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《Maya游戲道具創作視頻教程》(LYNDA.COM GAME PROP CREATION IN MAYA)[光盤鏡像]
下載分級 教育资源
資源類別 學習教程
發布時間 2017/7/14
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《Maya游戲道具創作視頻教程》(LYNDA.COM GAME PROP CREATION IN MAYA)[光盤鏡像] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: May
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資料介紹

相關專題學習資料:
  • Maya教程/視頻教程

IPB Image

語言:英語
網址:http://www.lynda.com/Maya-tutorials/Game-Prop-Creation-Maya/97403-2.html
類別:教程

由Lynda出品的Maya游戲道具創作視頻教程。
教學時長:9小時33分鐘,
主講:Adam Crespi
教程所使用的軟件:Maya 2013, Unity 3D 3.5


Autodesk Maya 2013軟件提供了實用的工具集,可幫助從事三維動畫、視效、游戲設計和後期制作工作的企業開發和維護先進的開放式工作流,從容應對如今嚴峻的生產挑戰。強大的全新動態仿真、動畫和渲染工具集能夠幫助藝術家實現全新的創意水平,同時獲得更高的生產力,從而保證預算和進度。

此外,Maya 2013中引入的開放數據倡議(Open Data initiative)還可以幫助實現以數據為中心的非線性工作流程。借助該軟件,內容創作者可以同步開展工作,從而更高效地完成項目並更輕松地處理大量的復雜性要求。


Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。

課程探索Autodesk Maya建模和貼圖的3D游戲的道具。作者Adam Crespi提供強有力的技術建模技術,阻塞的基本形式,並利用簡單的零件和可重復使用的紋理,以模擬真實世界的細節,如污垢,磨損,和糧食UV貼圖和環境的閉塞。課程內容包括工作流和集成注意事項,如規劃UV空間的投影,並且還進一步細化到Mudbox和統一的步驟。



Explore the world of modeling and texturing 3D game props and assets in Autodesk Maya. Author Adam Crespi provides strong technical modeling techniques, from blocking basic forms and leveraging simple parts and reusable textures, to simulating real-world detail like dirt, wear, and grain with UV maps and ambient occlusion. The course includes workflow and integration considerations such as planning UV space for projection, and also steps into Mudbox and Unity for further refinement.

Topics include:
Planning for modular textures and models
Blocking out the overall form of a prop
Moving and sewing UVs
Laying out UV coordinates
Texturing with bump maps
Converting bump maps to normal maps
Unwrapping and cloning objects
Breaking up a model for texturing
Painting textures from scratch
Adding detail with beveling and extruding
Baking high poly model onto a low poly model
Painting in Mudbox
Importing and assigning objects and maps in Unity
Adding lights in Unity

 

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