3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集 內容介紹:
《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》由水晶石教育編著,是由珍貴的水晶石內部培訓資料整理而成的教材,它凝聚著水晶石建築渲染的技術精髓,飽含水晶石人的技巧和經驗。
《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》承續前書實例教學的方式,升級全部案例,講解了大量的精湛技法,深入介紹了建築渲染表現的方法和技巧。
《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》內容豐富,結構清晰,技術參考性強,同時《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》附帶2張DVD多媒體教學光盤,其中包括書中所有案例的視頻教學錄像。
《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》適合想進入和正從事建築渲染表現工作的初、中級讀者閱讀,也可供從業多年的業內人士參考閱讀。
3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集 內容截圖:
3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集 目錄:
第1章 建築攝影藝術——提升建築表現師能力的必要因素
1.1 建築表現與建築攝影的關系
1.1.1 建築的3種表現
1.1.2 建築表現作品與建築攝影作品共同的審美要求
1.2 詳解建築表現作品與建築攝影作品的四大要素
1.2.1 光
1.2.2 構圖
1.2.3 影調和色彩
1.2.4 氣氛
1.3 建築攝影在建築表現作品中的應用
1.3.1 完成藝術性與真實性的統一
1.3.2 建築攝影合成
1.4 小結
第2章 度假別墅——默認光渲染的技巧
2.1 項目背景與分析
2.2 確定攝影機角度
2.2.1 構圖
2.2.2 創建攝影機
2.2.3 渲染器的基本設置
2.3 初調材質與燈光
2.3.1 初調材質
2.3.2 初調燈光
2.4 細調材質與燈光
2.4.1 細調材質
2.4.2 細調燈光
2.4.3 渲染正圖
2.4.4 渲染通道
2.5 後期Photoshop處理
2.5.1 制作分析
2.5.2 Photoshop常用技術講解
2.5.3 制作方法
2.6 本章總結
第3章 雪中的圖書館——小型公建雪景表現
3.1 項目背景與分析
3.2 確定攝影機角度
3.2.1 創建攝影機
3.2.2 渲染器的基本設置
3.3 初調材質與燈光
3.3.1 初調材質
3.3.2 初調燈光
3.4 細調燈光
3.4.1 室內燈光
3.4.2 渲染輸出正(大)圖
3.5 後期Photoshop處理
3.5.1 制作分析
3.5.2 制作方法
3.6 本章總結
第4章 水上的會所一——人視夜景表現
4.1 項目背景與分析
4.2 確定攝影機角度
4.2.1 構圖
4.2.2 創建攝影機
4.2.3 渲染器的基本設置
4.3 初調材質與燈光
4.3.1 初調材質
4.3.2 初調燈光
4.3.3 調入室內配景模型
4.4 細調材質與燈光
4.4.1 細調材質
4.4.2 細調燈光
4.4.3 渲染正圖
4.4.4 渲染通道
4.5 後期Photoshop處理
4.5.1 制作分析
4.5.2 制作方法
4.6 本章總結
第5章 水上的會所二——鳥瞰黃昏表現
5.1 項目背景與分析
5.2 確定攝影機角度
5.2.1 構圖
5.2.2 創建攝影機
5.2.3 渲染器的基本設置
5.3 初調材質與燈光
5.3.1 初調材質
5.3.2 初調燈光
5.4 細調材質與燈光
5.4.1 細調材質
5.4.2 細調燈光
5.4.3 渲染正圖
5.4.4 渲染通道
5.5 後期Photoshop處理
5.5.1 制作分析
5.5.2 制作方法
5.6 本章總結
第6章 高檔寫字樓——大型公共建築半夜景表現
6.1 項目背景與分析
6.2 確定攝影機角度
6.2.1 構圖
6.2.2 創建攝影機
6.3 初調材質與燈光
6.3.1 初調材質
6.3.2 初調燈光
6.4 場景模型擺放
6.5 渲染輸出正(大)圖
6.5.1 保存發光貼圖
6.5.2 渲染最終正圖
6.5.3 渲染通道
6.6 後期Photos
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