[www.ed2k.online]下載基地為您提供軟件、遊戲、圖書、教育等各種資源的ED2K電驢共享下載和MAGNET磁力鏈接下載。
設為首頁
加入收藏
首頁 圖書資源 軟件資源 游戲資源 教育資源 其他資源
 電驢下載基地 >> 教育资源 >> 學習教程 >> 《PRO/ENGINEER WILDFIRE4.0中文版基礎教程》隨書光盤[光盤鏡像]
《PRO/ENGINEER WILDFIRE4.0中文版基礎教程》隨書光盤[光盤鏡像]
下載分級 教育资源
資源類別 學習教程
發布時間 2017/7/14
大       小 -
《PRO/ENGINEER WILDFIRE4.0中文版基礎教程》隨書光盤[光盤鏡像] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: Pro
電驢資源下載/磁力鏈接資源下載:
全選
"《PRO/ENGINEER WILDFIRE4.0中文版基礎教程》隨書光盤[光盤鏡像]"介紹

資料介紹

相關專題學習資料:
  • Pro/ENGINEER設計教程/視頻教程

IPB Image

內容簡介:

本書全面介紹Pro/ENGlNEER Wildfire 4.0中文版工程應用知識。全書共分為12章,內容包括Pro/E 4.0基礎,草繪環境,輔助特征,基礎特征,工程特征,特征的復制、鏡像、陣列等操作,曲面特征,裝配文件與裝配設計,钣金件設計,工程圖模塊,模具設計,模塊的連接,以及建立仿真特征等。配書光盤提供了本書所有實例以及擴展練習的素材源文件和效果圖,並提供了全程配音的教學視頻文件。
本書既適合於Pro/E初中級用戶入門與提高階段使用,又可作為大專院校機械、模具設計、钣金設計等專業的教材,還可供工業設計領域的工程設計技術人員和工料院校相關專業的學生參考。

光盤內容截圖:

IPB Image

IPB Image

目錄:

第1章 了解Pro/E
 1.1 特征建模概述
1.1.1 特征的定義
1.1.2 參數化模型
  1.1.3 關聯的概念
1.1.4 基於特征的三維模型
1.1.5 參數化特征建模思路
 1.2 Pro/E 4.0軟件性能與改進
1.2.1 Pro/E 4.0軟件性能
1.2.2 Pro/E 4.0軟件新增功能
 1.3 管理文件
1.3.1 新建文件
1.3.2 打開文件
1.3.3 保存或備份文件
1.3.4 重命名、拭除或刪除文件
 1.4 視圖操作
1.4.1 控制視圖視角
1.4.2 控制視圖顯示樣式
1.4.3 控制視圖可見性
1.4.4 對象選取操作
 1.5 界面與工作環境
1.5.1 基本界面介紹
1.5.2 工作環境介紹
第2章 草繪基礎
 2.1 草繪環境概述
2.1.1 進入草繪環境
2.1.2 設置草繪環境
 2.2 繪制基本圖元
2.2.1 繪制直線
2.2.2 繪制圓類曲線
2.2.3 繪制圓弧
2.2.4 繪制圓角
2.2.5 繪制樣條曲線
2.2.6 轉換現有模型的邊線
2.2.7 創建文本
 2.3 編輯草圖
2.3.1 修剪和分割
2.3.2 鏡像工具
2.3.3 編輯工具
2.3.4 草圖診斷工具
 2.4 標注草圖
2.4.1 尺寸標注方法
2.4.2 線性尺寸標注
2.4.3 角度標注
2.4.4 徑向尺寸標注
2.4.5 基線標注
2.4.6 參照尺寸的標注
2.4.7 周長尺寸的標注
 2.5 編輯尺寸
2.5.1 移動或刪除尺寸
2.5.2 控制尺寸顯示
2.5.3 修改尺寸值
2.5.4 鎖定/解鎖尺寸
 2.6 幾何約束
2.6.1 設定自動約束
2.6.2 添加手動幾何約束
2.6.3 編輯幾何約束
 2.7 典型案例2-1:繪制槽輪草圖
 2.8 典型案例2-2:繪制支座草圖
 2.9 典型案例2-3:繪制滑桿草圖
 2.10 上機練習
第3章 輔助特征
 3.1 基准特征
3.1.1 基准點
3.1.2 基准軸
3.1.3 基准曲線
3.1.4 基准坐標系
3.1.5 基准平面
3.2 修飾特征
3.2.1 修飾螺紋特征
3.2.2 修飾草繪特征
3.2.3 修飾凹槽特征
3.3 注釋特征
3.3.1 注釋
3.3.2 符號
3.3.3 幾何公差
3.4 典型案例3-1:創建定位板
3.5 典型案例3-2:創建玩具表
3.6 典型案例3-3:創建齒輪泵泵體
3.7 典型案例3-4:創建斜支架模型
3.8 上機練習
第4章 基礎特征
4.1 特征概述
4.1.1 特征的概念
4.1.2 特征的分類
4.2 拉伸特征
4.2.1 【拉伸】操控面板
4.2.2 創建拉伸特征
4.3 旋轉特征
4.3.1 【旋轉】操控面板
4.3.2 創建旋轉特征
4.4 掃描特征
4.4.1 【掃描】操控面板
4.4.2 創建掃描特征
4.5 混合特征
4.5.1 創建平行混合特征
4.5.2 創建旋轉混合特征
4.5.3 創建一般混合特征
4.5.4 設置相切過渡
4.6 掃描混合特征
4.6.1 認識掃描混合特征
4.6.2 創建掃描混合特征
4.7 螺旋掃描特征
4.7.1 創建常數螺距螺旋掃描特征
4.7.2創建可變螺距螺旋掃描特征
4.8 典型案例4-1:創建傳動軸零件
4.9 典型案例4—2:創建曲軸實體模型
4.10 典型案例4.3:創建油箱堵頭模型
4.11 典型案例4-4:創建風機殼體
4.12 上機練習
第5章 工程特征
5.1 孔特征
5.1.1 【孔】操控面板
5.1.2 創建孔特征
5.2 筋特征
5.2.1 【筋】操控面板
5.2.2 創建筋特征
5.3 殼特征
5.3.1 【殼】操控面板
5.3.2 創建殼特征
5.4 拔模特征
5.4.1 【拔模】操控面板
5.4.2 創建拔模特征
5.5 倒圓角
5.5.1 【倒圓角】操控面板
5.5.2 創建倒圓角特征
5.6 自動倒圓角
5.6.1 【自動倒圓角】操控面板
5.6.2 創建自動倒圓角特征
5.7 倒角
5.7.1 【倒角】操控面板
5.7.2 創建倒角特征
5.8 典型案例5-1:創建冰箱接水盒
5.9 典型案例5-2:創建機箱蓋
5.10 典型案例5-3:創建活塞零件
5.11 典型案例5-4:創建電機外殼
5.12 上機練習
第6章 編輯特征
6.1 復制特征
6.2 鏡像特征
6.3 陣列特征
 6.4 扭曲特征
6.5 編輯和修改特征
6.5.1 編輯尺寸
6.5.2 編輯定義
6.5.3 編輯參照
6.6 特征操作
6.6.1 特征的復制操作
6.6.2 特征重新排序
6.6.3 特征插入操作
6.7 使用組
6.7.1 創建與分解組
6.7.2 陣列與復制組
6.8 典型案例6-1:創建齒輪軸
6.9 典型案例6-2:創建遙控器模型
6.10 典型案例6-3:創建鑄件殼體
6.11 典型案例6-4:創建絲錐
6.12 上機練習
第7章 曲面特征
7.1 曲面概述
7.1.1 曲面的分類
7.1.2 曲面造型方法
7.2 基礎曲面特征
7.2.1 拉伸曲面
7.2.2 旋轉曲面
7.2.3 掃描曲面
7.2.4 螺旋掃描曲面
7.2.5 可變剖面掃描曲面
7.2.6 混合曲面
7.2.7 掃描混合曲面
7.3 高級曲面特征
7.3.1 邊界混合曲面
7.3.2 將剖面混合到曲面
7.3.3 在曲面間混合
7.3.4 圓錐曲面和N側曲面
7.3.5 曲面自由形狀
7.4 編輯曲面
7.4.1 合並曲面
7.4.2 修剪曲面
7.4.3 延伸曲面
7.4.4 偏移曲面
7.4.5 填充曲面
7.4.6 曲面轉化為實體
7.5 典型案例7-1:制作香皂盒殼體
7.6 典型案例7-2:制作MP3模型
7.7 典型案例7-3:創建手機模型
7.8 上機練習
第8章 組件裝配
8.1 組件裝配概述
8.1.1 組件裝配的基本知識
8.1.2 組件裝配方法
8.2 放置約束
8.2.1 匹配
8.2.2 對齊
8.2.3 插入
8.2.4 默認、自動和坐標系
8.2.5 相切
8.2.6 線上點
8.2.7 曲面上的點和邊
8.3 調整元件或組件
8.3.1 定向模式
8.3.2 平移和旋轉元件
8.3.3 調整元件
8.3.4 隱含和恢復
8.4 編輯裝配體
8.4.1 修改元件
8.4.2 重復裝配
8.4.3 陣列裝配元件
8.4.4 分解裝配體
8.5 典型案例8-1:組裝風扇
8.6 典型案例8-2:裝配活塞組件
8.7 典型案例8-3:裝配齒輪傳動機構
8.8 上機練習
第9章 钣金設計
9.1 钣金設計概述
9.1.1 钣金件的特點
9.1.2 钣金件的設計准則
9.2 钣金件的創建方式
9.2.1 轉換模式
9.2.2 組件模式
9.2.3 钣金件模式
9.3 創建主要钣金壁
9.3.1 創建主要平整壁
9.3.2 創建拉伸薄壁
9.4 創建附加钣金薄壁
9.4.1 附加平整壁特征
9.4.2 法蘭壁特征
9.4.3 止裂槽的使用
9.4.4 創建扭轉薄壁
9.4.5 創建延伸薄壁
9.5 钣金折彎與展平
9.5.1 創建折彎
9.5.2 創建邊折彎
9.5.3 折彎展平
9.5.4 創建折彎回去
9.6 钣金凹槽和沖孔
9.6.1 創建凹槽及沖孔
9.6.2 板金切割特征的使用
 9.7 設置钣金參數和展開長度
9.7.1 設置钣金參數優先選項
9.7.2 計算钣金的展開長度
9.7.3 設置钣金折彎表
 9.8 典型案例9-1:創建美術夾钣金模型
 9.9 典型案例9-2:創建不銹鋼彈片
9.10 上機練習
第10章 繪制工程圖
 10.1 工程圖基礎
10.1.1 進入工程圖環境
10.1.2 認識工程圖界面
 10.2 創建基本工程圖視圖
10.2.1 主視圖
10.2.2 投影視圖
10.2.3 軸測圖
 10.3 視圖操作
10.3.1 移動或鎖定視圖
10.3.2 對齊視圖
10.3.3 刪除、拭除和恢復視圖
 10.4 設置視圖顯示模式
10.4.1 視圖顯示
10.4.2 邊顯示控制
10.4.3 顯示視圖柵格
 10.5 創建高級工程圖視圖
10.5.1 破斷視圖
10.5.2 全視圖和全剖視圖
10.5.3 半視圖與半剖視圖
10.5.4 局部視圖與局部剖視圖
10.5.5 輔助視圖
10.5.6 局部放大視圖
10.5.7 旋轉視圖
 10.6 視圖編輯與修改
10.6.1 視圖屬性
10.6.2 修改視圖剖面線
 10.7 尺寸標注與文本注釋
10.7.1 標注尺寸
10.7.2 注釋文本
10.7.3 插入表格
10.7.4 編輯尺寸標注
 10.8 典型案例10-1:繪制活塞工程圖
 10.9 典型案例10-2:繪制帶輪工程圖
 10.10 典型案例10-3:繪制滑塊工程圖
 10.11 上機練習
第11章 模具設計
 11.1 模具設計的基本內容
 11.2 模具設計入門
11.2.1 創建模具模型
11.2.2 設置收縮率
11.2.3 創建成型工件
 11.3 澆注與冷卻系統
11.3.1 創建澆注系統
11.3.2 創建冷卻系統
 11.4 創建模具型腔
11.4.1 創建分型面
11.4.2 分割模具體積塊
11.4.3 創建模具元件
11.4.4 模具開模分析
 11.5 典型案例11-1:六角螺母模具設計(裙邊曲面分型)
 11.6 典型案例11-2:碰碰車殼模具設計(復制曲面分型)
 11.7 典型案例11-3:汽車鏡蓋模具設計(陰影曲面分型)
 11.8上機練習
第12章 機構運動仿真
 12.1 運動仿真概述
12.1.1 機構設計的基本知識
12.1.2 運動仿真專業術語
12.1.3 運動仿真環境和工具
 12.2 連接與連接類型
12.2.1 連接
12.2.2 連接類型
 12.3 創建運動模型
12.3.1 伺服電動機
12.3.2 運動副
 12.4 設置運動環境
12.4.1 重力
12.4.2 執行電動機
12.4.3 增加彈簧
12.4.4 設置阻尼器
12.4.5 力/扭矩
 12.5 定義分析
 12.6 獲得分析結果
12.6.1 回放分析
12.6.2 分析測量結果
 12.7 典型案例12-1:活塞機構仿真運動
 12.8 典型案例12-2:牛頭刨機構仿真運動
 12.9 典型案例12-3:棘輪機構仿真運動
 12.10 上機練習

相關資源:

免責聲明:本網站內容收集於互聯網,本站不承擔任何由於內容的合法性及健康性所引起的爭議和法律責任。如果侵犯了你的權益,請通知我們,我們會及時刪除相關內容,謝謝合作! 聯系信箱:[email protected]

Copyright © 電驢下載基地 All Rights Reserved