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《CG城的精靈》(CG City Wizard)掃描版[壓縮包]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《CG城的精靈》(CG City Wizard)掃描版[壓縮包] 簡介: 中文名 : CG城的精靈 英文名 : CG City Wizard 資源格式 : 壓縮包 版本 : 掃描版 發行日期 : 2002年8月1日 地區 : 大陸 對白語言 : 普通話 文字語言 : 簡體中文 簡介 : 最近有些忙 只能在晚上給大家做源 希望有能力的同學幫我分流 T T 前言: 在國內動漫剛升溫的四年前,電子工業出版社敏銳地發現CG技術在動漫領域的應用前景,
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"《CG城的精靈》(CG City Wizard)掃描版[壓縮包]"介紹
中文名: CG城的精靈
英文名: CG City Wizard
資源格式: 壓縮包
版本: 掃描版
發行日期: 2002年8月1日
地區: 大陸
對白語言: 普通話
文字語言: 簡體中文
簡介:
最近有些忙 只能在晚上給大家做源 希望有能力的同學幫我分流 T T
前言:
在國內動漫剛升溫的四年前,電子工業出版社敏銳地發現CG技術在動漫領域的應用前景,在茫茫網海中找到當時活躍在動漫圈的新秀團隊——唐堂工作室,共同策劃了“CG城的精靈”這一面向CG愛好者的專業系列。
四年前,《CG城的精靈——精靈初現》圖書發布的情景我們還歷歷在目:
以上二圖為2002年上海動漫嘉年華《CG城的精靈——精靈初現》圖書發布會現場
兩年前,《CG城的精靈——精靈闖天下》誕生了,她的出現又一次給動漫創作愛好者帶來了欣喜,書中介紹的多位專家獨門秘籍,成為這本圖書暢銷的原因之一。
今天,《CG城的精靈——天下任我行(Photoshop+Painter)》中的多位作者已不是當年初出茅廬的新秀,而是各家專業動漫或游戲公司的頂梁柱或骨干了。本書也跳出了以往純粹介紹技術的做法,更多地從創作理念著手,真正點撥讀者的創作靈感。CG是一種技術,也是一種藝術,而靈感就像一個指引前進,提升創意的精靈。在“CG城的精靈”中,匯聚了眾多國內一流的CG設計名家,他們無私地把自己多年來的創作經驗和心得奉獻在本書中,為的是幫助CG設計愛好者找到最“短平快”的設計方法和技巧。我們衷心希望叢書的出版,能夠成為廣大動漫、CG從業人員設計水平提升的助力劑。
關於本書
在這本書裡,我們拋開那些華而不實的語言,直接從大家最關心的實戰問題入手,以出版物插圖繪制、游戲海報繪制、魔幻題材插圖、兒童產品海報、漫畫制作及影視CG制作等CG商業實戰中的優秀作品為例,配以相當多的作者心得,用最直接最實用的辦法教你制作CG作品。
在這裡,你不需要是繪畫高手,也不用購買昂貴的繪畫用品,只要你有基本的CG繪畫基礎,加上一顆為CG而努力的心,那麼神奇絢麗的CG世界就會由你的筆下誕生。
書中故事梗概:
為了繼續探索CG絕技,唐仔和小精靈秤砣告別了伙伴們,繼續向著大陸深處走去。時光飛逝,一晃已經是300年後了。在漫長的300年裡,唐仔遇到了口袋巧克力、陳凱、小舟等一大批CG高手。大家相互切磋,取長補短。從朋友們那裡,唐仔學到了出版物插圖、游戲海報、魔幻類插圖、兒童產品海報、漫畫繪制及影視CG制作等方面的CG技術,這使得唐仔的CG技藝有了突飛猛進的提高,而唐仔也終於明白了“融會貫通”的含義——把所學的CG技術真正用到實戰中去。
為了方便讀者學習,隨書光盤裡贈送了部分CG作品繪制過程的視頻教程,讓讀者能夠清楚地看到繪制過程中的每一個步驟。
本書適合具有初級水平的二維CG制作人員、美工和具備一定美術功底的計算機圖形學學生閱讀提高,也可供任何對學習二維CG有興趣的人士閱讀參考。

CG城的精靈——精靈初現
全書分為3章,第1章介紹了幾種所需要的軟件以及硬件設備。第2章以實例制作的方式介紹了線稿的處理、線稿再處理、水彩筆觸等。
內容提要
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讀者學習本書的過程也是在享受輕松娛樂的過程,書中的主人公唐仔和CG精靈——秤砣,在精靈法師和其他魔法師的幫助下,在CG城學會了利用兩件法寶——Photoshop和Painter來制作CG,從中掌握了繪畫技巧,提升了繪畫感覺,最後很有信心地去參加CG大賽的故事。
全書分為3章,第1章介紹了幾種所需要的軟件以及硬件設備。第2章以實例制作的方式介紹了線稿的處理、線稿再處理、水彩筆觸、鋼筆和噴筆筆觸、鉛筆筆觸、粉筆筆觸、油筆筆觸、自定義筆觸以及圖像輸出。第3章介紹軟件的綜合使用和CG制作的高級技巧,包括幾個完整的應用實例,比如金谷花仙、灰色幻想、紫色山靈等酷炫作品的制作。附錄中列出了CG精靈使用的全部(畫筆筆觸)。隨書光盤附贈書中所有實例的源代碼,方便讀者學習使用。
本書適合作為CG愛好者的學習教材,同時也是CG教育培訓機構最佳的教學用書。
第1章 CG精靈蛋
1.1 系統介紹
1.1.1 Painter 6.0的系統配置要求
1.1.2 Photoshop 7.0的系統配置要求
1.2
1.2.1 Painter 6.0的安裝過程
1.2.2 Photoshop 7.0的安裝過程
1.3 軟件界面介紹
1.3.1 Painter 6.0界面介紹
1.3.2 Photoshop 7.0界面介紹
第2章 CG精靈的孵化
2.1 線稿處理
2.1.1 線稿處理
2.1.2 線稿再處理
2.2 各類筆觸
2.2.1 水彩畫法
2.2.2 噴筆畫法和鋼筆畫法
2.2.3 鉛筆畫法
2.2.4 粉筆畫法
2.2.5 油筆畫法
2.3 自定義筆觸
2.4 圖像輸出
2.4.1 文件保存格式
2.4.2 Photoshop存盤步驟
2.4.3 Painter存盤步驟
第3章 CG精靈的成長
3.1 金谷花仙
3.1.1 場景設定
3.1.2 草圖處理
3.1.3 給畫面上色
3.1.4 畫面調整和後期處理
3.2 灰 色 幻 想
3.2.1 構思
3.2.2 線稿的處理和背景的描繪
3.2.3 描繪人物
3.2.4 進一步修飾
3.3 紫色山靈
3.3.1 草圖的繪制和處理
3.3.2 畫面上色
3.3.3 修飾工作和完成輸出
附錄 CG精靈大揭密

CG城的精靈——精靈闖天下
本書是《CG城的精靈——精靈初現》的續集,書中主要介紹了CG制作的相關技巧以及相關軟件的使用。全書貫穿了CG制作的全部過程,並著重強調了繪畫技巧與繪畫感覺的成分,這是集教育和娛樂為一體的一本教程。我們對整個教程的流程設定進行了人性化、故事化的處理,加入了相關的角色。全書共分3章。第1章為秘籍部分,在制作過程中介紹了Painter的圖像效果、濺噴效果、彩鉛效果、铠甲效果和毛筆效果等。第2章是造物部分,包括人物設定、游戲怪物設定和道具設定等。第3章為海報部分,主要介紹了場景刻畫和描繪的方法。本書附錄部分收錄了各種命令的快捷方式。隨書附贈精美禮品和光盤,光盤內容為精美圖片庫、范例源文件及原始線稿。
本書適合作為CG愛好者的學習教材,同時也是CG教育培訓機構的最佳教學用書。
第1章 秘籍
1.1 幻術(Painter的圖像效果)
1.1.1 唐仔的光芒
1.1.2 扭曲的時空
1.1.3 移花接木
1.2 光之質
1.3 濺噴效果
1.4 水彩紋理特效
1.4.1 初級階段的層次刻畫
1.4.2 線條特效的合成
1.4.3 手繪、水彩的合成
1.5 塵彩(彩鉛效果)
1.6 地底精靈城
1.6.1 拼合A3幅畫草稿
1.6.2 色調的確立
1.6.3 細節的刻畫
1.6.4 材質的作用
1.6.5 最後調整
1.7 風歌物語
.1.8 空手出CG(毛筆效果)
第2章 造物
2.1 人物設定篇
2.2 游戲怪物設定篇
2.3 道具的設定
2.3.1 盔甲質感表現范例
2.3.2 石質道具質感表現范例
2.3.3 皮革質感表現范例
2.3.4 武器的表現范例
第3章 海報
3.1 場景刻畫
3.2 怪物描繪
附錄 快捷鍵大全

CG城的精靈-天下任我行
本書是“CG城的精靈”系列的第3本書,書中以CG技術的應用為線索,以Paillter和Photoshop兩大圖形工具為武器,通過大量的實例.詳細講解了CG的繪畫技巧與繪畫感覺,充分展示了CG繪畫的魅力。
  全書共分4章。第1章介紹了CG在國內的發展情況及應用領域,不僅使大家了解了現今CG從業者的收入情況,還特約了一批國內CG名家親身傳授CG創作經驗。第2章介紹了CG制作用到的各種軟件。第3章和第4章通過大量的精彩實例,著重介紹了2D CG在游戲制作、游戲宣傳圖、圖書插圖、海報制作、職業漫畫、電影特效Mattepainting等領域的應用及繪畫技巧。隨書光盤中收錄了書中部分實例制作的全過程視頻,讓讀者能親眼看到國內CG名家的制作全過程。
目 錄
第1章 現代2D CG
  1.1 CG的發展趨勢和行情
  1.2 2D CG在國內的運用
  1.3 2D CG工作者在國內的待遇
  1.4國內2D CG名家經驗之談
  1.5國內優秀CG欣賞
第2章 軟件的基本性能和配置
  2.1平面插圖繪制類軟件
  2.2 3D類軟件
  2.3動畫類軟件
  2.4漫畫類軟件
  2.5 軟件之間的區別和協調
第3章 CG商業制作流程全接觸
  3.1電子游戲設計中的2D CG應用
  3.1.1關於電子游戲
  3.1.2電子游戲相關知識
  3.1.3關於2D游戲美術
  3.2實例解說2D CG游戲宣傳圖
  3.3實例解說圖書插圖及海報制作
  3.3.1圖書插圖制作的基本要求
  3.3.2實例一
  3.3.2實例二
  3.3.4實例三
  3.3.5實例四
  3.3.6實例五
  3.4職業漫畫
第4章 影視CG全流程
  4.1影視CG介紹
  4.2關於Mattepainting
  4.2.1什麼是MaLttepainting
  4.2.2哪裡需要運用到Mattepainting
  4.2.3 Mattepainting的發展
  4.2.4 MaLttepainting的基本規格和分類
  4.3實例講解
  4.3.1實例一 古代城堡
  4.3.2實例二 未來港口
  4.3.3實例三 “WHO AM I”一城市森林
  4.4國外優秀Mattepainting圖例 
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