[www.ed2k.online]下載基地為您提供軟件、遊戲、圖書、教育等各種資源的ED2K電驢共享下載和MAGNET磁力鏈接下載。
設為首頁
加入收藏
首頁 圖書資源 軟件資源 游戲資源 教育資源 其他資源
 電驢下載基地 >> 教育资源 >> 學習教程 >> 《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》[光盤鏡像]資料下載
《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》[光盤鏡像]資料下載
下載分級 教育资源
資源類別 學習教程
發布時間 2017/7/14
大       小 -
《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》[光盤鏡像]資料下載 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: CAD
電驢資源下載/磁力鏈接資源下載:
全選
"《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》[光盤鏡像]資料下載"介紹

資料介紹

相關專題學習資料:
  • CAD教程/視頻教程
  • 3Ds Max教程
  • Maya教程/視頻教程
  • 計算機資料
  • ZBrush教程/視頻教程
中 文 名:3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集 資源類型:音頻資料 資料大小:82.2GB 語    言:中文 地    區:大陸 類    別:學習課件 3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集   簡介:  3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集.jpg 3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集   內容介紹: 《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》由水晶石教育編著,是由珍貴的水晶石內部培訓資料整理而成的教材,它凝聚著水晶石建築渲染的技術精髓,飽含水晶石人的技巧和經驗。 《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》承續前書實例教學的方式,升級全部案例,講解了大量的精湛技法,深入介紹了建築渲染表現的方法和技巧。 《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》內容豐富,結構清晰,技術參考性強,同時《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》附帶2張DVD多媒體教學光盤,其中包括書中所有案例的視頻教學錄像。 《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》適合想進入和正從事建築渲染表現工作的初、中級讀者閱讀,也可供從業多年的業內人士參考閱讀。 3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集   內容截圖: 3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集 (2).jpg 3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集 (3).jpg 3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集 (4).jpg 3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集   目錄: 第1章 建築攝影藝術——提升建築表現師能力的必要因素  1.1 建築表現與建築攝影的關系    1.1.1 建築的3種表現    1.1.2 建築表現作品與建築攝影作品共同的審美要求   1.2 詳解建築表現作品與建築攝影作品的四大要素    1.2.1 光    1.2.2 構圖    1.2.3 影調和色彩    1.2.4 氣氛   1.3 建築攝影在建築表現作品中的應用    1.3.1 完成藝術性與真實性的統一    1.3.2 建築攝影合成   1.4 小結  第2章 度假別墅——默認光渲染的技巧  2.1 項目背景與分析   2.2 確定攝影機角度    2.2.1 構圖    2.2.2 創建攝影機    2.2.3 渲染器的基本設置   2.3 初調材質與燈光    2.3.1 初調材質    2.3.2 初調燈光   2.4 細調材質與燈光    2.4.1 細調材質    2.4.2 細調燈光    2.4.3 渲染正圖    2.4.4 渲染通道   2.5 後期Photoshop處理    2.5.1 制作分析    2.5.2 Photoshop常用技術講解    2.5.3 制作方法   2.6 本章總結  第3章 雪中的圖書館——小型公建雪景表現  3.1 項目背景與分析   3.2 確定攝影機角度    3.2.1 創建攝影機    3.2.2 渲染器的基本設置   3.3 初調材質與燈光    3.3.1 初調材質    3.3.2 初調燈光   3.4 細調燈光    3.4.1 室內燈光    3.4.2 渲染輸出正(大)圖   3.5 後期Photoshop處理    3.5.1 制作分析    3.5.2 制作方法   3.6 本章總結  第4章 水上的會所一——人視夜景表現  4.1 項目背景與分析   4.2 確定攝影機角度    4.2.1 構圖    4.2.2 創建攝影機    4.2.3 渲染器的基本設置   4.3 初調材質與燈光     4.3.1 初調材質    4.3.2 初調燈光    4.3.3 調入室內配景模型   4.4 細調材質與燈光    4.4.1 細調材質    4.4.2 細調燈光    4.4.3 渲染正圖    4.4.4 渲染通道   4.5 後期Photoshop處理    4.5.1 制作分析    4.5.2 制作方法   4.6 本章總結  第5章 水上的會所二——鳥瞰黃昏表現  5.1 項目背景與分析   5.2 確定攝影機角度    5.2.1 構圖    5.2.2 創建攝影機    5.2.3 渲染器的基本設置  5.3 初調材質與燈光     5.3.1 初調材質    5.3.2 初調燈光   5.4 細調材質與燈光    5.4.1 細調材質    5.4.2 細調燈光    5.4.3 渲染正圖    5.4.4 渲染通道   5.5 後期Photoshop處理    5.5.1 制作分析    5.5.2 制作方法   5.6 本章總結  第6章 高檔寫字樓——大型公共建築半夜景表現  6.1 項目背景與分析   6.2 確定攝影機角度    6.2.1 構圖    6.2.2 創建攝影機   6.3 初調材質與燈光    6.3.1 初調材質    6.3.2 初調燈光   6.4 場景模型擺放   6.5 渲染輸出正(大)圖    6.5.1 保存發光貼圖    6.5.2 渲染最終正圖    6.5.3 渲染通道   6.6 後期Photos 3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集   相關內容資料: 歐特克Maya 09終極版
Autodesk Maya 2009基礎教程
Maya 2009 建模及動畫手冊
maya(CN)教學之動畫層(中文視頻)
Maya 2009&After Effects CS4 影視動畫設計專家解析 【免責聲明】 《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》來源於網絡,僅用於分享知識,學習和交流!請下載完在24小時內刪除。 《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》禁用於商業用途!如果您喜歡《3ds Max、zbrush、Maya、Revit Architecture書籍光盤合集》,請購買正版,謝謝合作!
相關資源:

免責聲明:本網站內容收集於互聯網,本站不承擔任何由於內容的合法性及健康性所引起的爭議和法律責任。如果侵犯了你的權益,請通知我們,我們會及時刪除相關內容,謝謝合作! 聯系信箱:[email protected]

Copyright © 電驢下載基地 All Rights Reserved