[www.ed2k.online]下載基地為您提供軟件、遊戲、圖書、教育等各種資源的ED2K電驢共享下載和MAGNET磁力鏈接下載。
設為首頁
加入收藏
首頁 圖書資源 軟件資源 游戲資源 教育資源 其他資源
 電驢下載基地 >> 图书资源 >> 計算機與網絡 >> 《3D巨匠3ds Max2008完全手冊:動畫篇》掃描版[PDF]
《3D巨匠3ds Max2008完全手冊:動畫篇》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
大       小 -
《3D巨匠3ds Max2008完全手冊:動畫篇》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : 3D巨匠3ds Max2008完全手冊:動畫篇 作者 : 王瑤 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 科學出版社 北京科海電子出版社 書號 : 9787030206862 發行時間 : 2008年01月01日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 內容簡介:
電驢資源下載/磁力鏈接資源下載:
全選
"《3D巨匠3ds Max2008完全手冊:動畫篇》掃描版[PDF]"介紹
中文名: 3D巨匠3ds Max2008完全手冊:動畫篇
作者: 王瑤
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 科學出版社
北京科海電子出版社
書號: 9787030206862
發行時間: 2008年01月01日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:



內容簡介:
《3D巨匠3ds Max2008完全手冊:動畫篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手冊》的動畫篇。全套手冊分為5冊共51章,《3D巨匠3ds Max2008完全手冊:動畫篇》共分為10章。內容包括3ds Max動畫的概念和方法、動畫控制器、動畫約束、動畫參數編輯、層次和運動學、軌跡視圖、動畫修改器、character Studio、動畫工具和新增功能。
  《3D巨匠3ds Max2008完全手冊:動畫篇》配套光盤中提供了超大容量的多媒體視頻教學錄像,與圖書內容相輔相成,是圖書內容的擴充和升華,方便讀者的學習,極大提高學習效率。
  《3D巨匠3ds Max2008完全手冊:動畫篇》特別適合動畫學院、影視傳媒、游戲學院和社會培訓機構的教材,同時也適合那些想要或正在學習3ds Max動畫制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模塊功能的“專才”閱讀,還可作為三維制作公司或三維制作專業人員的速查手冊。關於3ds Max 2008的其他內容詳見其他分冊。
資源來自網絡,如侵犯了您的權利,請點擊,謝謝!
網盤下載地址:[3D巨匠3ds Max2008完全手冊:動畫篇].王瑤.掃描版.pdf
更多、更好的書——》電子書庫入口
內容截圖:



目錄:


Chapter 01 動畫的概念和方法
1.1 動畫的概念
1.1.1 動畫的概念和方法
1.1.1.1 動畫的概念
1.1.1.2 傳統動畫方法
1.1.2 3D動畫的概念
1.1.3 動畫的基本原理
1.1.4 3DX MAX基本的動畫工具
1.2 KEY關鍵點模式
1.2.1 自動關鍵點模式
1.2.1.1 控制動畫的狀態
1.2.1.2 哪些可以設置動畫
1.2.2 設置關鍵點模式
1.2.2.1 設置關鍵幀的方法
1.2.2.2 設置關鍵點和自動關鍵點的區別
1.2.3 關鍵點的默認入/出切線
1.2.4 創建位置/旋轉鎖定關鍵點
1.3 關鍵點過濾器
1.3.1 對子對象動畫設置關鍵點
1.3.2 設置關鍵點的其他方法
1.4 時間配置對話框
1.4.1 時間配置對話框
1.4.2 時間顯示組
1.4.3 播放組
1.4.4 動畫且
1.4.5 關鍵點步幅組
1.5 沿時間移動
1.5.1 使用時間滑塊
1.5.2 使用時間控制铵鈕
1.5.3 關鍵點模式切換
1.5.4 當前幀號
1.5.5 時間標記
1.5.5.1 添加標記
1.5.5.2 編輯標記
1.5.6 使用軌跡欄
1.5.6.1 軌跡欄右鍵菜單
1.5.6.2 打開迷你曲線編輯器
1.6 查看和復制關鍵點
1.6.1 使用時間滑塊創建變換關鍵點
1.6.2 微調器右鍵菜單
1.7 動畫預覽
1.7.1 生成預覽
1.7.1.1 預覽范圍組
1.7.1.2 幀速率組
1.7.1.3 圖像大小組
1.7.1.4 在預覽中顯示組
1.7.1.5 攝影機視圖組
1.7.1.6 渲染級別組
1.7.1.7 輸出組
1.7.2 查看預覽
1.7.3 重命名預覽
1.8 切換限制
1.9 刪除選定動畫
Chapter 02 動畫控制器
2.1 使用控制器
2.1.1 使用控制器
2.1.2 了解控制器
2.1.2.1 訪問控制器
2.1.2.2 控制器的類別
2.1.2.3 控制器和約束
2.1.2.4 查看控制器類型
2.1.2.5 讀取控制器類型
2.1.3 更改控制器屬性
……
Chapter 03 動畫約束
Chapter 04 動畫參數編輯
Chapter 05 層次和運動學
Chapter 06 軌跡視圖
Chapter 07 動畫修改器
Chapter 08 Character Studio
Chapter 09 動畫工具
Chapter 10 新增動畫功能



相關資源:

免責聲明:本網站內容收集於互聯網,本站不承擔任何由於內容的合法性及健康性所引起的爭議和法律責任。如果侵犯了你的權益,請通知我們,我們會及時刪除相關內容,謝謝合作! 聯系信箱:[email protected]

Copyright © 電驢下載基地 All Rights Reserved