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solidworks2012視頻教程 產品設計入門到精通教學(立時工作室原創)
下載分級 软件资源
資源類別 應用軟件
發布時間 2017/7/11
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SolidWorks軟件是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統,系統自帶的標准件庫,其包含螺栓,螺母,螺釘,螺柱,鍵,銷,墊圈,擋圈,密封圈,彈簧,型材,法蘭等常用零部件,模型數據可被直接調用。廣泛用於航空航天、機車、食品、機械、國防、交通、模具、電子通訊、醫療器械、娛樂工業、日用品/消費品、離散制造等行業。
作為一款三維機械設計軟件,solidworks的三維建模能力,不比proe ug catia差,很多功能甚至比他們更優秀。本套教程全部采用SolidWorks2012中文界面語音視頻教學.共9張DVD.內容包含:草圖、實體建模、參考幾何體、根據圖紙建模、Toolbox機械零件、GearTrax2012齒輪蝸桿,曲線、曲面、產品實例、钣金設計、焊件、裝配教程、動畫、工程圖教程等,非常適合初學者或一點基礎都沒有的自學!也適合想提高solidworks設計水平的自學者.學完這套,完全可以勝任產品設計,結構設計,工程繪圖等方面的的工作。


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原創教程,版權所有,侵權追究法律責任!

教學內容目錄如下

1 基本操作
2 草圖習題1
3 草圖講解2
4 草圖習題2
5 草圖講解3
6 草圖習題3
7 草圖習題4
8 草圖講解4
9 草圖綜合習題1
10 草圖綜合習題2
11 拉伸
12 拉伸習題講解1
13 拉伸習題講解2
14 旋轉
15 旋轉習題講解
16 掃描
17 掃描習題講解
18 放樣
19 放樣習題講解
20 螺紋與彈簧
21 筋與孔
22 邊界、放樣、掃描對比講解
23 圓角與倒角
24 抽殼與扣合特征
25 零件變形操作
26 陣列與鏡像
27 參考幾何體
28 機械零件設計實例1
29 機械零件設計實例2
30 機械零件設計實例3
31 機械零件設計實例4
32 機械零件設計實例5
33 機械零件設計實例6
34 機械零件設計實例7
35 機械零件設計實例8
36 機械零件設計實例9
37 機械零件設計實例10
38 機械零件設計實例11
39 機械零件設計實例12
40 機械零件設計實例13
41 機械零件設計實例14
42 機械零件設計實例15
43 機械零件設計實例16
44 機械零件設計實例17
45 機械零件設計實例18
46 機械零件設計實例19
47 機械零件設計實例20
48 利用Toolbox創建機械零件
49 利用GearTrax2012創建機械零件
50 3D草圖與3D曲線創建
51 創建3D曲線
52 曲面創建
53 曲面編輯
54 三邊面轉換技巧
55 五邊面轉換技巧
56 漸消面與交接面技巧
57 水龍頭曲面構面技巧
58 三通曲面技巧
59 雙環曲面構面技巧
60 條碼掃描器曲面外形
61 瓢羹
62 風扇
63 企鵝
64 科迪亞鼠標-上殼
65 科迪亞鼠標-下殼
66 LG鼠標-上殼
67 LG鼠標-下殼
68 圖片造型之電鑽
69 卡通鯨魚
70 電飯鍋
71 足球
72 圖片造型之飛機1
73 圖片造型之飛機2
74 圖片造型之台燈
75 手表
76 圖片造型之甲殼蟲小車外形1
77 圖片造型之甲殼蟲小車外形2
78 圖片造型之甲殼蟲小車外形3
79 钣金及钣金加工相關知識
80 钣金壁創建
81 钣金編輯
82 钣金實例
83 焊件創建
84 焊件編輯
85 焊件實例
86 裝配
87 裝配編輯
88 裝配實例
89 動畫
90 工程圖相概念
91 工程圖圖框制作
92 工程圖基本視圖
93 工程圖其他操作


本套教程詳細教學內容描述,共分以下十二部分:
一、草圖:草圖是三維造型設計的基礎,是由直線、圓弧、曲線等基本幾何元素組成的幾何圖形,任何模型都是先從草圖開始生成
的。本部分內容講解了草圖下的各個工具的使用方法,包括:直線、圓、弧、橢圓及橢圓弧、四邊形、拋物線、正多邊形、樣條曲線、方程式驅動曲線、套合曲線、草圖的移動(縮放、旋轉、復制)、剪裁、延伸、轉換實體引用、等距實體、向何約束、草圖中尺寸標注等;在後面,通過大量的習題,講解了草圖技巧和方法,並教會大家如何去分析圖。

二、實體建模
1.本部分內容詳細講解了三維模型建立的各個命令,針對性的在命令講完後講解習題,並把幾個容易混淆的命令作了對比講解,
包括:拉伸、旋轉、掃描、放樣、螺紋、彈簧、筋、孔、圓角、倒角、抽殼;
2.扣合特征:扣合特征簡化了為塑料和钣金零件生成共同特征的過程,這是solidworks比其他三維軟件優秀功能體現之一。包括:裝配凸台特征、彈簧扣特征、彈簧扣凹槽特征、通風口特征、唇緣和凹槽特征;
3.零件變形操作:零件變形編輯可以改變復雜曲面和實體模型的布局或整體形狀。包括彎曲特征、壓凹特征、變形特征、拔模特
征、圓頂特征;
4.陣列與鏡像:陣列是通過使用驅動尺寸和將增量進行更改並指定給陣列進行特征復制的過程,對於所選的特征,可以生成線性
陣列、圓周陣列、曲線驅動陣列、草圖驅動陣列、表格驅動陣列;鏡像是將所選的草圖、特征和零部件對稱於所選的平面;
5.20個機械零件實例講解,以邊分析圖紙邊建模的方式一步一步完成圖紙所示的機械零件,由簡單到復雜,讓大家快速、熟練掌
握solidworks機械零件的設計方法。

三、參考幾何體:參考幾何體是我們建模和作曲線曲面的輔助對象,我們必須要熟練掌握。包括基准面、軸、點。

四、利用Toolbox創建機械零件:Toolbox是solidworks自帶的插件,利用該插件庫我們可以快速地創建常用的機械零件,如墊圈檔圈、各式齒輪、結構件、螺母、螺釘、密封件、銷鍵等。

五、利用GearTrax2012創建機械零件:GearTrax2012是一款支持solidworks的第三方插件,安裝後我們可以利用該插件快速地創建常用的機械零件,如齒輪、蝸輪、蝸桿等。

六、3D曲線
1.曲線分兩種,一種是前面所學的草圖,草圖就是平面上的二維圖形,另一種就是這裡要講的3D草圖,也就是三維的空間曲線,
這是我們在創建復雜的曲面造型所要用到的,內容包括:三維空間的直線、矩形、圓、弧、圓角、倒角、樣條、曲面上的樣條、方程式驅動曲線、套合曲線、面部曲線(UV結構線)、相交曲線。
2.生成三維的空間曲線另外的方法:對於怎樣創建復雜,不規則的三維空間曲線,這一直是很多人學習中,工作中最頭疼的事,
通過對本節內容的學習,你將會覺得,創建三維空間,不規則的,扭曲的曲線,原來是這麼簡單,再也不用頭疼了,對於復雜的曲面,知道該從哪裡下手了。內容包括:投影曲線(包括二次投影)、組合曲線、螺旋線與渦狀線、通過XYZ點的曲線、通過參考點的曲線,分割線(輪廓分割、投影分割、交叉點分割)。

七、曲面
1.曲面,是我們構建復雜的外觀造型所采用的一種技術手段。本節先從曲面的作用到曲面的創建方法都一一講解,內容包括:曲
面的兩種作用、拉伸曲面、旋轉曲面、掃描曲面、放樣曲面、邊界曲面、填充曲面、平面區域曲面等。
2.曲面編輯:一個復雜的外觀造型,通過上述的曲面創建方法並不能完成,因為是不規則的,所以我們要對曲面進行編輯,來得
到復雜的外形曲面。內容包括:自由形、等距曲面、直紋曲面(相切曲面、正交於曲面、錐銷到向量、垂直向量、掃描直紋)、刪除面、替換面、縫合曲面、延伸曲面、剪裁曲面、曲面圓角等。
3.曲面設計的技巧:內容包括三邊面轉換、五邊面轉換、漸消面、交接面、水龍頭曲面、三通曲面、雙環曲面
4.曲面綜合實例:通過這幾個實例的學習,大家要掌握以後碰到不規則、復雜的外型時,能很快的理清思路,拆面,做曲線、做
曲面、轉成實體到完成外形,能得心應手,做到游刃有余。內容包括條碼掃描器外殼、瓢羹、風扇、企鵝、科迪亞鼠標、LG鼠標、卡通鯨魚、電钣鍋、足球、手表;
5.圖片造型,利用三視圖圖片,這是三維軟件構建復雜的外觀造型所采用的另一種方法,首先我們要在photoshop軟件中處理好產品的三視圖中的對應關系,再導入到軟件中,做點、曲線、曲面等完成造型。內容包括:電鑽、老式飛機、新式飛機、台燈、甲殼蟲小車


八、钣金:钣金零件通常用作五金零部件的外殼或用於支撐其他零部件
1.钣金及钣金加工相關知識:內容包括钣金定義、設計要點、加工方法、加工流程、加工設備等;
2.钣金創建:內容包括實體與曲面轉钣金、基體法蘭、邊線法蘭、斜接法蘭、褶邊、繪制的折彎、閉合角、轉折;
3.钣金編輯:钣金展開、折疊、切口、钣金成型(含solidworks軟件自帶的成型件設計庫零件的調用以及自定義創建成型零件)
4.钣金實例


九、焊件:作為一款優秀的機械設計軟件,焊件功能,是solidworks獨有的功能,可以生成多種焊接類型的零件
1.結構構件:內容包括使用系統自帶的常用的焊件輪廓來創建焊件,自定義焊件輪廓來創建結構構件(注意輪廓的要求和穿透點
的應用);
2.焊件編輯:對結構焊件編輯修改,內容包括剪裁/延伸、拉伸切除、端蓋、角撐板、圓角焊縫、出工程圖,焊件清單;
3.焊件實例


十、裝配設計:裝配的首要功能是描述產品零件之間的配合關第,以便於干涉檢查、爆炸視圖、軸測剖視圖和裝配統計
1.裝配:從調入零件,到裝配及裝配約束
2.裝配編輯:生成材料明細表、生成爆炸視圖的兩種方法、軸測剖視圖、組件工程圖
3.裝配實例


十一、動畫:主要為使用動畫來演示裝配體的運動。內容包括鍵碼點動畫、旋轉動畫、裝配體爆炸動畫、視像顯示屬性動畫、組件配合動畫、物理模擬動畫之旋轉馬達和線性馬達動畫、動畫實例。

十二、工程圖:將三維零件以二維平面圖形的方式顯示,表達其結構尺寸與細節尺寸,作為指導生產與加工的參考依據。
1.工程圖相關概念:工程圖的理論依據,包括工程圖的定義、重點並舉例講解工程圖的類型、兩種投影方式與區別;
2.圖框制作:按照自己公司或工廠標准來制作圖框,以方便每次使用;;
3.投影視圖:即簡單零件的三視圖創建方法,內容包括進入工程環境的兩種方法,創建主視圖,創建投影視圖,創建一般視圖。
4.其他視圖,針對復雜不規則的零件,內容包括全剖、半剖、旋轉剖、階梯剖、半視圖、局部視圖、局部放大視圖、輔助視圖及
向視圖、斷面視圖與破斷圖、相對視圖、交替位置視圖、兩種方式尺寸標注、注釋、表面粗糙度、形位公差。


教程內容截圖如下:





















































































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