout 152
第5章 交互式通信服務與手機控制 156
5.1 具有正則表達式的textview 157
5.2 action!call!撥打電話 158
5.3 自制發送短信程序 161
5.4 自制發送e-mail程序 165
5.5 自制日歷手機數據庫 168
5.6 手機震動的節奏 173
5.7 圖文可視化提醒 176
5.8 狀態欄的圖標與文字提醒 178
5.9 搜索手機通訊錄自動完成 181
5.10 取得聯系人資料 185
5.11 制作有圖標的文件資源管理器 188
5.12 還原手機默認桌面 193
5.13 置換手機背景圖 195
5.14 獲取手機現存桌面 199
5.15 文件資源管理器再進化 201
5.16 取得目前file與cache的路徑 208
5.17 打開/關閉wifi服務 211
5.18 取得sim卡內的信息 218
5.19 調用撥號按鈕 222
5.20 dpad按鍵處理 223
5.21 任務管理器正在運行的程序 228
5.22 動態更改屏幕方向 232
5.23 系統設置更改事件 235
5.24 取得電信網絡與手機的相關信息 240
5.25 建立自己的手寫筆畫圖案 245
第6章 手機自動服務紀實 251
6.1 您有一條短信pop up提醒 252
6.2 手機電池計量還剩多少 255
6.3 群發拜年短信給聯系人 258
6.4 開始與停止系統服務 261
6.5 通過短信發送e-mail通知 264
6.6 手機撥接狀態 269
6.7 有來電,發送郵件通知 272
6.8 存儲卡剩余多少容量 275
6.9 訪問本機內存與存儲卡 278
6.10 實現可定時響起的鬧鐘 284
6.11 黑名單來電自動靜音 289
6.12 手機翻背面即靜音震動 292
6.13 指定時間置換桌面背景 298
6.14 判斷發送短信後的狀態 305
6.15 後台服務送出廣播信息 310
6.16 開機程序設計 315
6.17 雙向短信常駐服務 317
6.18 測量電池溫度 326
6.19 電池電量顯示widget小工具 328
6.20 取出通訊錄數據及多組電話號碼 332
6.21 電子精確羅盤 335
6.22 屏幕手寫事件判斷 337
6.23 畫一顆心,打電話給honey 339
第7章 娛樂多媒體 342
7.1 訪問drawable資源的寬和高 343
7.2 繪制幾何圖形 345
7.3 手機屏幕保護程序 349
7.4 用手指移動畫面裡的照片 359
7.5 加載存儲卡的gallery相簿 363
7.6 取得手機內置媒體中的圖片文件 366
7.7 相片導航向導與設置背景桌面 368
7.8 調整音量大小 372
7.9 播放mp3資源文件 375
7.10 播放存儲卡裡的mp3音樂 380
7.11 自制錄音/播放錄音程序 384
7.12 通過收到短信開始秘密錄音 389
7.13 內置影片播放器載入3gp電影 393
7.14 自制3gp影片播放器 397
7.15 相機預覽及拍照臨時文件 402
7.16 拍照瞬間啟動相機自動對焦 410
7.17 制作開場動畫 411
7.18 我的手機會說話 412
7.19 手勢觸控屏幕控制 416
7.20 多點觸控屏幕事件捕捉 419
第8章 當android與internet接軌 421
8.1 http get/post傳遞參數 422
8.2 在程序裡浏覽網頁 425
8.3 嵌入html標記的程序 428
8.4 設計前往打開網頁功能 430
8.5 將網絡圖像網址放入gallery中顯示 432
8.6 即時訪問網絡圖片文件展示 435
8.7 手機氣象局,實時衛星雲圖 436
8.8 通過網絡播放mp3 439
8.9 設置遠程下載音樂為手機鈴聲 446
8.10 遠程下載桌面背景圖案 451
8.11 將手機文件上傳至網站服務器 454
8.12 移動博客發布器 458
8.13 移動rss閱讀器 463
8.14 遠程下載安裝android程序 473
8.15 手機下載看3gp影片 478
8.16 訪問網站login api 485
8.17 地震速報 491
8.18 通過web api動態更改手機spinner控件 499
8.19 網絡語音搜索 503
8.20 網絡下載過程中顯示加載中 506
8.21 快照webview加載的網頁畫面 509
8.22 網頁的放大與縮小 511
第9章 google服務與android完美整合 513
9.1 google賬號驗證token 514
9.2 google搜索 520
9.3 前端產生qr code二維條形碼 525
9.4 以經緯度查找目的地位置 529
9.5 gps google地圖 533
9.6 移動版google map 538
9.7 規劃導航路徑 544
9.8 移動設備上的picasa相冊 550
9.9 隨身翻譯機 563
第10章 創意android程序設計 567
10.1 手機手電筒 568
10.2 gps軌跡記錄器 572
10.3 女性貼身看護 580
10.4 手機qr code二維條形碼生成器 590
10.5 android qr code二維條形碼掃描儀 594
10.6 上班族今天中午要吃什麼 602
10.7 擲杯筊 623
10.8 電蚊香 627
10.9 轉轉輪盤——lucky! 633
10.10 任務管理器 635
10.11 免費的雲端發音字典 637
10.12 動起來!手機桌面上會動的動態桌布 641
附錄 如何發布程序到android market 646
a.1 支付google android market注冊費 647
a.2 生成簽署憑證 .keystore金鑰檔案 649
a.3 上傳*.apk程序到android market上 652
Android系統原理及開發要點詳解目錄
第1章 android系統概述 1
1.1 基礎知識 1
1.1.1 android開發系統的由來 1
1.1.2 移動電話系統開發模式 2
1.1.3 未來移動電話的功能及android的優勢 4
1.2 android的開發工作 6
1.2.1 android移植開發 6
1.2.2 android應用開發 8
1.2.3 android系統開發 9
1.3 android的sdk與源代碼 10
1.3.1 基於sdk的android開發 10
1.3.2 基於源代碼sdk android開發 11
第2章 android系統開發綜述 13
2.1 android的系統架構 13
2.1.1 軟件結構 13
2.1.2 android的工具 16
2.2 android源代碼的開發環境 18
2.2.1 android源代碼的獲取和提交 18
2.2.2 android源代碼結構 21
2.2.3 編譯 24
.2.2.4 系統的運行 25
2.3 android sdk的開發環境 32
2.3.1 sdk的結構 32
2.3.2 windows環境sdk開發 33
2.3.3 linux環境sdk開發 42
第3章 android的linux內核與驅動程序 44
3.1 linux核心與驅動 44
3.2 android專用驅動 45
3.2.1 ashmem 45
3.2.2 binder 45
3.2.3 logger 46
3.3 android使用的設備驅動 46
3.3.1 framebuffer顯示驅動 46
3.3.2 event輸入設備驅動 48
3.3.3 v4l2攝像頭——視頻驅動 50
3.3.4 oss音頻驅動 53
3.3.5 alsa音頻驅動 54
3.3.6 mtd驅動 56
3.3.7 藍牙驅動 57
3.3.8 wlan驅動 58
第4章 android的底層庫和程序 60
4.1 底層庫和程序的結構 60
4.1.1 本地實現的基本結構 60
4.1.2 增加本地程序和庫的方法 61
4.2 標准c/c++庫bionic 64
4.3 c語言工具庫libcutils 65
4.4 init可執行程序 66
4.5 shell工具 72
4.6 c++工具庫libutils 75
4.6.1 libutils的基本內容 75
4.6.2 binder 76
4.6.3 libutils中的其他內容 82
4.7 android的系統進程 85
4.7.1 servicemanager 85
4.7.2 zygote 87
第5章 android的java虛擬機和java環境 88
5.1 dalvik虛擬機和核心庫 88
5.1.1 dex工具庫和虛擬機的實現 89
5.1.2 核心庫 90
5.1.3 nativehelper庫 91
5.2 android的java程序環境 91
5.2.1 java類的層次結構 91
5.2.2 android java類的代碼 92
5.2.3 android系統api 92
5.3 jni的使用 96
5.3.1 jni的架構和實現方式 97
5.3.2 jni的實現方式 97
5.3.3 在應用程序中使用jni 99
5.4 系統服務的java部分 101
5.4.1 binder 102
5.4.2 servicemanager 103
5.4.3 系統進程 103
第6章 android的gui系統 106
6.1 android gui系統綜述 106
6.2 pixelflinger和libui庫 108
6.2.1 pixelflinger 108
6.2.2 libui 108
6.2.3 輸出/輸入與硬件的接口 109
6.3 surface系統 113
6.3.1 surface系統本地接口 113
6.3.2 surfaceflinger本地代碼 115
6.3.3 surface的java和jni代碼 119
6.4 skia和2d圖形系統 121
6.4.1 skia底層庫 121
6.4.2 android圖形系統的jni接口 124
6.4.3 android的圖形包(graphics) 125
6.5 android的opengl系統與3d圖形系統 125
6.5.1 opengl的本地代碼 125
6.5.2 opengl的jni代碼 130
6.5.3 opengl的java類 130
第7章 android的audio系統 132
7.1 audio系統綜述 132
7.2 audio系統和上層接口 134
7.2.1 audio系統的各個層次 134
7.2.2 media庫中的audio框架部分 135
7.2.3 audioflinger本地代碼 138
7.2.4 audio系統的jni代碼 140
7.2.5 audio系統的java代碼 142
7.3 audio的硬件抽象層 142
7.3.1 audio硬件抽象層的接口定義 142
7.3.2 audioflinger中自帶audio硬件抽象層實現 144
7.3.3 audio硬件抽象層的真正實現 150
第8章 android的video輸入輸出系統 151
8.1 video輸入輸出系統綜述 151
8.1.1 android的overlay系統結構 152
8.1.2 android的camera系統結構 153
8.2 overlay系統 155
8.2.1 overlay系統的框架部分定義 156
8.2.2 surfaceflinger系統的overlay部分 158
8.3 overlay的硬件抽象層 161
8.3.1 overlay系統硬件抽象層的接口 161
8.3.2 overlay系統硬件實現框架 164
8.3.3 overlay系統硬件實現的注意事項 166
8.4 camera系統與上層接口 169
8.4.1 camera本地代碼框架 169
8.4.2 cameraservice 176
8.4.3 camera的jni代碼 179
8.4.4 camera的java代碼 182
8.5 camera的硬件抽象層 182
8.5.1 camera硬件抽象層的接口定義 182
8.5.2 camera硬件抽象層的樁實現 184
8.5.3 camera硬件抽象層的硬件實現 188
第9章 android的多媒體系統 190
9.1 android多媒體系統的結構和業務 190
9.1.1 多媒體系統的宏觀結構 190
9.1.2 多媒體的各種業務 192
9.2 多媒體系統的各個層次 199
9.2.1 libmedia的框架部分 199
9.2.2 多媒體服務 208
9.2.3 多媒體部分的jni代碼 213
9.2.4 多媒體部分的java框架代碼 215
9.2.5 android.widget.videoview類 216
9.3 多媒體實現的核心部分opencore 216
9.3.1 opencore概述 216
9.3.2 opencore的層次結構 217
9.3.3 opencore的oscl部分 219
9.3.4 opencore的文件格式和編解碼部分 221
9.3.5 opencore 的node 222
9.3.6 opencore 的功能擴展 223
9.3.7 opencore的 player 226
9.3.8 opencore 的author 236
第10章 android的電話部分 243
10.1 android電話部分綜述 243
10.2 modem驅動 243
10.3 本地的ril代碼 245
10.3.1 簡介 245
10.3.2 rild守護進程 246
10.3.3 libril庫 247
10.3.4 ril的實現庫reference ril 247
10.3.5 request(請求)流程 248
10.3.6 response(響應)流程 249
10.3.7 ril的移植工作 251
10.4 java框架及應用 251
10.4.1 基本架構 252
10.4.2 呼叫 255
10.4.3 短信 256
10.4.4 數據連接 257
10.4.5 其他框架部分及其他應用 258
第11章 android的連接部分 259
11.1 wifi部分 259
11.1.1 wifi基本架構 259
11.1.2 wifi本地實現 260
11.1.3 wifi的java和jni 263
11.1.4 settings中的wifi設置 265
11.1.5 wifi工作流程實例 265
11.2 藍牙部分 267
11.2.1 藍牙基本架構 268
11.2.2 藍牙用戶空間庫bluez 269
11.2.3 bluez適配層 272
11.2.4 藍牙的jni和java部分 272
11.3 gps和定位部分 280
11.3.1 定位系統基本架構 281
11.3.2 定位系統驅動層 281
11.3.3 gps本地實現 282
11.3.4 gps jni實現 283
11.3.5 定位系統java實現 284
第12章 android的傳感器系統 286
12.1 傳感器系統綜述 286
12.2 傳感器系統層次結構 288
12.2.1 傳感器系統的各個層次 288
12.2.2 傳感器系統的jni 288
12.2.3 傳感器系統的java代碼 290
12.3 傳感器系統的硬件抽象層 291
12.3.1 傳感器系統硬件抽象層的接口定義 291
12.3.2 傳感器系統硬件抽象層的示例實現 293
12.3.3 傳感器系統硬件抽象層的實現要點 296
12.4 sensor的使用 296
第13章 android應用程序概述及框架 299
13.1 android應用程序的開發方式 299
13.2 android應用程序的內容 300
13.2.1 android應用程序的概念性描述 300
13.2.2 應用程序包含的各個文件 305
13.2.3 使用am工具啟動android應用程序 306
13.3 android應用程序示例 308
13.3.1 helloactivity程序 308
13.3.2 helloactivity的源代碼結構 308
13.3.3 helloactivity的編譯結構(源代碼開發) 312
13.3.4 helloactivity的編譯結構(sdk開發) 314
13.4 android 應用層api參考文檔 315
第14章 android應用程序的主要方面 317
14.1 應用的基本控制 318
14.1.1 ui元素及其控制 318
14.1.2 屏幕間的跳轉 320
14.1.3 彈出對話框和菜單 324
14.1.4 樣式的設置 328
14.1.5 使用服務 331
14.1.6 使用廣播接收器 337
14.2 各種ui元素的使用 339
14.2.1 基本的ui元素 340
14.2.2 視圖組的使用 345
14.2.3 自定義的視圖 353
14.2.4 滾動視圖的使用 354
14.2.5 布局(layout) 355
14.2.6 網格(grid)視圖組 359
14.2.7 列表(list)視圖組 360
14.2.8 使用tab 362
14.3 圖形api的使用 363
14.3.1 2d圖形的api 363
14.3.2 3d圖形的api 366
第15章 android應用程序的設計思想 369
15.1 android程序思想 369
15.1.1 java 源程序思想 369
15.1.2 資源的思想 373
15.1.3 工程描述文件的思想 375
15.1.4 三位一體的思想 376
15.1.5 安全性和權限 378
15.1.6 app widget的使用 379
15.2 android應用開發實例 381
15.2.1 gui依賴類的程序 382
15.2.2 單獨模塊類程序 387
15.3 android的設計理念 393 
相關資源:

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