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《瘋狂Java:突破程序員基本功的16課》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《瘋狂Java:突破程序員基本功的16課》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : 瘋狂Java:突破程序員基本功的16課 作者 : 李剛 圖書分類 : 網絡 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 人民郵電出版社 書號 : 9787115263049 發行時間 : 2012年01月01日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 編輯推薦 你是否在求職時
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"《瘋狂Java:突破程序員基本功的16課》掃描版[PDF]"介紹
中文名: 瘋狂Java:突破程序員基本功的16課
作者: 李剛
圖書分類: 網絡
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 人民郵電出版社
書號: 9787115263049
發行時間: 2012年01月01日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:



編輯推薦
你是否在求職時被鄙視“基本功不扎實”而萬分慚愧?李剛編著的《瘋狂Java:突破程序員基本功的16課(修訂版)》能檢驗你的基本功,並讓你彌補不足。本書歸納了Java學習者、工作者在學習、工作過程中最欠缺的技術短板,形成內存管理、常見的陷阱、數據結構、程序調試、軟件測試等16堂必修課。
內容簡介
《瘋狂Java:突破程序員基本功的16課(修訂版)》是Java領域著名研究專家、Java語言培訓導師、“瘋狂Java”創始人李剛老師的又一傾心力作。在《瘋狂Java:突破程序員基本功的16課(修訂版)》中,李剛老師專門針對Java初學者可能會遇到的各種學習問題,由點及面,詳細討論了Java內存管理、Java編程過程中常遇陷阱、常用數據結構的Java實現和Java程序開發的方法與經驗等內容。這些問題,看似“司空見慣”,實際上卻是很多Java初學者都會遇到的問題和疑難。李剛老師在《瘋狂Java:突破程序員基本功的16課(修訂版)》中,試圖為讀者們展現出這些疑點、難點的實質,讓讀者能在瞬息之間,徹底掌握住這門語言的“內功心法”。這不是一本包容了所有技術細節的手冊,而是一本Java前輩對於晚輩們的提點和教導。書中很多內容,是李剛老師和他的眾多學子曾親身體驗過的困難和應對之策,非常具有參考意義。《瘋狂Java:突破程序員基本功的16課(修訂版)》承載了無數前輩的諄諄教導之言,向你展示著一個痛並快樂著的Java編程世界。
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目錄:


第1課 數組與內存控制
1.1 數組初始化
1.1.1 Java數組是靜態的
1.1.2 數組一定要初始化嗎
1.1.3 基本類型數組的初始化
1.1.4 引用類型數組的初始化
1.2 使用數組
1.2.1 數組元素就是變量
1.2.2 沒有多維數組
1.3 小結
第2課 對象與內存控制
2.1 實例變量和類變量
2.1.1 實例變量和類變量的屬性
2.1.2 實例變量的初始化時機
2.1.3 類變量的初始化時機
2.2 父類構造器
2.2.1 隱式調用和顯式調用
2.2.2 訪問子類對象的實例變量
2.2.3 調用被子類重寫的方法
2.3 父子實例的內存控制
2.3.1 繼承成員變量和繼承方法的區別
2.3.2 內存中子類實例
2.3.3 父、子類的類變量
2.4 final修飾符
2.4.1 final修飾的變量
2.4.2 執行“宏替換”的變量
2.4.3 final方法不能被重寫
2.4.4 內部類中的局部變量
2.5 小結
第3課 常見Java集合的實現細節
3.1 Set和Map
3.1.1 Set和Map的關系
3.1.2 HashMap和HashSet
3.1.3 TreeMap和TreeSet
3.2 Map和List
3.2.1 Map的values()方法
3.2.2 Map和List的關系
3.3 ArrayList和LinkedList
3.3.1 Vector和ArrayList的區別
3.3.2 ArrayList和LinkedList的實現差異
3.3.3 ArrayList和LinkedList的性能分析和適用場景
3.4 Iterator迭代器
迭代時刪除指定元素
3.5 小結
第4課 Java的內存回收
4.1 Java引用的種類
4.1.1 對象在內存中狀態
4.1.2 強引用
4.1.3 軟引用
4.1.4 弱引用
4.1.5 虛引用
4.2 Java的內存洩漏
4.3 垃圾回收機制
4.3.1 垃圾回收的基本算法
4.3.2 堆內存的分代回收
4.3.3 與垃圾回收的附加選項
4.3.4 常見垃圾回收器
4.4 內存管理的小技巧
4.4.1 盡量使用直接量
4.4.2 使用StringBuilder和StringBuffer進行字符串連接
4.4.3 盡早釋放無用對象的引用
4.4.4 盡量少用靜態變量
4.4.5 避免在經常調用的方法、循環中創建Java對象
4.4.6 緩存經常使用的對象
4.4.7 盡量不要使用finalize方法
4.4.8 考慮使用SoftReference
4.5 小結
第5課 表達式中的陷阱
5.1 關於字符串的陷阱
5.1.1 JVM對字符串的處理
5.1.2 不可變的字符串
5.1.3 字符串比較
5.2 表達式類型的陷阱
5.2.1 表達式類型的自動提升
5.2.2 復合賦值運算符的陷阱
5.3 輸入法導致的陷阱
5.4 注釋的字符必須合法
5.5 轉義字符的陷阱
5.5.1 慎用字符的Unicode轉義形式
5.5.2 中止行注釋的轉義字符
5.6 泛型可能引起的錯誤
5.6.1 原始類型變量的賦值
5.6.2 原始類型帶來的擦除
5.6.3 創建泛型數組的陷阱
5.7 正則表達式的陷阱
5.8 多線程的陷阱
5.8.1 不要調用run方法
5.8.2 靜態的同步方法
5.8.3 靜態初始化塊啟動新線程執行初始化
5.8.4 注意多線程執行環境
5.9 小結
第6課 流程控制的陷阱
6.1 switch語句陷阱
6.1.1 default分支永遠會執行嗎
6.1.2 break的重要性
6.1.3 switch表達式的類型
6.2 標簽引起的陷阱
6.3 if語句的陷阱
6.3.1 else隱含的條件
6.3.2 小心空語句
6.4 循環體的花括號
6.4.1 什麼時候可以省略花括號
6.4.2 省略花括號的危險
6.5 for循環的陷阱
6.5.1 分號惹的禍
6.5.2 小心循環計數器的值
6.5.3 浮點數作循環計數器
6.6 foreach循環的循環計數器
6.7 小結
第7課 面向對象的陷阱
7.1 instanceof運算符的陷阱
7.2 構造器的陷阱
7.2.1 構造器之前的void
7.2.2 構造器創建對象嗎
7.2.3 無限遞歸的構造器
7.3 持有當前類的實例
7.4 到底調用哪個重載的方法
7.5 方法重寫的陷阱
7.5.1 重寫private方法
7.5.2 重寫其他訪問權限的方法
7.6 非靜態內部類的陷阱
7.6.1 非靜態內部類的構造器
7.6.2 非靜態內部類不能擁有靜態成員
7.6.3 非靜態內部類的子類
7.7 static關鍵字
7.7.1 靜態方法屬於類
7.7.2 靜態內部類的限制
7.8 native方法的陷阱
7.9 小結
第8課 異常捕捉的陷阱
8.1 正確關閉資源的方式
8.2 finally塊的陷阱
8.2.1 finally的執行規則
8.2.2 finally塊和方法返回值
8.3 catch塊的用法
8.3.1 catch塊的順序
8.3.2 不要用catch代替流程控制
8.3.3 只能catch可能拋出的異常
8.3.4 做點實際的修復
8.4 繼承得到的異常
8.5 小結
第9課 線性表
9.1 線性表概述
9.1.1 線性表的定義及邏輯結構
9.1.2 線性表的基本操作
9.2 順序存儲結構
9.3 鏈式存儲結構
9.3.1 單鏈表上的基本運算
9.3.2 循環鏈表
9.3.3 雙向鏈表
9.4 線性表的分析
9.4.1 線性表的實現分析
9.4.2 線性表的功能
9.5 小結
第10課 棧和隊列
10.1 棧
10.1.1 棧的基本定義
10.1.2 棧的常用操作
10.1.3 棧的順序存儲結構及實現
10.1.4 棧的鏈式存儲結構及實現
10.1.5 Java集合中的棧
10.2 隊列
10.2.1 隊列的基本定義
10.2.2 隊列的常用操作
10.2.3 隊列的順序存儲結構及實現
10.2.4 循環隊列
10.2.5 隊列的鏈式存儲結構及實現
10.2.6 Java集合中的隊列
10.3 雙向隊列
10.4 小結
第11課 樹和二叉樹
11.1 樹的概述
11.1.1 樹的定義和基本術語
11.1.2 樹的基本操作
11.1.3 父節點表示法
11.1.4 子節點鏈表示法
11.2 二叉樹
11.2.1 二叉樹的定義和基本概念
11.2.2 二叉樹的基本操作
11.2.3 二叉樹的順序存儲
11.2.4 二叉樹的二叉鏈表存儲
11.2.5 二叉樹的三叉鏈表存儲
11.3 遍歷二叉樹
11.3.1 先序遍歷
11.3.2 中序遍歷
11.3.3 後序遍歷
11.3.4 廣度優先(按層)遍歷
11.4 森林、樹和二叉樹的轉換
11.4.1 森林、樹和二叉樹的轉換
11.4.2 樹的鏈表存儲
11.5 哈夫曼樹
11.5.1 哈夫曼樹的定義和基本概念
11.5.2 創建哈夫曼樹
11.5.3 哈夫曼編碼
11.6 排序二叉樹
11.7 紅黑樹
11.7.1 插入操作
11.7.2 刪除操作
11.8 小結



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