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《計算機平面設計實訓》文字版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《計算機平面設計實訓》文字版[PDF] 簡介: 中文名 : 計算機平面設計實訓 作者 : 丁海祥 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 文字版 出版社 : 高等教育出版社 書號 : 7-04-014760-2 發行時間 : 2004年05月 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 內容簡介: 本書是教育部新世紀高職高專教育人才培養模式和
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"《計算機平面設計實訓》文字版[PDF]"介紹
中文名: 計算機平面設計實訓
作者: 丁海祥
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 文字版
出版社: 高等教育出版社
書號: 7-04-014760-2
發行時間: 2004年05月
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:



內容簡介:
本書是教育部新世紀高職高專教育人才培養模式和教學內容體系改革與建設項目成果,是組織有關教育部高職高專教育專業教學改革試點院校編寫的。
本書以實例的形式由淺入深、全面系統地介紹了應用平面設計軟件CorelDRAW繪圖和用Photoshop軟件進行圖形圖像處理的操作方法和技巧。本書內容豐富,操作步驟簡潔流暢,可操作性強。全書共分10章,包括標志設計、交通運輸工具外觀設計、制服設計、立體包裝盒設計、招貼設計,鍛銅藝術效果設計、寫實效果設計、環藝效果圖後期處理、書籍裝幀設計以及透明效果設計等。每一章介紹不同的知識要點,並配有不同的實例,循序漸進地介紹了從制作簡單的標志到繪制復雜作品的各種基本知識和高級技巧。通過本書的學習,希望讀者能夠在較短的時間內對CorelDRAW和Photoshop 這兩個軟件有全面的了解,進而迅速提高到專業設計水平。
本書適合於高等職業學校、高等專科學校、成人高校、本科院校舉辦的二級職業技術學院,也可供示范性軟件職業技術學院、繼續教育學院、民辦高校、技能型緊缺人才培養使用,還可供本科院校、計算機專業人員和愛好者參考使用。
內容截圖:


目錄:


第1篇 CorelDRAW 部分
第1章 VI設計——標志設計
1.1 設計理論要點
1.1.1 字型標志
1.1.2 圖形標志
1.1.3 綜合標志
1.2 本例說明
1.3 學習重點
1.4 流程圖
1.5 步驟詳解
1.5.1 APPLE童裝設計公司標志
1.5.2 佳藝影視中心標志
1.5.3 水族館標志
1.6 練習題
第2章 VI設計——交通運輸
工具外觀設計
2.1 本例說明
2.2 學習重點
2.3 流程圖
2.4 步驟詳解
2.4.1 制作汽車輪廓外形
2.4.2 繪制車身圖案
2.4.3 在車身上添加企業標志
2.5 練習題
第3章 VI設計——制服設計
3.1 設計理論要點
3.1.1 色彩
3.1.2 款式
3.1.3 材料
3.2 本例說明
3.3 學習重點
3.4 流程圖
3.5 步驟詳解
3.5.1 繪制女式套裝的外輪廓
3.5.2 為繪制的女式套裝外輪廓
填充圖案
3.6 練習題
第4章 立體包裝盒設計
4.1 設計理論要點
4.1.1 包裝設計要點
4.1.2 包裝設計准則
4.1.3 文字在包裝上的應用
4.1.4 圖形在包裝上的應用
4.1.5 色彩在包裝上的應用
4.2 本例說明
4.3 學習重點
4.4 流程圖
4.5 步驟詳解
4.5.1 繪制平面圖的結構線
4.5.2 添加設計元素
4.5.3 創建立體圖
4.6 練習題
第 2篇 Photoshop 部分
第5章 招貼設計——“徽州
印象”招貼設計
5.1 設計理論要點
5.1.1 招貼設計的內容
5.1.2 招貼設計的表現形式
5.1.3 招貼設計的准則
5.1.4 招貼的構圖
5.1.5 招貼的字體安排
5.1.6 招貼的規格
5.2 本例說明
5.3 學習重點
5.4 流程圖
5.5 步驟詳解
5.5.1 照片的局部編輯與調整
5.5.2 利用照片組合進行構圖
5.5.3 對圖像進行效果處理
5.6 練習題
第6章 鍛銅藝術效果設計
6.1 設計理論要點
6.1.1 雕塑的藝術特點
6.1.2 傳統雕塑的分類
6.2 本例說明
6.3 學習重點
6.4 流程圖
6.5 步驟詳解
6.5.1 將彩圖變成黑白效果
6.5.2 制作光照效果
6.5.3 制作初級的浮雕效果
6.5.4 調節色彩平衡
6.5.5 調節圖像的模糊度
6.6 練習題
第7章 寫實效果設計——鋼盔設計
7.1 設計理論要點
7.2 本例說明
7.3 學習重點
7.4 流程圖
7.5 步驟詳解
7.5.1 制作鋼盔的形狀
7.5.2 繪制鋼盔殘破的效果
7.6 練習題
第8章 環藝效果圖後期處理
8.1 設計理論要點
8.2 本例說明
8.3 學習重點
8.4 流程圖
8.5 步驟詳解
8.5.1 整體色調的調整
8.5.2 天棚陰影部分的處理
8.5.3 地面的細致處理
8.5.4 制作漸變效果
8.5.5 制作光斑效果
8.6 練習題93
第9章 書籍裝幀設計——《服裝藝苑》封面設計
9.1 設計理論要點
9.1.1 書籍裝幀設計要點
9.1.2 版式
9.1.3 封面
9.1.4 開本、裝訂
9.2 本例說明
9.3 學習重點
9.4 流程圖
9.5 步驟詳解
9.5.1 制作“花”圖像
9.5.2 導入“服裝設計圖”圖像
9.5.3 制作混合模式效果
9.5.4 導入“花”圖像
9.5.5 調整圖像的色調
9.5.6 改變部分圖像的顏色
9.5.7 加入“人像”圖像
9.6 練習題
第10章 透明效果設計——冰塊設計
10.1 本例說明
10.2 學習重點
10.3 流程圖
10.4 步驟詳解
10.4.1 制作紅酒背景
10.4.2 制作冰塊的質感
10.4.3 冰塊質感的調整
10.5 練習題
附錄1 CorelDRAW常用快捷鍵
附錄2 Photoshop常用快捷鍵
參考文獻



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