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《UG NX5.0建模設計基礎案例篇》隨書光盤[光盤鏡像]
下載分級 教育资源
資源類別 學習教程
發布時間 2017/7/14
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《UG NX5.0建模設計基礎案例篇》隨書光盤[光盤鏡像] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: CAD
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"《UG NX5.0建模設計基礎案例篇》隨書光盤[光盤鏡像]"介紹

資料介紹

相關專題學習資料:
  • CAD教程/視頻教程
  • 計算機資料

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內容簡介:

本書通過范例的形式,詳細介紹了UG NX 5.0在建模方面的綜合應用知識,主要內容包括UG NX 5.0的工作界面、主要應用模塊、工具條、CAD技術、系統參數設定、常用工具、曲線功能、草圖功能、實體建模功能、自由曲面建模和裝配建模等。
  本書以讓讀者學有所依、學有所用為宗旨,采用任務驅動的方式講解知識點。本書范例豐富、情景生動、圖文並茂、內容翔實,帶給讀者獨特而又高效的學習體驗。
  本書適合作為各類培訓班的培訓教程,也可作為廣大UG NX 5.O初級、中級用戶的參考書。

光盤內容截圖:

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教學截圖:

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目錄:
上篇 技術入門
 Chapter 1 UG NX 5.0簡介
  1.1 UG NX 5.0主要功能
  1.2 UG特點
  1.3 UG主要應用模塊
  1.4 UG用戶界面
   1.4.1 基本環境
   1.4.2 菜單
  1.5 工具條的自定義
   1.5.1 工具條的顯示與隱藏
   1.5.2 工具條上圖標的顯示與隱藏
  1.6 UG的基本操作
   1.6.1 鼠標的按鍵操作
   1.6.2 常用熱鍵
   1.6.3 UG的基本操作流程
  1.7 UG的CAD技術
   1.7.1 UG造型技術
   1.7.2 UG參數化造型設計技術
   1.7.3 UG自由曲面建模
  1.8 綜合實例
  1.9 工程師坐堂
 Chapter 2 建模基礎
  2.1 UG系統參數設定
   2.1.1 對象參數設定
   2.1.2 視覺參數設定
   2.1.3 選擇參數設定
   2.1.4 工作平面設定
  2.2 對象操作
   2.2.1 觀察對象
   2.2.2 選擇對象
   2.2.3 編輯對象顯示
   2.2.4 隱藏/顯示對象
   2.2.5 刪除/恢復對象
  2.3 常用工具
   2.3.1 點構造器
   2.3.2 矢量構造器
   2.3.3 類選擇器
   2.3.4 坐標系的操作
  2.4 圖層操作
   2.4.1 圖層的分類
   2.4.2 圖層的設置
   2.4.3 視圖中的可見層
   2.4.4 圖層的移動與復制
  2.5 表達式
   2.5.1 表達式的類別
   2.5.2 表達式的建立
   2.5.3 表達式的編輯
  2.6 對象的幾何變換
   2.6.1 平移與復制
   2.6.2 比例
   2.6.3 繞點/直線旋轉
   2.6.4 用直線/平面做鏡像
   2.6.5 矩形/環形陣列
   2.6.6 重定位
   2.6.7 在兩軸間旋轉
   2.6.8 點擬合
  2.7 綜合實例
  2.8 工程師坐堂
 Chapter 3 曲線功能
  3.1 曲線功能概述
  3.2 曲線的繪制
   3.2.1 繪制直線
   3.2.2 繪制圓弧/圓
   3.2.3 繪制點
   3.2.5 繪制點集
   3.2.6 繪制矩形
   3.2.7 繪制多邊形
   3.2.8 繪制樣條曲線
   3.2.9 繪制橢圓
   3.2.10 繪制拋物線
   3.2.11 繪制雙曲線
   3.2.13 繪制規律曲線
   3.2.14 繪制螺旋線
  3.3 曲線的編輯
   3.3.1 倒圓角
   3.3.2 編輯圓角
   3.3.3 曲線倒斜角
   3.3.4 修剪角
   3.3.5 編輯曲線
   3.3.6 修剪曲線
   3.3.7 分割曲線
3.4 曲線的操作
   3.4.1 偏置
   3.4.2 橋接
   3.4.3 簡化與連結
   3.4.4 投影
   3.4.5 相交曲線
   3.4.6 截面曲線
3.5 綜合實例
3.6 工程師坐堂
 Chapter 4 草圖
  4.1 草圖概述
   4.1.1 草圖建模特點
   4.1.2 草圖建模基本步驟
  4.2 創建草圖
   4.2.1 創建草圖工作平面
   4.2.2 創建草圖對象
  4.3 草圖定位
  4.4 草圖約束
   4.4.1 幾何約束及約束的顯示和移除
   4.4.2 尺寸約束
   4.4.3 激活草圖
  4.5 草圖操作
   4.5.1 編輯草圖
   4.5.2 鏡像草圖
   4.5.3 偏置曲線
   4.5.4 添加現有的曲線
   4.5.5 投影曲線
  4.6 綜合實例
  4.7 工程師坐堂
 Chapter 5 實體建模
  5.1 概述
  5.2 基本實體特征
   5.2.1 長方體
   5.2.2 圓柱體
   5.2.3 圓錐
   5.2.4 球
  5.3 創建基准特征
   5.3.1 基准平面
   5.3.2 基准軸
   5.3.3 基准坐標系
  5.4 實體布爾運算
   5.4.1 並
   5.4.2 交
   5.4.3 差
  5.5 成型特征
   5.5.1 孔
   5.5.2 凸台
   5.5.3 腔體
   5.5.4 凸墊
   5.5.5 鍵槽
   5.5.6 溝槽
  5.6 擴展特征
   5.6.1 拉伸
   5.6.2 回轉
   5.6.3 沿引導線掃掠
   5.6.4 管道特征
  5.7 特征操作
   5.7.1 拔模
   5.7.2 邊倒圓
   5.7.3 倒斜角
   5.7.4 螺紋
   5.7.5 抽殼
   5.7.6 比例體
   5.7.7 修剪體
   5.7.8 分割體
  5.8 綜合實例
  5.9 工程師坐堂
 Chapter 6 自由曲面造型
  6.1 概述
   6.1.1 曲面造型功能概述
   6.1.2 一般構造說明
   6.1.3 術語和參數說明
  6.2 由點創建曲面
   6.2.1 通過點
   6.2.2 從極點
   6.2.3 從點雲
 ……
 Chapter 7 裝配建模
下篇 案例應用
 Chapter 8 螺栓
 Chapter 9 軸承 
 Chapter 10 連桿
 Chapter 11 曲軸

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