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《torque 3D 2009 sc1游戲引擎 》(Torque 3D Engine 2009 sc1 ) SC1[壓縮包],編程開發、資源下載
下載分級 软件资源
資源類別 編程開發
發布時間 2017/7/13
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《torque 3D 2009 sc1游戲引擎 》(Torque 3D Engine 2009 sc1 ) SC1[壓縮包],編程開發、資源下載 簡介: 簡介: [以上資源由stukaCG工作室發布,更多免費資源歡迎訪問:www.stuka23d.cn] 目前Torque游戲平台的主要系列產品有TGB、TGE、TGEA,另外GarageGames公司在12月11日開放基於XNA的游戲引擎 Torque X game engine自由下載,功能更強的Torque X Pro需要$150。使用Torque X的開發工具,拖拖拽拽就可以快速
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"《torque 3D 2009 sc1游戲引擎 》(Torque 3D Engine 2009 sc1 ) SC1[壓縮包],編程開發、資源下載"介紹
簡介:
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[以上資源由stukaCG工作室發布,更多免費資源歡迎訪問:www.stuka23d.cn]
目前Torque游戲平台的主要系列產品有TGB、TGE、TGEA,另外GarageGames公司在12月11日開放基於XNA的游戲引擎 Torque X game engine自由下載,功能更強的Torque X Pro需要$150。使用Torque X的開發工具,拖拖拽拽就可以快速和高效的開發出不錯的游戲,Torque X會秉承Torque引擎系列一貫平易近人的開發方法,要開發游戲,比你想象的更簡單。提到Torque 的開發者GarageGames公司,其名字是有意模仿 garage band 旨在喚起游戲開發的共鳴。許多致力於游戲行業的發展而非一味追求名利的公司、團體、個人,通過GarageGames緊緊地維系在一起。 GarageGames向他們提供開發工具,技術支持,與其共謀,給予游戲開發者所需的一切幫助。開發者還可以在GarageGames上發布自己的游戲。 Torque家族簡介 GarageGames的先驅產品是Torque Game Engine,簡稱TGE,它是3D計算機游戲引擎的改進,也就是說TGE是一個專業的3D引擎,而不僅僅是一個游戲開發包。它最初由Dynamix於 2001年為第一人稱射擊游戲―Tribes 2而研發。後由GarageGames向獨立開發者和專業游戲開發商授權。著名的由該引擎開發的商業版游戲有:Marble Blast Gold, “Minions of Mirth”, “TubeTwist”,“Ultimate Duck Hunting”和“Wildlife Tycoon: Venture Africa”.涵蓋了目前市場存在的各種游戲類型和風格。 Torque Game Builder 簡稱TGB,T2D 或 Torque 2D 是基於TGE、專為2D游戲開發設計的一套游戲開發工具。“Torque Game Builder”為你提供了無與倫比的功能集:動畫精靈、靈活的方格、粒子系統、掃描式碰撞系統、剛體物力系統和硬件加速的2D渲染系統。這些都是2D游戲開發很好的入手點,也可看作GarageGames其它更強大工具的起點,其代碼可嵌入到Torque的其他產品上,例如TGE 和 TGEA。 Torque Game Engine Advanced,簡稱TGEA,是Torque家族了不起的補充。TGEA建立在功能強大的TGE技術之上,對其室內外渲染引擎進行了改進,改進了地形渲染系統並提供了新的功能。TGEA對TGE渲染引擎進行了徹底重寫,旨在讓你充分利用現代的圖形卡、DirectX9等技術。由於建立在通用材質系統和 API無關的圖形層之上,跨平台的TGEA提供了充分發揮XBOX 360能力的基礎。為視頻主機用戶提供了強大的Torque組合套件。在XBOX Live Arcade平台上,利用GarageGames TGEA開發的“Marble Blast Ultra”在很短的時間內就沖到了第一名的位置,無論是在圖形表現、游戲性還是在多玩家體驗上都得到了大家的認可。 GarageGames最新推出的Torque X是一款全新的引擎,GarageGames拋棄了原來的Torque的繼續開發,而去和微軟合作,Torque X是GarageGames的XNA環境專用游戲引擎。而Torque X Builder簡稱為TXB,可說是T2D的XNA版,是Torque X所使用的可視化開發環境或說是工具集。引擎配套的工具引擎自帶工具和引擎具有較好的磨合性,能為游戲開發者節省時間和精力。所以Torque引擎配套的開發工具在此也值得一提。他們與Torque 引擎本身共同為開發著提供了強大便利的開發環境和技術支持,下面介紹幾個常用的Torque配套的主要工具。 Torque Constructor 首先要介紹的是Torque專用的DIF工具,Torque Constructor。它是一個建設性實心幾何體(CSG)所見即所得的筆刷編輯器。支持Torque引擎特有的屬性,TGE和TGEA的用戶都可以使用。其特性如下: 1.建模,提供很多的工具畫筆、修改功能、列陣、復制功能。 2.材質,提供材質管理、導入功能、可以從一面復制材質至另外一面。 3.可以插入DTS模型,綜合處理場景,靜態的網格,直接參與場景的烘培處理. 4.燈光系統,支持靈活燈光;支持動態光影效果預覽;在Torque Constructor創建好的光照貼圖直接被應用於TGE或TGEA。 5.直接導出,支持TGE和TGEA(含TGE 1.5.1 和TGEA 1.01)的DIF文件;支持通過command line .map 導出其他游戲格式的場景文件。 6.和TORQUE游戲引擎完美結合,支持烘培效果(只適用於TGE 1.5.1 和TGEA 1.01);創建的光照貼圖直接可以在TORQUE引擎裡使用。 Torque ShowTool Pro Torque ShowTool Pro 是一款3D建模工具,能幫助設計者或程序員,通過虛擬的環境和技術支持檢驗他們的游戲素材。提供詳盡,免費的參考手冊,深入淺出的介紹了它的功能。其主要特性如下: 1.通過簡單地單擊按鈕就能方便地查看shape對象的材質細節和網格 2.易於理解的可視化工具提供了檢查節點和模型節點結構功能 3.迅速改變shape對象的光照和渲染模式,便於比較。 4.迅速高效的分析shape對象的三角形面和三角形帶的性能 5.檢查模型的碰撞網格。 6.動態調節LOD和mip-mapping。 7.合成動畫,檢查模型動畫。簡而言之,你的DTS shape對象在導入到游戲之前,其相關的方方面面都能通過TST Pro進行全面詳盡的檢查分析。 Torsion是一款功能強大的開發環境,由Torque愛好者專門為基於TGE、TGEA或TGB,使用TorqueScript開發游戲而定制的。使用Torsion可以提高開發效率。熟悉其他流行的開發工具的用戶初次使用Torsion會有似曾相識的感覺,它具有其它任何流行的IDE所擁有的一切優秀特性。
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torque游戲引擎相信大家都不陌生吧,這次官方公布了bete5版的學習版本,本人已經安裝並正在使用中,引擎比起老版本從功能上來說有了很大的提升,世界編輯器部分也有了改善
並且增加了許多新的控件,過於源代碼部分還沒有仔細的看,大家可以下下來進行研究,也可以進行二次開發,並且希望大家能制作出自己的游戲。歡迎到我們的論壇做客,進行討論。
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