[www.ed2k.online]下載基地為您提供軟件、遊戲、圖書、教育等各種資源的ED2K電驢共享下載和MAGNET磁力鏈接下載。
設為首頁
加入收藏
首頁 圖書資源 軟件資源 游戲資源 教育資源 其他資源
 電驢下載基地 >> 图书资源 >> 計算機與網絡 >> 《深入淺出WPF》掃描版[PDF]
《深入淺出WPF》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
大       小 -
《深入淺出WPF》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : 深入淺出WPF 作者 : 劉鐵猛 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 劉鐵猛 書號 : 9787508476353 發行時間 : 2010年7月1日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 內容簡介: WPF是微軟新一代開發技術,涵蓋了桌面應用程序開發、網絡應用程序開發和移動應用程序開發,是微軟開發技術未來
電驢資源下載/磁力鏈接資源下載:
全選
"《深入淺出WPF》掃描版[PDF]"介紹
中文名: 深入淺出WPF
作者: 劉鐵猛
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 劉鐵猛
書號: 9787508476353
發行時間: 2010年7月1日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

內容簡介:
WPF是微軟新一代開發技術,涵蓋了桌面應用程序開發、網絡應用程序開發和移動應用程序開發,是微軟開發技術未來十年的主要方向。
本書的內容分為兩大部分。第一部分是學習WPF開發的基礎知識,包括XAML語言的詳細剖析、WPF控件的使用、用戶界面布局的介紹。第二部分是作為優秀WPF程序員所應掌握的知識,包括依賴對象和數據關聯、路由事件與命令、數據模板與控件模板、繪圖與動畫等。
本書作者具有多年WPF開發經驗,歷經多個大型項目,現任微軟(美國)下載中心項目組高級開發工程師。本書是作者多年來學習和使用WPF的經驗總結。
本書包含了眾多WPF面試點,作者憑借書中的知識順利通過微軟(美國)的面試。
資源來自網絡,如侵犯了您的權利,請點擊,謝謝!
白盤用戶可在(網盤分流地址):本頁“用戶評論”處1樓找下載鏈接。
內容截圖:


目錄:
寫作緣起
WPF之What & Why
致謝
第一部分 深入淺出話XAML
第1章 XAML概覽
1.1 XAML是什麼
1.2 XAML的優點
第2章 從零起步認識XAML
2.1 新建WPF項目
2.2 剖析最簡單的XAML代碼
第3章 系統學習XAML語法
3.1 XAML文檔的樹形結構
3.2 XAML中為對象屬性賦值的語法
3.2.1 使用標簽的Attribute為對象屬性賦值
3.2.2 使用TypeConverter類將XAML標簽的Attribute與對象的Property進行映射
3.2.3 屬性元素
3.2.4 標記擴展(Markup Extensions)
3.3 事件處理器與代碼後置
3.4 導入程序集和引用其中的名稱空間
3.5 XAML的注釋
3.6 小結
第4章 x名稱空間詳解
4.1 x名稱空間裡都有什麼
4.2 x名稱空間中的Attribute
4.2.1 x:Class
4.2.2 x:ClassModifier
4.2.3 x:Name
4.2.4 x:FieldModitier
4.2.5 x:Key
4.2.6 x:Shared
4.3 x名稱空間中的標記擴展
4.3.1 x:Type
4.3.2 x:Null
4.3.3 標記擴展實例的兩種聲明語法
4.3.4 x:Array
4.3.5 x:Static
4.4 XAML指令元素
4.5 小結
第5章 控件與布局
5.1 控件到底是什麼
5.2 WPF的內容模型
5.3 各類內容模型詳解
5.3.1 ContentControl族
5.3.2 HeaderedContentControl族
5.3.3 ItemsControl族
5.3.4 HeaderedItemsComrol族
5.3.5 Decorator族
5.3.6 TextBlock和TextBox
5.3.7 Shape族元素
5.3.8 Panel族元素
5.4 UI布局(Layout)
5.4.1 布局元素
5.4.2 Grid
5.4.3 StackPanel
5.4.4 Canvas
5.4.5 DOCkPanel
5.4.6 WrapPanel
5.5 小結
第二部分 游歷WPF內部世界
第6章 深入淺出話Binding
6.1 DataBinding在WPF中的地位
6.2 Binding基礎
6.3 Binding的源與路徑
6.3.1 把控件作為Binding源與Binding標記擴展
6.3.2 控制Binding的方向及數據更新
6.3.3 Binding的路徑(Path)
6.3.4 “沒有Path”的Binding
6.3.5 為Binding指定源(Source)的幾種方法
6.3.6 沒有Source的Bindmr使用DataContext作為Binding的源
6.3.7 使用集合對象作為列表控件的ItemsSource
6.3.8 使用ADO.NET對象作為Binding的源
6.3.9 使用XML數據作為Binding的源
6.3.10 使用LINQ檢索結果作為Binding的源
6.3.11 使用ObjectDataProvider對象作為Binding的Source
6.3.12 使用Binding的RelativeSource
6.4 Binding對數據的轉換與校驗
6.4.1 Binding的數據校驗
6.4.2 Binding的數據轉換
6.5 MultiBinding(多路Binding)
6.6 小結
第7章 深入淺出話屬性
7.1 屬性(Property)的來龍去脈
7.2 依賴屬性(Dependency Property)
7.2.1 依賴屬性對內存的使用方式
7.2.2 聲明和使用依賴屬性
7.2.3 依賴屬性值存取的秘密
7.3 附加屬性(Attached Properties)
第8章 深入淺出話事件
8.1 近觀WPF的樹形結構
8.2 事件的來龍去脈
8.3 深入淺出路由事件
8.3.1 使用WPF內置路由事件
8.3.2 自定義路由事件
8.3.3 RoutedEventArgs的Source與OriginalSource
8.3.4 事件也附加——深入淺出附加事件
第9章 深入淺出話命令
9.1 命令系統的基本元素與關系
9.1.1 命令系統的基本元素
9.1.2 基本元素之間的關系
9.1.3 小試命令
9.1.4 WPF的命令庫
9.1.5 命令參數
9.1.6 命令與Binding的結合
9.2 近觀命令
9.2.1 ICommand接口與RoutedCommand
9.2.2 自定義Command
第10章 深入淺出話資源
10.1 WPF對象級資源的定義與查找
10.2 且“靜”且“動”用資源
10.3 向程序添加二進制資源
10.4 使用Pack URI路徑訪問二進制資源
第11章 深入淺出話模板
11.1 模板的內涵
11.2 數據的外衣DataTemplate
11.3 控件的外衣ControlTemplate
11.3.1 庖丁解牛看控件
11.3.2 ItemsControl的PanelTemplate
11.4 DataTemplate與ControlTemplate的關系與應用
11.4.1 DataTemplate與ControlTemplate的關系
11.4.2 DataTemplate與ControlTemplate的應用
11.4.3 尋找失落的控件
11.5 深入淺出話Style
11.5.1 Style中的Setter
11.5.2 Style中的Trigger
第12章 繪圖和動畫
12.1 WPF繪圖
12.2 圖形的效果與濾鏡
12.2.1 簡單易用的BitmapEffect
12.2.2 豐富多彩的Effect
12.3 圖形的變形
12.3.1 呈現變形
12.3.2 布局變形
12.4 動畫
12.4.1 簡單獨立動畫
12.4.2 場景



相關資源:

免責聲明:本網站內容收集於互聯網,本站不承擔任何由於內容的合法性及健康性所引起的爭議和法律責任。如果侵犯了你的權益,請通知我們,我們會及時刪除相關內容,謝謝合作! 聯系信箱:[email protected]

Copyright © 電驢下載基地 All Rights Reserved