[www.ed2k.online]下載基地為您提供軟件、遊戲、圖書、教育等各種資源的ED2K電驢共享下載和MAGNET磁力鏈接下載。
設為首頁
加入收藏
首頁 圖書資源 軟件資源 游戲資源 教育資源 其他資源
 電驢下載基地 >> 图书资源 >> 計算機與網絡 >> 《OReilly:編程之魂:與27位編程語言創始人對話》掃描版[PDF]
《OReilly:編程之魂:與27位編程語言創始人對話》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
大       小 -
《OReilly:編程之魂:與27位編程語言創始人對話》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : O'Reilly:編程之魂:與27位編程語言創始人對話 作者 : 比安庫齊 (Faderico Biancuzzi) 沃登 (Shane Warden) 譯者 : 闫懷志 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 電子工業出版社 書號 : 9787121104985 發行時間 : 2010年04月01日 地區 : 大陸 語言 :
電驢資源下載/磁力鏈接資源下載:
全選
"《OReilly:編程之魂:與27位編程語言創始人對話》掃描版[PDF]"介紹
中文名: O'Reilly:編程之魂:與27位編程語言創始人對話
作者: 比安庫齊 (Faderico Biancuzzi)
沃登 (Shane Warden)
譯者: 闫懷志
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 電子工業出版社
書號: 9787121104985
發行時間: 2010年04月01日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:



內容簡介:
《編程之魂:與27位編程語言創始人對話》是27位傑出的設計師與你分享他們的智慧和經驗。書中以問答方式告訴為什麼要創建某種編程語言、它在技術上如何開發、如何教授和學習,以及它如何順應時代發展等。你會發現構建成功編程語言所需的思想和步驟,它廣受歡迎的原因,以及如何處理程序員常見的問題。因此,如果你想深入學習設計成功編程語言的思想,《編程之魂:與27位編程語言創始人對話》會對你大有幫助。
資源來自網絡,如侵犯了您的權利,請點擊,謝謝!
網盤分流地址:[O'Reilly:編程之魂:與27位編程語言創始人對話].(Faderico Biancuzzi).闫懷志.掃描版.pdf
內容截圖:


目錄:


推薦序
前言
1 C++
Bjarne Stroustrup
1.1 設計決策
1.2 使用語言
1.3 OOP和並發
1.4 關於未來
1.5 有關教學
2 Python
Guido van Rossum
2.1 Python方式
2.2 優秀的程序員
2.3 多種Python
2.4 權宜之計和經驗
3 APL
Adin Falkoff
3.1 紙筆方式
3.2 基本原理
3.3 並行
3.4 遺留
4 Forth
Chuck Moore
4.1 Forth語言與語言設計
4.2 硬件
4.3 應用程序設計
5 BASIC
Tom Kurtz
5.1 BASIC背後的目標
5.2 編譯器設計
5.3 語言和編程實踐
5.4 語言設計
5.5 工作目標
6 AWK
Al Aho
6.1 算法生命周期
6.2 語言設計
6.3 Unix及其文化
6.4 文檔的作用
6.5 計算機科學
6.6 培育小語言
6.7 設計一種新語言
6.8 遺留文化
6.9 變革性技術
6.10 改變世界的“位”
6.11 理論和實踐
6.12 等待突破
6.13 通過實例來編程
7 Lua
Luiz Henrique de Figueiredo and Roberto Ierusalimschy
7.1 腳本的功能
7.2 經驗
7.3 語言設計
8 Haskell
Simon Peyton Jones, Paul Hudak, Philip Wadler, and John Hughes
8.1 功能性團隊
8.2 函數式編程之路
8.3 Haskell語言
8.4 傳播(函數式)教育
8.5 形式體系和發展
9 ML
Robin Milner
9.1 可靠性定理
9.2 意義理論(譯注)
9.3 超越信息學
10 SQL
Don Chamberlin
10.1 一篇開創性的有重大影響的根本性的論文
10.2 語言
10.3 反饋和演進
10.4 XQuery和XML
11 Objective-C
Brad Cox and Tom Love
11.1 Objective-C工程
11.2 培育一種語言
11.3 教育和培訓
11.4 項目管理和遺留軟件
11.5 Objective-C和其它語言
11.6 組件、沙子和磚
11.7 作為經濟現象的質量
11.8 教育
12 Java
James Gosling
12.1 功能或者簡單性
12.2 品味的問題
12.3 並發性
12.4 設計一種語言
12.5 反饋循環
13 C#
Anders Hejlsberg
13.1 語言和設計
13.2 培育一種語言
13.3 C# 238
13.4 計算機科學的未來
14 UML
Ivar Jacobson, James Rumbaugh, and Grady Booch
14.1 學習和教學
14.2 人們的角色
14.3 UML
14.4 知識
14.5 作好變革准備
14.6 使用UML
14.7 層和語言
14.8 一點可復用性
14.9 對稱關系
14.10 UML
14.11 語言設計
14.12 培訓開發者
14.13 創新、改進和模式
15 Perl
Larry Wall
15.1 革命性的語言
15.2 語言
15.3 社區
15.4 改進和革命
16 PostScript
Charles Geschke and John Warnock
16.1 為永恆而設計
16.2 研究和教育
16.3 長壽命接口
16.4 標准願望
17 Eiffel
Bertrand Meyer
17.1 一個充滿靈感的下午
17.2 可復用性和泛型
17.3 校對語言
17.4 管理成長和演進
後記
受訪嘉賓
索引



相關資源:

免責聲明:本網站內容收集於互聯網,本站不承擔任何由於內容的合法性及健康性所引起的爭議和法律責任。如果侵犯了你的權益,請通知我們,我們會及時刪除相關內容,謝謝合作! 聯系信箱:[email protected]

Copyright © 電驢下載基地 All Rights Reserved