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《重構-改善既有代碼的設計(高清帶書簽版)》(Refactoring Improving the Design of Existing Code)文字版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/11
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《重構-改善既有代碼的設計(高清帶書簽版)》(Refactoring Improving the Design of Existing Code)文字版[PDF] 簡介: 中文名 : 重構-改善既有代碼的設計(高清帶書簽版) 原名 : Refactoring Improving the Design of Existing Code 作者 : Martin Fowler 譯者 : 熊節 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 文字版 出版社 : 人民郵電出版社 書號 : ISBN 978-7-115-22170-4 發行時間 :
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"《重構-改善既有代碼的設計(高清帶書簽版)》(Refactoring Improving the Design of Existing Code)文字版[PDF]"介紹
中文名: 重構-改善既有代碼的設計(高清帶書簽版)
原名: Refactoring Improving the Design of Existing Code
作者: Martin Fowler
譯者: 熊節
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 文字版
出版社: 人民郵電出版社
書號: ISBN 978-7-115-22170-4
發行時間: 2010年
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

編輯推薦
  軟件工程領域的超級經典巨著,與另一巨著《設計模式》並稱"軟工雙雄",全美銷量超過100000冊,亞馬遜書店五星書。
  在本書中,作者Martin Fowler充分展示了何處可能需要重構,以及如何將不好的設計改造為良好的設計。
  當對象技術成為老生常談之後——尤其在Java編程語言之中,新的問題也在軟件開發社區中浮現了出來。缺乏經驗的開發人員完成了大量粗劣設計,獲得的程序不但缺乏效率,也難以維護和擴展。漸漸地,軟件系統專家發現,與這些沿襲下來的、質量不佳的程序共處,是多麼艱難。對象專家運用許多技術來改善既有程序的結構完美性與性能,已有數年之久。
內容簡介
  Martin Fowler和本書另幾位作者清楚揭示了重構過程,他們為面向對象軟件開發所做的貢獻,難以衡量。本書解釋重構的原理(principles)和最佳實踐方式(best practices),並指出何時何地你應該開始挖掘你的代碼以求改善。
  本書的核心是一份完整的重構名錄(catalog of refactoring),其中每一項都介紹一種經過實證的代碼變換手法(code transformation)的動機和技術。某些項目如Extract Method和Move Field看起來可能很淺顯,但不要掉以輕心,因為理解這類技術正是有條不紊地進行重構的關鍵。本書所提的這些重構准則將幫助你一次一小步地修改你的代碼,這就減少了過程中的風險。很快你就會把這些重構准則和其名稱加入自己的開發詞典中,並且朗朗上口。
作者簡介
  Martin Fowler是一位獨立咨詢顧問,他運用對象技術解決企業問題已經超過十年。他的顧問領域包括健康管理、金融貿易,以及法人財務。他的客戶包括Chrysler,Citibank,UK National Health Service,AndersenConsulting,NetscapeCommunications。此外Fowler也是objects、UML、patterns技術的一位合格講師,他是《AnalysisPatterns》和《UMLDistilled》的作者。
  作者:(美國)福勒(Martin Fowler) Martin Fowler,世界軟件開發大師,在面向對象分析設計、UML、模式、XP和重構等領域都有卓越貢獻,現為著名軟件開發咨詢公司ThoughtWorks的首席科學家。他的多部著作《分析模式》、《UML精粹》和《企業應用架構模式》等都已經成為脍炙人口的經典。
  譯者:熊節
  熊節,ThoughtWorks中國公司的高級咨詢師、架構師和項目經理,在大型企業應用及互聯網應用的架構和管理方面擁有豐富經驗。作為敏捷方法學顧問和重構專家,他擁有在各種技術平台、編程語言、軟件形態的項目中實施重構的豐富經驗,並曾主持極具挑戰性的超大規模電信軟件系列重構工作。
內容截圖


目錄:
第1章 重構,第一個案例 1
1.1 起點 1
1.2 重構的第一步 7
1.3 分解並重組statement() 8
1.4 運用多態取代與價格相關的條件邏輯 34
1.5 結語 52
第2章 重構原則 53
2.1 何謂重構 53
2.2 為何重構 55
2.3 何時重構 57
2.4 怎麼對經理說 60
2.5 重構的難題 62
2.6 重構與設計 66
2.7 重構與性能 69
2.8 重構起源何處 71
第3章 代碼的壞味道 75
3.1 Duplicated Code(重復代碼) 76
3.2 Long Method(過長函數) 76
3.3 Large Class(過大的類) 78
3.4 Long Parameter List(過長參數列) 78
3.5 Divergent Change(發散式變化) 79
3.6 Shotgun Surgery(霰彈式修改) 80
3.7 Feature Envy(依戀情結) 80
3.8 Data Clumps(數據泥團) 81
3.9 Primitive Obsession(基本類型偏執) 81
3.10 Switch Statements(switch驚悚現身) 82
3.11 Parallel InheritanceHierarchies(平行繼承體系) 83
3.12 Lazy Class(冗贅類) 83
3.13 Speculative Generality(誇誇其談未來性) 83
3.14 Temporary Field(令人迷惑的暫時字段) 84
3.15 Message Chains(過度耦合的消息鏈) 84
3.16 Middle Man(中間人) 85
3.17 Inappropriate Intimacy(狎昵關系) 85
3.18 Alternative Classes with Different Interfaces(異曲同工的類) 85
3.19 Incomplete Library Class(不完美的庫類) 86
3.20 Data Class(純稚的數據類) 86
3.21 Refused Bequest(被拒絕的遺贈) 87
3.22 Comments(過多的注釋) 87
第4章 構築測試體系 89
4.1 自測試代碼的價值 89
4.2 JUnit測試框架 91
4.3 添加更多測試 97
第5章 重構列表 103
5.1 重構的記錄格式 103
5.2 尋找引用點 105
5.3 這些重構手法有多成熟 106
第6章 重新組織函數 109
6.1 Extract Method(提煉函數) 110
6.2 Inline Method(內聯函數) 117
6.3 Inline Temp(內聯臨時變量) 119
6.4 Replace Temp with Query(以查詢取代臨時變量) 120
6.5 Introduce Explaining Variable(引入解釋性變量) 124
6.6 Split Temporary Variable(分解臨時變量) 128
6.7 Remove Assignments to Parameters(移除對參數的賦值) 131
6.8 Replace Method with Method Object(以函數對象取代函數) 135
6.9 Substitute Algorithm(替換算法) 139
第7章 在對象之間搬移特性 141
7.1 Move Method(搬移函數) 142
7.2 Move Field(搬移字段) 146
7.3 Extract Class(提煉類) 149
7.4 Inline Class(將類內聯化) 154
7.5 Hide Delegate(隱藏"委托關系") 157
7.6 Remove Middle Man(移除中間人) 160
7.7 Introduce Foreign Method(引入外加函數) 162
7.8 Introduce Local Extension(引入本地擴展) 164
第8章 重新組織數據 169
8.1 Self Encapsulate Field(自封裝字段) 171
8.2 Replace Data Value with Object(以對象取代數據值) 175
8.3 Change Value to Reference(將值對象改為引用對象) 179
8.4 Change Reference to Value(將引用對象改為值對象) 183
8.5 Replace Array with Object(以對象取代數組) 186
8.6 Duplicate Observed Data(復制"被監視數據") 189
8.7 Change Unidirectional Association to Bidirectional(將單向關聯改為雙向關聯) 197
8.8 Change Bidirectional Association to Unidirectional(將雙向關聯改為單向關聯) 200
8.9 Replace Magic Number with Symbolic Constant(以字面常量取代魔法數) 204
8.10 Encapsulate Field(封裝字段) 206
8.11 Encapsulate Collection(封裝集合) 208
8.12 Replace Record with Data Class(以數據類取代記錄) 217
8.13 Replace Type Code with Class(以類取代類型碼) 218
8.14 Replace Type Code with Subclasses(以子類取代類型碼) 223
8.15 Replace Type Code with State/Strategy(以State/Strategy取代類型碼) 227
8.16 Replace Subclass with Fields(以字段取代子類) 232
第9章 簡化條件表達式 237
9.1 Decompose Conditional(分解條件表達式) 238
9.2 Consolidate Conditional Expression(合並條件表達式) 240
9.3 Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合並重復的條件片段) 243
9.4 Remove Control Flag(移除控制標記) 245
9.5 Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以衛語句取代嵌套條件表達式) 250
9.6 Replace Conditional with Polymorphism(以多態取代條件表達式) 255
9.7 Introduce Null Object(引入Null對象) 260
9.8 Introduce Assertion(引入斷言) 267
第10章 簡化函數調用 271
10.1 Rename Method(函數改名) 273
10.2 Add Parameter(添加參數) 275
10.3 Remove Parameter(移除參數) 277
10.4 Separate Query from Modifier(將查詢函數和修改函數分離) 279
10.5 Parameterize Method(令函數攜帶參數) 283
10.6 Replace Parameter with Explicit Methods(以明確函數取代參數) 285
10.7 Preserve Whole Object(保持對象完整) 288
10.8 Replace Parameter with Methods(以函數取代參數) 292
10.9 Introduce Parameter Object(引入參數對象) 295
10.10 Remove Setting Method(移除設值函數) 300
10.11 Hide Method(隱藏函數) 303
10.12 Replace Constructor with Factory Method(以工廠函數取代構造函數) 304
10.13 Encapsulate Downcast(封裝向下轉型) 308
10.14 Replace Error Code with Exception(以異常取代錯誤碼) 310
10.15 Replace Exception with Test(以測試取代異常) 315
第11章 處理概括關系 319
11.1 Pull Up Field(字段上移) 320
11.2 Pull Up Method(函數上移) 322
11.3 Pull Up Constructor Body(構造函數本體上移) 325
11.4 Push Down Method(函數下移) 328
11.5 Push Down Field(字段下移) 329
11.6 Extract Subclass(提煉子類) 330
11.7 Extract Superclass(提煉超類) 336
11.8 Extract Interface(提煉接口) 341
11.9 Collapse Hierarchy(折迭繼承體系) 344
11.10 Form Tem Plate Method(塑造模板函數) 345
11.11 Replace Inheritance with Delegation(以委托取代繼承) 352
11.12 Replace Delegation with Inheritance(以繼承取代委托) 355
第12章 大型重構 359
12.1 Tease Apart Inheritance(梳理並分解繼承體系) 362
12.2 Convert Procedural Design to Objects(將過程化設計轉化為對象設計) 368
12.3 Separate Domain from Presentation(將領域和表述/顯示分離) 370
12.4 Extract Hierarchy(提煉繼承體系) 375
第13章 重構,復用與現實 379
13.1 現實的檢驗 380
13.2 為什麼開發者不願意重構他們的程序 381
13.3 再論現實的檢驗 394
13.4 重構的資源和參考資料 394
13.5 從重構聯想到軟件復用和技術傳播 395
13.6 小結 397
13.7 參考文獻 397
第14章 重構工具 401
14.1 使用工具進行重構 401
14.2 重構工具的技術標准 403
14.3 重構工具的實用標准 405
14.4 小結 407
第15章 總結 409
參考書目 413
要點列表 417
索引 419
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