[www.ed2k.online]下載基地為您提供軟件、遊戲、圖書、教育等各種資源的ED2K電驢共享下載和MAGNET磁力鏈接下載。
設為首頁
加入收藏
首頁 圖書資源 軟件資源 游戲資源 教育資源 其他資源
 電驢下載基地 >> 图书资源 >> 計算機與網絡 >> 《UG NX5.0中文版入門實戰與提高》掃描版[PDF]
《UG NX5.0中文版入門實戰與提高》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/11
大       小 -
《UG NX5.0中文版入門實戰與提高》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : UG NX5.0中文版入門實戰與提高 作者 : 林琳 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 電子工業出版社 書號 : 9787121074660 發行時間 : 2009年01月01日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 內容簡介: 《UG NX5.0中文版入門實戰與提高》UG NX 5.0是UG NX系列
電驢資源下載/磁力鏈接資源下載:
全選
"《UG NX5.0中文版入門實戰與提高》掃描版[PDF]"介紹
中文名: UG NX5.0中文版入門實戰與提高
作者: 林琳
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 電子工業出版社
書號: 9787121074660
發行時間: 2009年01月01日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

內容簡介:
《UG NX5.0中文版入門實戰與提高》UG NX 5.0是UG NX系列的最新版本,是新一代的三維參數化設計軟件。《UG NX 5.0中文版入門實戰與提高》按照自學者的學習特點,從基礎入手,突出了“基本功能”和“工程應用”,不僅講解了常用的基本知識,使讀者能夠系統認識和掌握軟件的基本操作,還通過大量典型實例講解軟件在工程上的實踐應用,闡述了工程項目的設計理念和分析方法,使讀者能夠把基本知識、基礎技能和設計思想有機地結合起來,面對實際設計工作,能夠有一個清晰的思路,真正做到“為用而學、學以致用”。
《UG NX 5.0中文版入門實戰與提高》圖文並茂,系統全面,是UG NX 5.0初級讀者理想的自學教程,也可作為大專院校相關專業的培訓教材和參考工具。
截圖:

本電子書只作為試讀之用,不得用於商業用途,請支持正版。
請文明轉載,轉載請注明出處!!!

目錄:
第1章 UG NX 5.0概述 1
1.1 UG NX 5.0的主要技術特點 2
1.2 UG NX 5.0的主要應用模塊 3
1.2.1 基礎環境模塊 3
1.2.2 產品設計CAD模塊 4
1.2.3 數控加工CAM模塊 5
1.2.4 性能分析CAE模塊 6
1.2.5 二次開發模塊 7
1.3 UG NX 5.0操作界面 7
1.3.1 啟動 7
1.3.2 主菜單 8
1.3.3 工具欄 10
1.4 UG NX 5.0系統的基本設置 14
1.4.1 UG NX 5.0系統環境設置 14
1.4.2 UG NX 5.0系統默認參數設置 15
1.4.3 UG NX 5.0文件操作 15
1.5 本章技巧荟萃 20
1.6 學習效果測試 21
第2章 UG NX 5.0基本操作 23
2.1 視圖布局 24
2.1.1 布局功能 25
2.1.2 布局操作 26
2.2 圖層設置 26
2.2.1 布局操作 26
2.2.2 圖層的其他操作 28
2.3 圖層設置 29
2.3.1 坐標系的變換 29
2.3.2 坐標系的創建 31
2.4 選擇對象的方法 34
2.4.1 “類選擇”對話框 34
2.4.2 “選擇桿”工具欄 36
2.4.3 “快速拾取”對話框 38
2.4.4 部件導航器 39
2.5 對象操作 39
2.5.1 編輯對象的顯示方式 40
2.5.2 隱藏與顯示對象 41
2.5.3 對象的刪除 42
2.5.4 對象的幾何變換 42
2.6 參數預設置 49
2.7 分析 51
2.7.1 幾何屬性 51
2.7.2 檢查幾何體 52
2.7.3 快速檢查 53
2.7.4 曲線分析 55
2.7.5 曲面分析 56
2.7.6 模型比較 57
2.8 信息 58
2.9 本章技巧荟萃 59
2.10 學習效果測試 59
第3章 UG NX 5.0曲線操作 61
3.1 曲線功能概述 62
3.2 常用工具 62
3.2.1 點構造器 62
3.2.2 矢量構造器 65
3.2.3 平面 67
3.3 基本曲線的創建 68
3.3.1 直線工具 68
3.3.2 圓弧/圓工具 70
3.3.3 點/點集 73
3.3.4 基本曲線 74
3.3.5 樣條曲線 83
3.3.6 文本 90
3.3.7 矩形 93
3.3.8 多邊形 94
3.3.9 規律曲線 95
3.3.10 一般二次曲線 98
3.4 曲線操作功能 99
3.4.1 偏置曲線 99
3.4.2 橋接曲線 102
3.4.3 投影曲線 105
3.4.4 抽取曲線 107
3.5 曲線編輯功能 109
3.5.1 編輯曲線參數 110
3.5.2 修剪角 111
3.5.3 分割曲線 111
3.5.4 編輯圓角 112
3.5.5 編輯曲線長度 113
3.6 綜合實例 114
3.7 本章技巧荟萃 120
3.8 學習效果測試 120
第4章 草圖參數化建模 123
4.1 草圖設計 124
4.1.1 創建草圖平面 124
4.1.2 草圖首選項 127
4.1.3 草圖曲線工具條 129
4.2 草圖約束 141
4.3 草圖操作 149
4.3.1 編輯曲線 149
4.3.2 編輯定義線串 150
4.3.3 添加現有的曲線 151
4.3.4 交點 151
4.3.5 相交曲線 153
4.3.6 投影曲線 154
4.3.7 偏置曲線 155
4.3.8 鏡像曲線 156
4.4 草圖生成器 157
4.5 草圖相關建模特征 158
4.5.1 拉伸特征 158
4.5.2 回轉特征 162
4.5.3 掃描特征 163
4.5.4 管特征 167
4.6 綜合實例(一) 168
4.7 綜合實例(二) 172
4.8 本章技巧荟萃 176
4.9 學習效果測試 177
第5章 基准特征 179
5.1 概述 180
5.2 基准特征 181
5.2.1 基准軸 182
5.2.2 基准平面 184
5.2.3 基准坐標系 187
5.3 創建軸承座 188
5.4 本章技巧荟萃 189
5.5 學習效果測試 189
第6章 體素特征參數化建模 191
6.1 體素特征創建一般步驟 192
6.1.1 長方體 192
6.1.2 圓柱 194
6.1.3 圓錐 195
6.1.4 球 196
6.2 綜合實例 197
6.3 本章技巧荟萃 198
6.4 學習效果測試 198
第7章 UG NX 5.0成形特征 201
7.1 成形特征概述 202
7.1.1 放置面 202
7.1.2 水平參考 202
7.1.3 定位成形特征 203
7.2 常用實體特征的創建 204
7.2.1 孔的創建 204
7.2.2 凸台的創建 205
7.2.3 腔體的創建 206
7.2.4 凸墊的創建 211
7.2.5 鍵槽的創建 213
7.2.6 溝槽的創建 215
7.3 實例練習 216
7.4 本章技巧荟萃 218
7.5 學習效果測試 219
第8章 特征操作 221
8.1 布爾操作 222
8.2 細節特征 225
8.2.1 邊倒圓 225
8.2.2 倒斜角 232
8.2.3 拔模角 233
8.2.4 體拔模 237
8.3 實例特征 240
8.3.1 矩形陣列 241
8.3.2 環形陣列 242
8.3.3 鏡像體 243
8.3.4 鏡像特征 244
8.4 抽殼 245
8.5 裁剪 246
8.5.1 修剪體 247
8.5.2 拆分體 247
8.6 螺紋 248
8.7 綜合實例 249
8.8 本章技巧荟萃 251
8.9 學習效果測試 251
第9章 特征編輯 253
9.1 特征編輯 254
9.1.1 編輯特征參數 254
9.1.2 編輯位置 257
9.1.3 移動特征 258
9.1.4 抑制特征 259
9.1.5 取消抑制特征 259
9.1.6 刪除參數 259
9.1.7 特征重新排列 259
9.2 綜合實例 260
9.3 本章技巧荟萃 261
9.4 學習效果測試 262
第10章 曲面功能 263
10.1 曲面功能概述 264
10.1.1 基本概念 264
10.1.2 功能選項設置 265
10.2 基本曲面的創建 266
10.2.1 通過點創建曲面 267
10.2.2 直紋面創建曲面 269
10.2.3 通過曲線組創建曲面 270
10.2.4 通過曲線網格創建曲面 272
10.2.5 創建掃掠曲面 273
10.2.6 通過截型體創建曲面 276
10.2.7 通過橋接創建曲面 281
10.2.8 通過偏置創建曲面 282
10.2.9 縫合曲面 283
10.3 自由曲面的創建 284
10.3.1 N邊曲面 284
10.3.2 匹配邊 285
10.3.3 分割修剪曲面 287
10.3.4 修剪曲面 288
10.3.5 曲面變形 289
10.4 曲面功能綜合實例 290
10.5 本章技巧荟萃 295
10.6 學習效果測試 296
第11章 裝配建模 297
11.1 裝配綜述 298
11.1.1 裝配術語 298
11.1.2 裝配功能的特點 300
11.1.3 裝配預設置 300
11.2 自底向上裝配 303
11.2.1 添加現有的組件 304
11.2.2 配對組件 305
11.2.3 組件陣列 308
11.2.4 裝配導航器 312
11.2.5 引用集 315
11.2.6 爆炸視圖 316
11.3 綜合實例 319
11.4 本章技巧荟萃 329
11.5 學習效果測試 329
第12章 高級參數化建模技術 331
12.1 表達式 332
12.1.1 表達式的基本概念 332
12.1.2 表達式的建立與編輯 332
12.2 部件間關聯表達式 338
12.2.1 部件間關聯表達式的創建 338
12.2.2 部件間關聯表達式的編輯 339
12.2.3 殼體部件間表達式應用范例 339
12.3 電子表格 341
12.3.1 電子表格的基本應用 342
12.3.2 電子表格的編輯范例 342
12.4 部件族 344
12.4.1 部件族的創建與編輯 344
12.4.2 部件族創建范例 345
12.5 可視化編輯器 346
12.5.1 可視化編輯器應用范例一 347
12.5.2 可視化編輯器應用范例二 349
12.6 綜合實例 351
12.7 本章技巧荟萃 353
12.8 思考與練習 354
第13章 高級裝配建模技術 355
13.1 組件操作 356
13.1.1 替換組件 356
13.1.2 重新定位組件 357
13.2 克隆裝配 361
13.2.1 克隆裝配的創建與編輯 361
13.2.2 平口鉗裝配克隆創建范例 364
13.2.3 平口鉗克隆裝配編輯范例 365
13.3 裝配順序 365
13.3.1 減速器輸出軸裝配安裝順序創建范例 366
13.3.2 減速器輸出軸裝配拆卸順序創建范例 367
13.4 WAVE技術 368
13.4.1 WAVE幾何鏈接器 368
13.4.2 WAVE關聯性管理器 370
13.4.3 WAVE部件間鏈接浏覽器 371
13.4.4 WAVE幾何鏈接器應用范例 372
13.5 綜合實例 374
13.6 本章技巧荟萃 377
13.7 思考與練習 377
第14章 工程制圖 379
14.1 工程圖概述 380
14.1.1 工程圖繪制的一般過程 380
14.1.2 圖紙管理 380
14.2 制圖預設置 383
14.2.1 視圖背景的預設置 383
14.2.2 視圖邊界的預設置 384
14.2.3 制圖柵格的預設置 384
14.2.4 制圖首選項 386
14.3 視圖創建 391
14.3.1 基本視圖 391
14.3.2 剖視圖 394
14.3.3 局部放大圖 402
14.4 圖紙標注 403
14.4.1 尺寸標注 403
14.4.2 形位公差標注 410
14.4.3 插入符號 413
14.5 邊框和標題欄 418
14.5.1 繪制邊框和標題欄 418
14.5.2 圖紙模板 419
14.6 打印輸出 420
14.6.1 輸出到打印機 420
14.6.2 輸出到繪圖儀 421
14.7 綜合實例 422
14.8 本章技巧荟萃 425
14.9 學習效果測試 426
第15章 日常產品設計 427
15.1 直板手機建模設計 428
15.2 電熨斗建模設計 431 
相關資源:

免責聲明:本網站內容收集於互聯網,本站不承擔任何由於內容的合法性及健康性所引起的爭議和法律責任。如果侵犯了你的權益,請通知我們,我們會及時刪除相關內容,謝謝合作! 聯系信箱:[email protected]

Copyright © 電驢下載基地 All Rights Reserved