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《程序員面試寶典(第三版)》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《程序員面試寶典(第三版)》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : 程序員面試寶典(第三版) 作者 : 歐立奇 劉洋 段韬 圖書分類 : 網絡 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 電子工業出版社 書號 : 9787121126475 發行時間 : 2011年4月1日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 評論處1樓有網盤鏈接 內容介
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"《程序員面試寶典(第三版)》掃描版[PDF]"介紹
中文名: 程序員面試寶典(第三版)
作者: 歐立奇
劉洋
段韬
圖書分類: 網絡
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 電子工業出版社
書號: 9787121126475
發行時間: 2011年4月1日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:



評論處1樓有網盤鏈接
內容介紹:
   《程序員面試寶典(第三版)》是《程序員面試寶典》的第三版,在保留第二版的數據結構、面向對象、程序設計等主干的基礎上,使用各大it公司及相關企業最新面試題替換和補充原內容,以反映自第二版以來近幾年時間所發生的變化。
   《程序員面試寶典(第三版)》取材於各大公司面試真題(筆試、口試、電話面試、英語面試,以及邏輯測試和智商測試),詳細分析了應聘程序員(含網絡、測試等)職位的常見考點。本書不僅對傳統的c系語言考點做了詳盡解說,還根據外企出題最新特點,新增加了對友元、static、圖形/音頻、樹、棧、erp等問題的深入講解。最後本書著力講述了如何進行英語面試和電話面試,並對求職中簽約、毀約的注意事項及群體面試進行了解析。本書的面試題除了有詳細解析和答案外,對相關知識點還有擴展說明。真正做到了由點成線,舉一反三,對讀者從求職就業到提升計算機專業知識都有顯著幫助。
   《程序員面試寶典(第三版)》適合計算機相關專業應屆畢業生閱讀,也適合作為正在應聘軟件行業的相關就業人員和計算機愛好者的參考書。
內容截圖:



目錄:


第1部分 求職過程
求職的過程就是一個提高和認識自我的過程,最後的成功根植於你本人一絲一毫的努力當中。也許真的像電影《肖申克的救贖》裡面說的那樣:“得救之道,就在其中。”
第1章 應聘求職 2
1.1 渠道 2
1.2 流程 3
第2章 簡歷書寫 4
2.1 簡歷注意事項 4
2.2 簡歷模板 8
第3章 求職五步曲 11
3.1 筆試 11
3.2 電話面試 14
3.3 面試 15
3.4 簽約 16
3.5 違約 20
第4章 職業生涯發展規劃 22
4.1 缺乏工作經驗的應屆畢業生 22
4.2 更換工作的程序員們 24
4.3 快樂的工作 25
第2部分 c/c++程序設計
.為什麼要選擇c系的語言呢?這是因為各大公司的編程語言絕大多數是c系的語言,雖然java也占很大的比重,可是c++相對於java來說更有區分度—c++是那種為每一個問題提供若干個答案的語言,遠比java靈活。
第5章 程序設計基本概念 29
作為一個求職者或應屆畢業生,公司除了對你的項目經驗有所問詢之外,最好的考量辦法就是你的基本功,包括你的編程風格,你對賦值語句、遞增語句、類型轉換、數據交換等程序設計基本概念的理解。
5.1 賦值語句 29
5.2 i++ 31
5.3 編程風格 33
5.4 類型轉換 34
5.5 運算符問題 38
5.6 a、b交換 39
5.7 c和c++的關系 41
5.8 程序設計的其他問題 41
第6章 預處理、const與sizeof 45
6.1 宏定義 45
6.2 const 46
6.3 sizeof 48
6.4 內聯函數和宏定義 59
第7章 指針與引用 61
指針是c系語言的特色,是c和c++的精華所在,也是c和c++的一個十分重要的概念。
7.1 指針基本問題 61
7.2 傳遞動態內存 63
7.3 函數指針 72
7.4 指針數組和數組指針 74
7.5 迷途指針 77
7.6 指針和句柄 79
第8章 循環、遞歸與概率 82
8.1 遞歸基礎知識 82
8.2 典型遞歸問題 83
8.3 循環與數組問題 86
8.4 螺旋隊列問題 89
8.5 概率 92
第9章 stl模板與容器 93
9.1 向量容器 94
9.2 泛型編程 98
9.3 模板 99
第10章 面向對象 103
有這樣一句話:“編程是在計算機中反映世界”,我覺得再貼切不過。面向對象(object-
oriented)對這種說法的體現也是最優秀的。
10.1 面向對象的基本概念 103
10.2 類和結構 104
10.3 成員變量 106
10.4 構造函數和析構函數 108
10.5 拷貝構造函數和賦值函數 111
10.6 多態的概念 117
10.7 友元 120
第11章 繼承與接口 122
整個c++程序設計全面圍繞面向對象的方式進行。類的繼承特性是c++的一個非常重要的機制。這一章的內容是c++面向對象程序設計的關鍵。
11.1 覆蓋 123
11.2 私有繼承 125
11.3 虛函數繼承和虛繼承 130
11.4 多重繼承 134
11.5 檢測並修改不適合的繼承 137
11.6 純虛函數 139
11.7 運算符重載與rtti 141
第12章 位運算與嵌入式編程 149
12.1 位制轉換 149
12.2 嵌入式編程 159
12.3 static 165
第3部分 數據結構和設計模式
隨著外企研發機構大量內遷我國,在外企的面試中,軟件工程的知識,包括設計模式、uml、敏捷軟件開發,以及.net技術和完全面向對象語言c#的面試題目將會有增無減。
第13章 數據結構基礎 167
面試時間一般有2小時,其中至少有約20~30分鐘是用來回答數據結構相關問題的。鏈表、數組的排序和逆置是必考的內容之一。
13.1 單鏈表 167
13.2 雙鏈表 172
13.3 循環鏈表 173
13.4 隊列 174
13.5 棧 175
13.6 堆 178
13.7 樹、圖、哈希表 187
13.8 排序 196
13.9 時間復雜度 209
第14章 字符串 201
14.1 整數字符串轉化 201
14.2 字符數組和strcpy 218
14.3 數組初始化和數組越界 222
14.4 數字流和數組聲明 224
14.5 字符串其他問題 225
14.6 字符子串問題 230
第15章 設計模式與軟件測試 232
“地上本沒有路,走的人多了也就成了路”。設計模式如同此理,它是經驗的傳承,並非體系。它是被前人發現,經過總結形成的一套某一類問題的一般性解決方案,而不是被設計出來的定性規則。
15.1 設計模式 233
15.2 軟件測試基礎 239
15.3 黑盒測試 241
15.4 白盒測試 247
第4部分 操作系統、數據庫和網絡
本部分主要介紹求職面試過程中出現的第三個重要的板塊—操作系統、數據庫和網絡知識。這些內容雖不是面試題目中的主流,但仍然具有重要的意義。
第16章 操作系統 253
16.1 進程 253
16.2 線程 256
16.3 內存管理 258
第17章 數據庫與sql語言 260
17.1 數據庫理論 260
17.2 sql語言 264
17.3 sql語言客觀題 266
17.4 sql語言主觀題 270
第18章 計算機網絡及分布式系統 275
18.1 網絡結構 275
18.2 網絡協議問題 277
18.3 網絡安全問題 279
18.4 網絡其他問題 281
第5部分 綜合面試題
英語面試、電話面試和智力測試,是除技術面試之外另外的大模塊。本部分教你如何精心地為這些內容做好准備,以讓你在整個面試過程中的表現更加完美。
第19章 英語面試 288
這裡的英語面試不同於普通的英語面試。就一個程序員而言,最好能夠做到用英文流利地介紹自己的求職經歷,這是進外企非常重要的一步。有些問題即便是中文你都很難回答,更何況是用英文去回答。但是求職過程本身就是一個准備的過程,精心地准備等待機會,機會總是垂青於那些精心准備的人。
19.1 面試過程和技巧 288
19.2 關於工作(about job) 290
19.3 關於個人(about person) 293
19.4 關於未來(about future) 295
第20章 電話面試 297
20.1 電話面試之前的准備工作 297
20.2 電話面試交流常見問題 298
第21章 智力測試 307
智力測試是企業招聘時有可能出現的一個環節,事實上,it企業求職招聘還是主要以基本的程序設計及數據結構為主。智力測試是考驗人的綜合智商、邏輯能力的過程,本身是很難復習和准備的。這些年來,智力測試的一個新的趨勢是和編程及算法結合起來。
21.1 關於數字的智力測試 307
21.2 關於推理的智力測試 309
21.3 關於時間的智力測試 314
21.4 關於綜合的智力問題 318
21.5 關於群體面試 321
21.6 關於表格的智力測試 323
附錄a 面試經歷總結 328
↑折 迭
前言
《程序員面試寶典(第三版)》是程序員面試寶典的第三版。
第三版主要是更新,在保留原書數據結構、面向對象、程序設計等主干的基礎上,大量地更新了程序設計例題。以反映自第一版上市以來近幾年時間內所發生的變化,幫助求職者們更好地處理一些新問題、新變化。
《程序員面試寶典(第三版)》相對上一版的新變化主要有以下幾點:
針對求職過程這一章,在原書3節(筆試、電話面試、面試)的基礎上添加了2節(簽約、違約),以更好地幫助求職者應對求職過程中出現一些細節的麻煩。
針對C/C++程序設計這一塊,更新了絕大部分的例題。如原書中循環隊列問題在面試時被反復提及,而近兩年如反循環隊列、zigzag問題在面試中也經常出現;又如遞歸面試已經很少出現過於常見的菲波那契問題,而代之以構造多叉樹遞歸、對角線取值等問題,這些我們都在第三版中進行了擴充與重寫。
針對面試中的新題型,本書補充了新的章節:與非或、友元、Static、圖形/音頻、樹、棧、ERP、群體面試,等等。相比前一版而言,第三版的內容更加貼近市場的變化,更加與時俱進。
《程序員面試寶典》不同於同類書籍的主要特點是:

中國軟件企業比較小,面試涉及的方面比較多,比較基礎,比如常會考到一些編程基礎性的面試例題,而原有的面試書籍對此方面鮮有觸及。《程序員面試寶典(第三版)》把面試國內公司最易考到的基礎考點,放在第二部分C++基礎程序設計裡面,希望能切切實實地解決實際面試問題。

面試題是通過一道題考查一個專類的能力,比如關鍵字volatile的面試例題是考查嵌入式編程。從面試官的角度來講,一個測試也許能從多方面揭示應試者的素質及水平。正因為如此,本書將考點細致分類(嵌入式編程類、基礎代碼類、面向對象類、模板類等),通過面試例題提升讀者對這些方面的掌握能力,達到有的放矢、舉一反三的效果。

求職者應聘的職位,一般有3種:網絡工程師、測試工程師、軟件開發人員。諸如趨勢科技、華為3COM、思科等公司,對程序、網絡方面的考題日趨增加;此外,隨著全球五百強企業的進入,外企對設計模式、軟件度量等方面試題的喜愛有增無減,而市面上的書籍卻鮮有綜述。本書結合大量考題分析其特點並詳述應試方案,以適應市場需求。

第三版在保留原書主干的基礎上,內容非常新,可以算做面試者求職前的一份全真模擬。同時作者將求職中的細節問題(簡歷、招聘、簽約、違約),以及筆試、面試中的感悟融會在書中,給求職者以最真切的人文關懷。真情實感,娓娓道來,指引讀者走上理想的工作崗位。本書不是一本萬能書籍,但卻肯定是您工作與求職的好助手、好伙伴!
本書主要由歐立奇編著,其他參與編寫的人員有劉洋、段韬、秦曉東、李啟高、馬雪、馬煜、胥虎軍、李富星、牛永潔等。
編 著 者



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