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《網絡游戲服務器編程》(網絡游戲服務器編程)掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/11
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《網絡游戲服務器編程》(網絡游戲服務器編程)掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : 網絡游戲服務器編程 原名 : 網絡游戲服務器編程 作者 : (韓)全洪 譯者 : 申铉京 千慶姬 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : Posts&Telecom Press 書號 : 7115141363 發行時間 : 2006年1月 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 內容介紹:   本書作者以其
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"《網絡游戲服務器編程》(網絡游戲服務器編程)掃描版[PDF]"介紹
中文名: 網絡游戲服務器編程
原名: 網絡游戲服務器編程
作者: (韓)全洪
譯者: 申铉京
千慶姬
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: Posts&Telecom Press
書號: 7115141363
發行時間: 2006年1月
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

內容介紹:
  本書作者以其在韓國多年從事網絡游戲開發的經驗,向讀者展示了網絡游戲開發的核心——服務器編程的基本原理和特定技巧。書中首先介紹了計算機網絡的基礎知識,以及unix socket、winsock編程;然後全面講述網絡游戲服務器組的設計,並分析適合特定游戲的網絡模型;接著以大量的實例程序為基礎,向讀者詳細講解網絡游戲服務器編程技術,著重講述了插件式游戲服務器的構成模塊。在本書最後的附錄中,作者還提供了自己編寫的網絡程序庫文件,便於讀者將其運用到實際開發中,提高編程速度和效率。
   本書適合於初、中級程序員學習網絡游戲開發。
   向對游戲編程感興趣的初中級程序員揭示網絡游戲服務器開發的基本原理和奧秘。
   提供基於win32、linux和frcebsd等多種平台的網絡游戲編程的基礎——套接字編程的api參考和實例。
   通過分析服務器組的模型和簡單插件式游戲的服務器模塊等的示例源程序代碼,介紹實際網絡游戲開發的關鍵技術。

以下是Moogle在醫院裡做肝膽彩超時得出的報告單, 我只截取了其中的一部分:


Moogle現在需要大家的鼓勵, 祝福或是幫助. 如果大家知道北京的哪家醫院做膽結石手術不用切除膽囊請告訴我, 如果大家有在醫院工作的親人朋友也希望可以幫助Moogle. Moogle先在這裡向大家道謝了.
Moogle平生第一次做手術, 心裡會很怕, 萬一手術出現意外, Moogle也許就無法再為大家發布電子書了, 不過我已經通知了小組成員, 他們會繼續Moogle未完成的工作, 這一點大家不用擔心.
我希望大家為Moogle祈禱手術可以順利完成, 請大家在有時間的時候到家鄉許願最靈驗的地方為Moogle祈福吧. 據說北京的恭王府有一個許願壁許願很靈的, 住在北京的同學可以去那裡給Moogle祈福.
當一個人知道自己生命時日不多時會有怎樣的想法呢? Moogle覺得他會把自己曾經想做的事情抓緊時間做完吧. Moogle自己寫了一封人生告別信, 裡面寫了一些相對大家說的話, 希望大家讀完.
Moogle的人生告別信

Moogle, 男, 出生日期: 1985-11-6, 26歲, 未婚, 職業: 程序員.
再有1個多月Moogle就將迎來他26歲的生日了, 可是就在9月20日上午Moogle被檢測出得了膽結石. 結石不算大0.9*0.9CM但如果不及時取出膽結石可能會發展成為膽囊癌. 在得到這個消息時Moogle忽然感到渾身很無力, 有一種神不守捨的感覺. Moogle忽然覺得人生好像走到了盡頭, 我已經失去了追尋夢想的機會了.
我再也不能再奮戰在游戲開發一線為玩家做出好玩的游戲了, 我再也不能上的VeryCD給各位網友發布電子書了, 我那個做出完全由Moogle創意的好玩游戲的夢想再也沒辦法實現了. 這個夢想就留給各位網友吧, 把做游戲當成一種理想, 做自己最想玩的游戲才能被更多玩家接受. 做好後記得發一份到我的郵箱([email protected])哦.
Moogle現在還沒有找到可以陪自己共度一生的愛人, 因為Moogle自己向往Koei(現在Tecom-Koei)創始人襟川陽一式的愛情, 大學畢業時女孩送給男孩一台電腦, 後來那個男孩就寫出了三國志, 兩個人為了共同的游戲夢想而走到了一起. 所以Moogle希望可以在項目組找到一個作美工的MM, 跟Moogle一起打造自己創作的游戲, 跟更多玩家分享游戲的快樂. 也許Moogle再也沒有機會遇到她了, Moogle還想跟她一起到歐洲共度蜜月呢, 我們會去那裡的聖彼得大教堂和米蘭大教堂(我有基督教情節), 重溫愛情誓言, 求得神的眷顧. Moogle也許去不了了, 你們哪位以後去了別忘了發照片到我的郵箱([email protected])哦.


我想我去了那邊也不會寂寞的, 聽說喬幫主快去了, 到那裡應該iPhone6已經成了”街機”. Moogle還會繼續做游戲的, 不過無法給你們發下載鏈接了, 想玩就來找我吧, 哈哈.
目錄:
第1章 什麼是計算機網絡?
1.1 OSI的7層協議
1.2 TCP/IP
1.2.1 TCP/IP 4層協議
1.2.2 TCP報文格式
1.2.3 IP報文格式
1.2.4 IP地址
1.2.5 子網
1.2.6 網絡字節次序和主機字節次序
第2章 UNIX套接字(Socket)編程
2.1 什麼是套接字(Socket)?
2.2 套接字的創建和關閉
2.3 Blocking和NonbIocking
2.4 與其他主機的連接
2.5 連接等待處理
2.6 接受連接請求
2.7 數據傳送
2.7.1 send
2.7.2 recv
2.7.3 write
2.7.4 read
2.7.5 sendto、recvfrom
2.8 select函數
2.9 setsockopt函數
2.10 getsockopt函數
2.11 信號
2.12 errno錯誤代碼
第3章 winsock編程
3.1 Winsock的開始和結束
3.2 套接字的創建和關閉
3.3 Blocking和Nonblocking
3.4 與其他主機的連接
3.5 連接等待處理
3.6 連接請求的接收
3.7 數據傳送
3.7.1 send
3.7.2 recv
3.7.3 sendto、recvfrom
3.8 select和WSAAsyncSelect、WSAEventSelect
3.8.1 WSAAsyncSelect函數
3.8.2 WSAEventSelect函數
3.9 SetSockopt函數
3.10 getsockopt函數
3.11 WSAGetLastError錯誤代碼
第4章 服務器程序開發模型
4.1 一般網絡編程模型
4.1.1 客戶/服務器模型
4.1.2 P2P模型
4.2 應該選擇什麼樣的操作系統?
第5章 網絡游戲服務器編程
5.1 數據包的設計
5.1.1 服務器示例
5.1.2 Client示例
5.2 雙刃劍線程
第6章 插件式游戲基本模塊
6.1 頻道的構成
6.2 必要功能的構成
6.3 模塊的編寫
附錄 網絡編程庫文件 
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