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《Photoshop CS6寶典》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《Photoshop CS6寶典》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : Photoshop CS6寶典 作者 : 銳藝視覺 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 中國青年出版社 書號 : 9787515307138 發行時間 : 2012年06月01日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 內容簡介: 《Photoshop C
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"《Photoshop CS6寶典》掃描版[PDF]"介紹
中文名: Photoshop CS6寶典
作者: 銳藝視覺
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 中國青年出版社
書號: 9787515307138
發行時間: 2012年06月01日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:



內容簡介:
《Photoshop CS6寶典》在全面講解Photoshop各項核心功能和操作技巧的基礎上,對Photoshop CS6的新增功能進行了詳細介紹。本書分為9個部分,共23章,詳細介紹了通道、圖層、路徑等核心功能及工具,最後通過3個綜合案例充分利用Photoshop的多種功能和圖像素材,制作完整的設計作品,使讀者迅速適應實際工作的需要。
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內容截圖:


目錄:


Part 01 Photoshop CS6的相關基礎知識
Chapter 01 初識Photoshop CS6
1.1 位圖與矢量圖
1.2 圖像的文件格式
1.3 圖像大小與分辨率
1.4 圖像大小與畫布大小
1.5 在Photoshop中高效地工作
1.6 撤銷錯誤操作
1.7 提高Photoshop的運行速度
1.8 Photoshop CS5新增功能
Chapter 02 Photoshop CS6的工作環境
2.1 啟動與退出程序
2.2 Photoshop CS6的工作界面
2.3 Preferences(首選項)對話框
2.4 工作區自由切換
Chapter 03 使用Photoshop CS6的文檔
3.1 創建文檔
3.2 打開和關閉文檔
3.3 使用Bridge
3.4 使用Mini Bridge
3.5 保存文檔
3.6 導出和置入
3.7 添加批注
Part 02 Photoshop CS6的基本技法
Chapter 04 選區的創建和編輯
4.1 選區的創建
4.2 選區的編輯
4.3 選區的存儲
Chapter 05 變換對象
5.1 應用輔助功能
5.2 應用變換功能
5.3 應用內容識別比例功能
5.4 Puppet Warp(操控變形)
Chapter 06 定義Photoshop中的顏色
6.1 使用拾色器
6.2 使用不同的顏色模式
6.3 轉換顏色模式
6.4 使用顏色庫選擇和指定顏色
Chapter 07 圖層的基本應用
7.1 圖層基礎知識
7.2 移動、鏈接和對齊圖層
Part 03 Photoshop在繪畫領域的應用
Chapter 08 基礎繪畫
8.1 了解繪畫和繪畫修飾工具
8.2 繪畫的基本技巧
8.3 定義畫筆樣式
8.4 畫筆動態
Chapter09 藝術繪畫和藝術處理
9.1 繪畫復制工具
9.2 為圖像填充顏色
9.3 利用濾鏡實現繪畫效果
Part 04 調整和修飾圖像
Chapter 10 調整圖像
10.1 快捷的自動調整
10.2 調整圖像色相和飽和度
10.3 Match Color(匹配顏色)
10.4 Variations(變化)命令
10.5 調整圖像的亮度
10.6 校正Camera Raw圖像
Chapter 11 修復和修飾圖像
11.1 修復圖像
11.2 應用繪圖工具修飾圖像
11.3 應用液化濾鏡美化圖像
11.4 校正圖像的消失點
11.5 應用蒙塵與劃痕濾鏡
11.6 應用銳化濾鏡突顯細節
11.7 應用模糊濾鏡淡化瑕疵
11.8 應用通道混合器
11.9 應用鏡頭校正濾鏡
Part 05 路徑和文字的應用
Chapter 12 創建矢量路徑
12.1 創建和編輯路徑
12.2 創建和編輯形狀
Chapter 13 創建與編輯文字
13.1 直觀傳遞信息的文字工具
13.2 為文字創建工作路徑
13.3 將文字創建為形狀
13.4 柵格化文字
Part 06 創建圖像特效
Chapter 14 應用圖層樣式的特效
14.1 了解圖層樣式
14.2 圖層的混合選項
14.3 應用圖層樣式對話框
14.4 編輯圖層樣式
Chapter 15 應用濾鏡的特效
15.1 認識濾鏡
15.2 認識獨立濾鏡--鏡頭校正
15.3 認識濾鏡畫廊
15.4 認識雜色濾鏡
15.5 認識變形濾鏡
15.6 認識渲染濾鏡
15.7 創建自定義濾鏡效果
Part 07 圖像的合成
Chapter 16 混合模式的合成應用
16.1 混合三要素
16.2 認識圖層混合模式
Chapter 17 非破壞性的智能編輯
17.1 創建並編輯蒙版
17.2 圖像的智能調整
17.3 創建並編輯智能對象
17.4 應用圖層復合面板
Chapter 18 通道的綜合應用
18.1 了解通道的基本結構
18.2 應用通道
18.3 曲線和色階在通道中的應用
18.4 計算圖像
Part 08創建視頻動畫和輸出作品
Chapter 19 3D圖像的編輯
19.1 3D對象和屬性編輯
19.2 3D上色和構圖功能
19.3 將2D圖像轉換為3D對象
19.4 Repoussé(凸紋)
Chapter 20 應用視頻圖層和創建動畫
20.1 創建視頻圖像
20.2 視頻圖層的繪制與編輯
20.3 創建幀動畫和時間軸動畫
Chapter 21 創建動作、應用自動命令
21.1 創建並應用動作
21.2 應用自動命令
Chapter 22 打印輸出和Web發布
22.1 打印輸出
22.2 創建圖像的切片
Part 09 綜合實例
Chapter 23 廣告案例表現與制作
23.1 生銹文字特效
23.2 海洋公園招貼設計
23.3 雜志封面設計



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