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《NUK與MAYA高級合成教程》(DT Advanced Compositing Workflows with Maya and Nuke)[壓縮包]
下載分級 教育资源
資源類別 學習教程
發布時間 2017/7/14
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《NUK與MAYA高級合成教程》(DT Advanced Compositing Workflows with Maya and Nuke)[壓縮包] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: May
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"《NUK與MAYA高級合成教程》(DT Advanced Compositing Workflows with Maya and Nuke)[壓縮包]"介紹

資料介紹

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  • Maya教程/視頻教程
  • 計算機資料

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In this series of lessons, we will be taking you through the process of rendering your Maya scene into multiple passes, and using some advanced techniques for compositing these passes using Nuke.

We will dedicate the first portion of this course to using Render Passes in Maya to separate various elements of our scene at render time. We'll use mental ray's render passes, contribution maps, custom framebuffers, and render layers to create the necessary render passes for our scene. In the second portion of this course we will begin with some quick compositing similar to our Multi-Channel Compositing in Nuke course, but we will quickly get into more advanced topics such as Depth-of-Field, Depth-based compositing, working with HDR data, painting fixes and chromatic aberration.

在該系列教程中,我們將采取通過渲染成多個傳遞過程中為您的Maya場景,並利用這些通行證使用合成Nuke的一些先進技術。

我們將致力於這一課程的第一部分使用在Maya渲染通道分開,我們在現場的各種要素渲染時間。我們將使用的mental ray的渲染通道,貢獻圖,自定義幀緩存,並呈現層,以創造必要的渲染通道為我們現場。在這個過程中的第二部分,我們將首先在一些快速合成 Nuke的過程相似,我們的多通道合成,但我們會很快進入更高級的主題,如獲得深度的場,深度為基礎的合成,與人類發展報告工作數據,油畫修復和色差

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