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《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件設計基礎教程》(Pro/ENGINEER Wildfire4.0)隨書光盤[光盤鏡像]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件設計基礎教程》(Pro/ENGINEER Wildfire4.0)隨書光盤[光盤鏡像] 簡介: 中文名 : Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件設計基礎教程 英文名 : Pro/ENGINEER Wildfire4.0 資源格式 : 光盤鏡像 版本 : 隨書光盤 發行日期 : 2009年03月 地區 : 大陸 對白語言 : 普通話 文字語言 : 簡體中文 簡介 : 內容簡介: 《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件設計基礎教程
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"《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件設計基礎教程》(Pro/ENGINEER Wildfire4.0)隨書光盤[光盤鏡像]"介紹
中文名: Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件設計基礎教程
英文名: Pro/ENGINEER Wildfire4.0
資源格式: 光盤鏡像
版本: 隨書光盤
發行日期: 2009年03月
地區: 大陸
對白語言: 普通話
文字語言: 簡體中文
簡介:

內容簡介:
《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件設計基礎教程》以Pro/ENGINEER Wildfire 4.0(野火4.0版)中文版為解讀對象,通過一系列精彩的實例,向讀者展示了利用Pro/ENGINEER進行零件設計的技術。
《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件設計基礎教程》共12章,內容涵蓋:Pro/ENGINEER Wildfire 4.0操作基礎、草繪二維剖面、一般特征的建立、基准特征、特征的操作、復雜特征的應用、修飾特征、曲面特征、钣金特征、組件裝配、零件工程圖的建立、Pro/ENGINEER系統設置等。
《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件設計基礎教程》立足於零件設計,通過115個范例向讀者詳細講解了Pro/ENGINEER最新版本——野火4.0版的零件設計技術,內容涵蓋了零件設計基礎應用的幾大領域,具有內容全面、實例豐富、講述詳略得當的特點,因此《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件設計基礎教程》不僅適合初級用戶快速掌握和應用Pro/ENGINEER進行零件設計,也適合中、高級用戶學習其最新Wildfire 4.0版的使用方法和技巧。
《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件設計基礎教程》可供在校大、中專學生及各類工科院校、職業院校和相關培訓機構使用,也可供使用Pro/ENGINEER進行產品開發設計的廣大工程技術人員,以及Pro/ENGINEER自學愛好者使用。
視頻截圖:

目錄:
第1章 Pro/NGINEERWildfire4.0操作基礎
1.1 Pro/ENGINEERWildnre4.0對系統軟硬件的要求
1.2 Pro/ENGINEERWildfire4.0的界面
1.3 管理文件
1.3.1 工作目錄
1.3 2 新建文件
1.3.3 打開文件
1.3 4 保存、備份文件和文件版本
1.3.5 重命名文件
1.3.6 刪除文件
1.3.7 進程中的多個窗口和文件
1.4 視圖控制及模型顯示
1.4.1 旋轉、平移和縮放
1.4.2 使用旋轉中心控制
1.4.3 使用定向模式
1.4.4 確定視圖方向和保存視圖
1.4.5 零件顯示狀態
1.4.6 基准的顯示
1.4.7 模型顏色和外觀的編輯
1.4.8 模型的其他顯示控制
1.4.9 模型播放器
1.5 定制軟件界面
1.6 使用幫助系統
1.7 思考與練習
第2章 草繪二維剖面
2.1 草繪模式
2.1.1 進入草繪模式
2.1.2 草繪模式環境設置
2.2 創建剖面
2.3 繪制幾何元素
2.4 圖元標注
2.5 使用“目的管理器”創建草繪的范例
2.5.1 草繪應用范例1
2.5.2 草繪應用范例2
2.5.3 草繪應用范倒3
2.5.4 草繪應用范例4
2.6 思考與練習
第3章 一般特征的建立
3.1 拉伸特征
3.1.1 拉伸工具的使用方法
3.1.2 拉伸特征應用范例1:發動機連桿
3.1.3 拉伸特征應用范例2:滑軌配件
3.1.4 拉伸特征應用范例3:2D到3D的直接建模——底座
3.2 旋轉特征
3.2.1 旋轉工具的使用方法
3.2.2 旋轉特征應用范例1:轉軸
3.2.3 旋轉特征應用范例2:望遠鏡造型
3.2.4 旋轉特征應用范例3:轉盤裝飾品
3.3 混合特征
3.3.1 混合工具的使用方法
3.3.2 混合特征應用范例1:電器插頭造型
3.3.3 混合特征應用范例2:螺絲刀
3.3.4 混合特征應用范例3:五角星
3.3.5 混合特征應用范例4:使用混合頂點
3.4 掃描特征
3.4.1 掃描工具的使用方法
3.4.2 掃描特征應用范例1:容器
3.4.3 掃描特征應用范例2:彎頭管道
3.4.4 掃描特征應用范例3:3D空間軌道
3.5 孔特征
3.5.1 孔工具的使用方法
3.5.2 孔特征應用范例1:電路控制板
3.5.3 孔特征應用范例2:輪毂
3.6 殼特征
3.6.1 殼工具的使用方法
3.6.2 殼工具應用范例1:茶杯
3.6.3 殼工具應用范例2:齒輪箱蓋板
3.7 筋特征
3.7.1 筋工具的使用方法
3.7.2 筋特征應用范例1:支座
3.7.3 筋特征應用范例2:法蘭盤
3.8 倒圓角特征
3.8.1 倒圓角工具的使用方法
3.8.2 倒圓角特征應用范例1:為支座霉件添加倒圓角
3.8.3 倒圓角特征應用范例2:多種使用方法的巧妙造型
3.8.4 倒圓角特征應用范例3:自動倒圓角
3.9 倒角特征
3.9.1 倒角工具的使用方法
3.9.2 倒角特征應用范例1:給螺釘添加倒角
3.9.3 倒角特征應用范例2:建立拐角倒角
3.10 拔模特征
3.10.1 拔模工具的使用方法
3.10.2 拔模特征應用范例1:塑料容器
3.10.3 拔模特征應用范例2:建立分割拔模特征
3.10.4 拔模特征應用范例3:在拔模中排除曲面環的應用
3.10.5 拔模特征應用范例4:創建可變拔模
3.11 思考與練習
第4章 基准特征
4.1 基准平面
4.1.1 基准平面的顏色和名稱
4.1.2 創建基准平面的方法
4.1.3 創建基准平面的綜合范例
4.1.4 創建臨時基准平面
4.2 基准軸
4.2.1 基准軸的名稱
4.2.2 創建基准軸的途徑
4.2.3 創建基准軸的范例
4.2.4 特征軸的編輯
4.3 基准點
4.3.1 基准點的名稱和顯示方式
4.3.2 創建基准點的途徑
4.3.3 創建一般類型基准點范例
4.4 基准坐標系
4.4.1 基准坐標系的名稱
4.4.2 創建基准坐標的途徑
4.4 3創建基准坐標系的范例
4.5 基准曲線
4.5.1 創建草繪曲線
4.5.2 創建通過點的曲線
4.5.3 創建投影曲線
4.5.4 創建包絡曲線
4.5.5 創建二次投影曲線
4.5.6 刨建方程曲線
4.5.7 創建復制曲線
4.5.8 創建相交曲線
4.5.9 對曲線的操作
4.6 思考與練習
第5章 特征的操作
5.1 特征的鏡像與復制操作
5.1.1 鏡像與復制應用范例1:玩具火車尾卡
5.1.2 鏡像與復制應用范例2:曲軸
5.2 特征的陣列操作
5.2.1 陣列工具的使用方法
5.2.2 陣列操作應用范例1:塑料蓋散熱孔
5.2.3 陣列操作應用范例2:利用草繪剖面使陣列沿著預定軌跡變化
5.2.4 陣列操作應用范例3:剎車片
5.2.5 陣列操作應用范例4:方向陣列與填充陣列
5.2.6 陣列操作應用范例5:曲線陣列
5.3 特征的修改
5.3.1 修改特征尺寸與刪除特征
5.3.2 重定義特征
5.3.3 插入特征和對特征重新排序
5.3.4 隱含和恢復特征
5.3.5 重定義特征參照
5.3.6 重新設置零件單位
5.3.7 設置零件的只讀屬性
5.3.8 對零件進行縮放
5.3.9 零件的簡化表示
5.3.10 特征的父子關系
5.3.11 修改零件的綜合范例
5.4 思考與練習
第6章 復雜特征的應用
6.1 螺旋掃描特征
6.1.1 螺旋掃描特征應用范例1:等螺距右旋彈簧
6.1.2 螺旋掃描特征應用范例2:彈性墊圈
6.1.3 螺旋掃描特征應用范例3:不等螺距彈簧
6.2 旋轉混合特征與一般混合特征
6.2.1 旋轉混合特征的應用范例:玩具軍帽建模
6.2.2 一般混合特征應用范例1:模擬把手建模
62.3 一般混合特征應用范例2:模擬銑刀
6.3 可變剖面掃描特征
6.3.1 可變剖面掃描工具的使用方法
6.3.2 可變剖面掃描特征應用范例1:利用一條原始軌跡創建特征
6.3 3可變剖面掃描特征應用范例2:波浪形狀的建模
63.4 可變剖面掃描特征應用范例3:永瓶建模
6.4 掃描混合特征
6.4.1 掃描混合工具的使用方法
64.2 掃描混合特征應用范例1:環形飾物
6.4.3 掃描混合特征應用范例2:雙軌跡的應用
6.4.4 掃描混合特征應用范例3:在剖面中使用點的應用
6.5 思考與練習
第7章 修飾特征
7.1 修飾特征的介紹
7.2 修飾特征應用范例1:修飾螺紋
7.3 修飾特征應用范例2:修飾草繪
7.4 修飾特征應用范例3:修飾凹槽
7.5 修飾特征應用范例4:ECAD區域
7.6 思考與練習
第8章 曲面特征
8.1 基本曲面特征
8.1.1 拉伸曲面創建范例
8.1.2 旋轉曲面創建范例
8.1.3 掃描曲面創建范例
8.1.4 混合曲面創建范例
8.1.5 螺旋掃描曲面創建范例
8.1.6 可變剖面掃描曲面創建范例
8.1.7 掃描混合曲面創建范例
8.1.8 填充曲面創建范例
8.1.9 邊界混合曲面創建范例
8.2 曲面操作
8.2.1 曲面的復制、粘貼與鏡像操作
8.2.2 曲面的移動操作
8.2.3 曲面的偏移操作
8.2.4 曲面的延伸操作
8.2.5 曲面的修剪操作
8.2.6 曲面的合並操作
8.2.7 曲面倒圓角操作
8.2.8 曲面轉實體操作
8.3 曲面造型綜合范例
8.3.1 曲面造型應用范例1:座椅
8.3.2 曲面造型應用范例2:磁卡電話話筒
8.3.3 曲面造型應用范例3:傘參數漸開線標准圓柱直齒齒輪
8.4 思考與練習
第9章 钣金特征
9.1 創建钣金零件及界面
9.2 創建钣金主要壁
9.2.1 創建分離的拉伸壁
9.2.2 創建分離的平整壁
9.2.3 創建分離的旋轉壁
9.2.4 創建分離的混合壁
9.3 創建钣金次要壁
9.3.1 創建連接平整壁
9.3.2 創建法蘭壁
93.3 創建扭轉壁
9.3.4 創建合並壁
9.3.5 創建延伸壁
9.4 折彎與展平
9.4.1 钣金折彎
9.4.2 邊折彎
9.4.3 展平與折彎回去
9.4.4 平整形態
9.5 成形特征
9.5.1 模具成形
9.5.2 沖孔成形
9.5.3 平整成形
9.5.4 沖壓邊
9.6 钣金切割與轉換
9.6.1 钣金切口
9.6.2 實體特征轉換為钣金
9.7 钣金特征應用綜合范例
9.7.1 钣金特征應用范例1:訂書機配件
9.7.2 钣金特征應用范例2:電腦機箱側板
9.8 思考與練習
第10章 組件裝配
10.1 創建設計組件
10.2 組件的構成
10.3 在組件中添加元件
10.4 組件中的約束條件
10.5 在裝配中對元件的操作
10.6 裝配應用范例1:傳動齒輪結構
10.7 裝配應用范例2:搖臂風扇模型
10.8 組件的視圖表示
10.9 思考與練習
第11章 零件工程圖的建立
11.1 工程圖介紹
11.2 創建並編輯視圖
11.2.1 創建一般視圖與投影視圖
11.2.2 創建剖視圖
11.2.3 創建輔助、旋轉與詳細視圖
11.3 尺寸標注
11.3.1 關於尺寸公差的參數設置
11.3.2 顯示,拭除尺寸
11.3.3 手動標注尺寸
11.3.4 公差標注
11.3.5 尺寸整理與修改
11.4 創建注釋與表格
11.5 思考與練習
第12章 Pro/ENGINEER系統設置
12.1 啟動目錄的設置
12.2 config文件的建立
12.3 現有工具欄的定制
12.4 映射鍵的建立與圖標化
12.5 定制嵌套圖標
12.6 模型樹的設置
12.7 中文用戶的中、英文啟動配置
12.8 系統配置文件的設置
12.9 國標工程圖配置常用選項 
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