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《面向對象軟件工程》(Object-Oriented Software Engineering Using UML, Patterns, and Java)第3版[EPUB]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《面向對象軟件工程》(Object-Oriented Software Engineering Using UML, Patterns, and Java)第3版[EPUB] 簡介: 中文名 : 面向對象軟件工程 原名 : Object-Oriented Software Engineering Using UML, Patterns, and Java 作者 : Bruegge Dutoit 圖書分類 : 軟件 資源格式 : EPUB 版本 : 第3版 出版社 : Prentice-Hall 書號 : 0-13-606125-7 發行時間 : 2010
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"《面向對象軟件工程》(Object-Oriented Software Engineering Using UML, Patterns, and Java)第3版[EPUB]"介紹
中文名: 面向對象軟件工程
原名: Object-Oriented Software Engineering Using UML, Patterns, and Java
作者: Bruegge
Dutoit
圖書分類: 軟件
資源格式: EPUB
版本: 第3版
出版社: Prentice-Hall
書號: 0-13-606125-7
發行時間: 2010年
地區: 美國
語言: 英文
簡介:

內容簡介:
本書是卡耐基·梅隆大學(cmu)高年級本科生和研究生的教材。在第3版本中,作者以循序漸進的方式給出一個完整案例,並把它作為貫穿全書的主線,為讀者運用各種軟件工程工具創造一個現實環境。《面向對象軟件工程(第3版)》所采用的自底向上方法,有助於學生或專業人員循序漸進地學習。
  《面向對象軟件工程(第3版)》向讀者展示了如何成功地處理大型復雜軟件系統的構建和維護。作者先介紹了開發人員應用軟件工程技術所需的基本技能,接下來關注於使開發人員明確、設計並實現復雜系統的方法和技術,最後展示了如何支持貫穿軟件生命周期的系統變化,是“軟件工程”課程的理想教材。
內容截圖:

目錄:
preface
acknowledgments
part ⅰ getting started
chapter 1 introduction to software engineering
chapter 2 modeling with uml
chapter 3 project organization and communication
part ⅱ dealing with complexity
chapter 4 requirements elicitation
chapter 5 analysis
chapter 6 system design: decomposing the system
chapter 7 system design: addressing design goals
chapter 8 object design: reusing pattern solutions
chapter 9 object design: specifying interfaces
chapter 10 mapping models to code
chapter 11 testing
part ⅲ managing change
chapter 12 rationale management
chapter 13 configuration management
chapter 14 project management 
相關資源:

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