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《游戲開發引擎》(3D GameStudio A7)vr7.04 更新7.07綠色破解版[壓縮包],編程開發、資源下載
下載分級 软件资源
資源類別 編程開發
發布時間 2017/7/13
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《游戲開發引擎》(3D GameStudio A7)vr7.04 更新7.07綠色破解版[壓縮包],編程開發、資源下載 簡介: 中文名: 游戲開發引擎英文名: 3D GameStudio A7資源格式: 壓縮包版本: vr7.04 更新7.07綠色破解版發行時間: 2007年地區: 美國語言: 英文簡介: [已通過安全檢測] NOD32 4.0(病毒庫 0522) + 瑞星2008(病毒庫 0530) [已通過安裝測試] WinXP+SP3 軟件版權歸原作者及原軟件公司所有,如果你喜歡,請購買正版軟件 共享服
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"《游戲開發引擎》(3D GameStudio A7)vr7.04 更新7.07綠色破解版[壓縮包],編程開發、資源下載"介紹
中文名: 游戲開發引擎英文名: 3D GameStudio A7資源格式: 壓縮包版本: vr7.04 更新7.07綠色破解版發行時間: 2007年地區: 美國語言: 英文簡介:
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[已通過安全檢測] NOD32 4.0(病毒庫 0522) + 瑞星2008(病毒庫 0530)
[已通過安裝測試] WinXP+SP3
軟件版權歸原作者及原軟件公司所有,如果你喜歡,請購買正版軟件
共享服務時間:每天:8:00-11:30,14:00-21:00
更新7.07綠色破解版
3D GameStudio/A7 Pro 德國開發三維3D游戲的著名工具軟件,3D GameStudio 游戲引擎代表了當今2D、3D及時游戲引擎的領先水平,已經有上百種使用該引擎的游戲公開發行,官方價格近萬元。本軟件應游戲開發者的要求提供(包括教程與手冊等)!
3D GameStudio 引擎結合了高端的3D引擎,2D引擎,物理引擎,地圖和建模編輯器,腳本編譯器和大量的3D物體庫,工藝品和半成品的游戲。這將使你更容易的制作第一人稱游戲、第三人稱游戲,角色扮演游戲,滾屏游戲,飛行模擬器,棋類游戲,運動類游戲,及時戰略游戲,以及虛擬展示應用程序。。。或者以前沒有出現過的3D程序類型。
GS引擎適合每個想作游戲的人。它提供了三種層次的游戲制作方法;
可以通過簡單的按鍵,一步一步的制作簡單的游戲,如射擊類游戲。
使用C腳本,來制作成熟的商業游戲項目。
使用C++語言,達到更細微的專業開發
使用游戲制作引擎將成為未來游戲制作的主流。甚至不需要編程知識,花一個下午的時間,就能通過教程,一步一步的制作出簡單的動作游戲。如果使用腳本語言的話,就能制作出具有商業品質的公開發行游戲。要更詳盡的了解該引擎,可以看看demos,屏幕截圖,閱讀FAQ(常見問題),還有用戶雜志。
“非常優秀的3D圖形程序開發包”
Dr.Dobb's Journal
總之3D GameStudio A6具有3D引擎和3D貼圖、動作編輯器,同時提供了大量的素材庫。使用3D GameStudio 你可以制作第一人稱、第三人稱、冒險、RPG、回合制、飛行模擬、空戰模擬、坦克模擬、體育競技、3D Pinball等多種游戲!現在已有很多游戲公司使用該軟件開發大量游戲!
編輯器
GS引擎本身包含有專業水平的建模、地形編輯器,這樣可以避免使用第三方程序所帶來的格式轉換方面的問題。通過編輯器可以方便的創建外景,設置光效,定義移動路徑和模型動作。有超過1200種紋理、建築物、家具、交通工具、武器、動態角色庫可用於制作。良好的引入兼容性,可以使你通過互聯網下載或自己創建各種格式的3D建模、紋理等所需資源。(當然游戲中的模型,渲染等支持其他3D軟件的導入如Max或Maya...)
3種制作方法都包含豐富的環境資源,其中有固定的和可移動的部分,外景、地牢、建築和城市。在環境中,你可以設置不定數量的彩色光源,真實的投影,3D音效和背景音樂。你可以使用任何作圖程序來制作紋理和精靈圖。活動的3D模型使用 建模編輯器(MED)來制作。
引擎可以輸入目前流行的3D游戲編輯器所制作的動畫模型,如Worldcraft 或 Milkshape。兼容一般的3D文件格式(X, 3DS, MDL, MD2, MAP, WAD) 。由免費的地形生成器Terragen制作的文件也允許輸入。如果你使用高端的3D程序,如MAYA或3DS MAX,你應該使用其插件來轉換成適合的格式。通過Milkshape兼容過濾器接口,各種格式的文件可以方便的輸入輸出。
在開發完成後,一個按鍵可以生成CD格式的發行版本。並且可以選擇生成一個加密的壓縮包。
A7引擎 游戲引擎是整個開發系統的核心,它可以產生3D圖像和控制虛擬世界的運行方式。由於結合了BSP-樹木地形渲染器,GS引擎可以很好的處理室內外場景。光線引擎支持真實的投影和移動光源。甚至在低檔的硬件上,成熟的三倍精選算法可以渲染10萬個多邊形,並且達到 70 fps。通過使用插件,程序可以獲得新的效果個特征。
渲染器 ...........................................................
- 6度自由的,多攝像機和渲染窗
- DX8.1 DirectPlay, DirectShow, DirectSound
- 自動選擇合適的3D硬件加速
- 支持DX8.1和以上版本
- 窗口或全屏模式,最大支持1600x1200
- BSP/PVS, Portal and frustrum culling
- Geometric LOD and trilinear mip mapping
- 靜態和動態的點光源,投射光源和方向光源
- 靜態和動態的投影
- 彩色霧區
- Portals and mirrors
- Vertex and pixel shaders
- 凹凸和環境帖圖
- 多紋理帖圖(最大8),光線帖圖,精細紋理
- 靜態動態物體的材質屬性
- 動畫3D精靈和帖紙
- 無縫的室內外可變海拔地形?
- 變形網格建模,骨骼和節點動畫,動畫合成?
- 可編程的離子和波生成器
- 擁有動態雲層和背景圖的天空系統
- 2D渲染器,渲染靜態圖像,2D精靈,面板,按鈕,滑動條,覆蓋圖,Truetype 和位圖字體,屏幕截圖,和電影。
- 3D視圖和電影可以被渲染到彎曲的表面,達到扭曲效果
- 可編程的2D和3D效果,如鏡頭角度,彈孔,卡通等
游戲引擎 ........................................................
- 多邊形水平的碰撞測試,應用於地形和3D物體
- 物理引擎支持重力,聚集,阻尼衰減,彈力,摩擦力和 絞鏈,球,車輪,滑桿的互動
- 3D音源 (WAV and OGG) 多普勒效果
- 快慢動作效果
- 任意軸向的旋轉,應用於太空、飛行模擬器
- 攝像機,角色,交通工具的路徑軌跡
- 鼠標捕捉和操縱 3D物體
- 游戲任意位置的進度存取
- 局域網和互聯網上的客戶/服務器模式的多人游戲
- 分布式/多服務器 支持多人在線的游戲
- Expandable through DLL plugin interface
C腳本 編程語言
我們可以通過設計水平,設置項目和怪物,並附加其行為舉止,和添加游戲菜單來創建一個完整的游戲。 那麼我們是否真正需要一個編程語言呢?
在使用第一種簡便方法完成你的游戲後,你可能希望制作更成熟的游戲。就像用編程制作的那樣,自己設計玩家的動作,結果,人工智能,用戶界面,代替預定義的腳本。GS引擎的 C腳本語言 可以讓游戲制作的新手制作出具有專業水平的游戲。 C腳本是簡單化的C++,C++應用於專業的編程。如果你曾經用javascript編輯過網頁,你會比較適應 C腳本。否則,你應該去看手冊中的簡易教程《6天游戲編程速成》。C腳本 是學習游戲編程最好的方法,並且每當你輸入代碼,都可以立刻從虛擬的世界看到結果。
雖然非常易懂,但和真正的編程語言一樣有較高的自由度,包括 多任務,數組,結構,指針,全局和局部變量,字符串和向量函數,文件讀寫等。引擎提供高亮度顯示語法條的編輯器,調試器,編譯器。和Bisic解釋執行方式不同,C腳本是可編譯的。用C腳本制作的程序,運行速度和直接編程的程序運行速度相當。執行速度,對於大多數游戲來說都是重要的。
當然,如果你更喜歡使用你的C++或Delphi開發系統,GS引擎也提供擴展的Dll插件接口。
官方網址:http://www.3dgamestudio.net/
由該軟件開發的游戲壁紙:
http://www.conitec.net/english/gstudio/gallery.php
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