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《水晶石技法3ds Max 建築模型制作》高壓縮版[光盤鏡像]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《水晶石技法3ds Max 建築模型制作》高壓縮版[光盤鏡像] 簡介: 中文名 : 水晶石技法3ds Max 建築模型制作 別名 : 3ds Max 建築模型制作 資源格式 : 光盤鏡像 版本 : 高壓縮版 發行日期 : 2009年2月1日 地區 : 大陸 對白語言 : 普通話 文字語言 : 簡體中文 簡介 : 編輯推薦: “鳥巢”是2008年北京奧運會主體育場,坐落在奧林匹克公園中央區,它形象完美純淨,外觀即為建築的結構,立面與結構
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"《水晶石技法3ds Max 建築模型制作》高壓縮版[光盤鏡像]"介紹
中文名: 水晶石技法3ds Max 建築模型制作
別名: 3ds Max 建築模型制作
資源格式: 光盤鏡像
版本: 高壓縮版
發行日期: 2009年2月1日
地區: 大陸
對白語言: 普通話
文字語言: 簡體中文
簡介:

編輯推薦:
“鳥巢”是2008年北京奧運會主體育場,坐落在奧林匹克公園中央區,它形象完美純淨,外觀即為建築的結構,立面與結構達到了完美的統一。結構的組件相互支撐,形成了網絡狀的構架,就像樹枝編織的鳥巢。體育場的空間效果既具有前所未有的獨創性,又簡潔而典雅,它為2008年奧運會樹立了一座獨特的歷史性的標志性建築。
水晶石建築表現教材系列簡介
作為北京2008奧運會圖像設計服務供應商和2010年上海世博會指定多媒體設計服務商,水晶石誠意將公司多年的制作經驗,分享給行業中共同奮斗的人。
水晶石圖書系列包括:
《水晶石教材系列》《水晶石案例系列》
《水晶石手冊系列》
此次出版的《水晶石教材系列?建築表現》是水晶石數字教育學院推出的專門針對建築表現行業的精品教材系列.包括:
《水晶石技法3dsMax建築模型制作》
《水晶石技法3dsMax/VRay室內空間表現》
《水晶石技法3dsMax/VRav建築渲染表現》《水晶石技法3dsMax建築動畫制作》
水晶石公司將參與過國內國際重大項目的數字技術表現專家和高級人才組建成水晶石數字教育學院的師資隊伍,使這些來自第一線的專家級教師在教授理論知識的同時,更能將水晶石多年豐厚的實際項目制作經驗有效傳達。在本套圖書的編寫過程中,教師們對技術精益求精。竭力將新技術、重要知識點奉獻給讀者,教材所選用的實例全部來自水晶石數字科技有限公司的實際工作項目。叢書的配套光盤中,還有教師親自錄制的視頻教學演示過程,使讀者的學習更為輕松有效。
水晶石資深專家編寫,傳傳授業內頂尖新技術體現國際設計新理念,突出業內制作高水准揭秘效果圖制作流程,DVD超大容量視頻教學。
內容簡介:
本書由水晶石數字教育學院編著,是由珍貴的水晶石內部培訓資料整理而成的教材,它凝聚著水晶石建築建模的技術精髓,飽含水晶石人的技巧和經驗。 本書通過實例教學的形式介紹了用3ds Max構建建築模型的方法和技巧。全書共分兩篇9章,第1章講解了3ds Max的基本應用和建築模型的基礎知識。第2章至第9章列舉了8個極具代表性的案例及場景,並且每個章節都有重點專題特色。分別介紹了不同風格的建築模型的制作,如傳統古建築、小區住宅、照片建模、廠房及其他公共建築等。所選用的實例全部來自水晶石數字科技有限公司的實際工作項目。
本書內容豐富,結構清晰,技術參考性強,講解由淺入深、循序漸進、涵蓋面廣,細節描述清晰細致。同時本書附帶3張DVD多媒體教學光盤,其中包括書中所有案例的視頻教學錄像,以及極具價值的水晶石場景源文件。
本書適合廣大CG愛好者,以及想從事和剛從事建築建模工作的初、中級讀者閱讀,也可供從業多年的業內人士參考閱讀。
目錄:
第1篇 基礎應用篇
第1章 建築建模基礎
1.1 3ds Max界面構成
1.2 視圖
1.2.1 視圖識別
1.2.2 視圖切換
1.2.3 視圖的操作控制
1.2.4 顯示方式
1.3 操作界面定制
1.3.1 設置視圖背景顏色
1.3.2 設置快捷鍵
1.3.3 視圖的布局
1.4 確定系統單位
1.5 控制對象
1.5.1 對象的選擇
1.5.2 使用Transform[變換]命令
1.5.3 復制
1.5.4 捕捉設置
1.5.5 使用Mirror[鏡像]
1.5.6 使用對齊
1.5.7 使用陣列復制
1.5.8 使用Group[組]
1.6 修改二維對象
1.6.1 Splines[樣條線]
1.6.2 編輯樣條線
1.6.3 編輯樣條線的基本參數
1.6.4 編輯樣條線的子層級參數
1.7 編輯修改器
1.7.1 Extrude[擠出]修改器
1.7.2 Bend[彎曲]修改器
1.7.3 Lathe[車削]
1.7.4 Bevel Profile[倒角剖面]
1.7.5 FFD修改器
1.8 風雨廊制作
1.8.1 操作界面定制
1.8.2 二維線創建月門
1.8.3 創建走廊及屋檐
1.9 本章總結
第2章 常規住宅的制作
2.1 項目背景與分析
2.2 整理圖紙
2.2.1 CAD識圖
2.2.2 整理CAD圖紙
2.3 導圖與對圖
2.3.1 導圖
2.3.2 對圖
2.4 制作南立面
2.4.1 制作一、二層南立面
2.4.2 制作南立面三層物體
2.5 制作西立面
2.6 制作其他立面
2.7 制作樓層間的槽鋼
2.8 制作樓板
2.9 制作欄板與欄桿
2.9.1 制作欄板
2.9.2 制作橫向欄桿
2.9.3 制作豎向欄桿
2.10 本章總結
第3章 高塔住宅樓的制作
3.1 項目背景與分析
3.2 建築牆體及其窗框玻璃等細節的制作
3.2.1 建築南立面一、二層直線型結構處的制作
3.2.2 建築南立面一、二層斜線型結構處的制作
3.2.3 建築東西立面一、二層斜線型結構處的制作
3.2.4 建築北立面一、二層直線型結構處的制作
3.2.5 建築一、二層北立面弧線型結構處的制作
3.2.6 建築三層到二十二層的各立面直線型、斜線型、弧線型結構處制作
3.2.7 建築二十三層、二十四層的各立面直線型、斜線型、弧線型結構處制作
3.2.8 建築細節處的制作
3.3 本章總結
第4章 中國古代建築的制作
4.1 案例分析
4.2 屋頂的制作
4.2.1 瓦的制作
4.2.2 瓦當和滴水的制作
4.2.3 檐板、方椽、檐板、圓椽的制作
4.2.4 檩、梁的制作
4.2.5 斗拱的制作
4.2.6 屋脊及屋脊獸的制作
4.2.7 屋頂制作完成
4.3 牆和門的制作
4.3.1 牆的制作
4.3.2 門的制作
4.4 制作完成
4.5 本章總結
第5章 照片建模
5.1 案例分析
5.2 按照實景照片制作建築模型
5.2.1 調整照片透視
5.2.2 繪制照片透視滅點
5.2.3 確定攝像機角度
5.2.4 牆面的制作
5.3 本章總結
第2篇 高級應用篇
第6章 廠房建築
6.1 項目背景與分析
6.2 整理圖紙
6.2.1 CAD識圖
6.2.2 整理CAD圖紙
6.3 制作前3ds Max設置
6.3.1 3ds Max參數設置
6.3.2 快捷鍵設置
6.3.3 鼠標快捷鍵設置
6.4 導圖與對圖
6.4.1 導圖
6.4.2 對圖
6.5 模型制作
6.5.1 材質整理
6.5.2 頂部制作
6.5.2 正立面
6.5.3 側立面制作
6.5.4 樓板制作
6.6 本章總結
第7章 方形公建
7.1 項目背景與分析
7.2 整理圖紙
7.2.1 CAD識圖
7.2.2 整理CAD圖紙
7.3 制作前3ds Max設置
7.4 導圖與對圖
7.5 模型制作
7.5.1 裙房制作
7.5.2 主樓制作
7.6 本章總結
第8章 半圓形辦公樓
8.1 項目背景與分析
8.2 整理圖紙
8.2.1 CAD識圖
8.2.2 整理CAD圖紙
8.3 制作前3ds Max設置
8.4 導圖與對圖
8.4.1 導圖
8.4.2 對圖
8.5 模型制作
8.5.1 裙房制作
8.5.2 塔樓制作
8.5.3 塔樓板制作
8.6 本章總結
第9章 圓形辦公樓
9.1 項目背景與分析
9.2 整理圖紙
9.2.1 識圖
9.2.2 整理CAD圖紙
9.3 制作前3ds Max設置
9.4 導圖與對圖
9.5 模型制作
9.5.1 一層外立面制作
9.5.2 二層到六層外立面制作
9.6 本章總結
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