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《CryENGINE 3》(CryENGINE 3)Sandbox3_v3_1_1[壓縮包]
下載分級 软件资源
資源類別 行業軟件
發布時間 2017/7/11
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《CryENGINE 3》(CryENGINE 3)Sandbox3_v3_1_1[壓縮包] 簡介: 中文名 : CryENGINE 3 英文名 : CryENGINE 3 別名 : Sandbox 資源格式 : 壓縮包 版本 : Sandbox3_v3_1_1 發行時間 : 2011年 制作發行 : 德國Crytek 地區 : 德國 語言 : 英文 簡介 : CryENGINE3 技術和特性   我們再來從技術角度細細品味一下新引擎,看看都有什麼新的技術和特性。
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"《CryENGINE 3》(CryENGINE 3)Sandbox3_v3_1_1[壓縮包]"介紹
中文名: CryENGINE 3
英文名: CryENGINE 3
別名: Sandbox
資源格式: 壓縮包
版本: Sandbox3_v3_1_1
發行時間: 2011年
制作發行: 德國Crytek
地區: 德國
語言: 英文
簡介:

CryENGINE3
技術和特性
  我們再來從技術角度細細品味一下新引擎,看看都有什麼新的技術和特性。   
一、第三代“沙盒”(Sandbox)   2001年引入的這個“沙盒”是全球首款”所見即所玩”(WYSIWYP)游戲編輯器,現已發展到第三代,WYSIWYP功能將提升到一個全新層次,並擴展到了PS3和X360平台上,允許實時創作跨平台游戲,另外工具包內的創作工具和開發效率也都得到了全面增強。   最棒的是,開發人員不僅可以在PC上即時預覽跨平台游戲,而且一旦在PC的沙盒上對原始藝術資源內容進行更改,CryENGINE 3就會立即自動對其進行轉換、壓縮和優化,並更新所有支持平台的輸出結果,開發人員也能立刻看到光影、材料、模型的改變效果。
  
二、下一代畫質   1、簡易流程:CryENGINE 3的簡單視覺編輯系統給了設計師一個創建和控制事件、觸發點等游戲邏輯的 效果圖
直覺界面,甚至無需撰寫一個腳本就能創建復雜的游戲關卡。   2、完整的植物與地表生成系統:植物的表現會嚴格符合地面坡度、海拔高度、生長密度等自然規則,既可以快速自然生成,也能手動自由添加單獨元素。   3、實時軟粒子系統與完整的FX編輯器:下一代軟粒子技術能大大簡化爆炸、煙火、煙霧等極其復雜特效的創建,能反應其他物體、風、重力等的影響,並與光線、陰影交互。   4、專用道路與河流創建工具:同樣符合地形特征。   5、專用車輛創建工具:可輕松創建任何類型的車輛,並控制部件損壞、乘客位置、車載武器、物理特效以及其他車輛特效。   6、多核心處理器支持:畫面、物理、人工智能、網絡、音效等處理器敏感的引擎子系統都針對當前多核心處理器進行了優化。   
三、光影技術   
1、實時動態全局光照   
2、延遲光照   
3、自然光照與動態軟陰影   
4、體積化視野范圍霧化   
5、常規貼圖與位移貼圖(時差映射貼圖)   
6、屏幕空間環境光遮蔽(SSAO)   
7、Uber Shader技術   
8、人眼適應與高動態范圍(HDR)光照   
9、原始動態模糊與景深   
四、現實化人物角色   
1、角色動畫系統   
2、角色個性化系統   
3、變量人體骨架動畫   
4、程序化動作變形與高端IK方案   
5、專用面部表情編輯器   
6、子面散射(SSS)   
五、高級模塊化人工智能(AI)系統   
1、友好的AI編輯系統   
2、動態尋徑   
3、自動化導航網格生成   
4、逼真的無限世界   
5、自然世界效果   
6、CGI質量的日夜時間循環   
7、高質量立體水域   
8、動態體積光束與光線效果   
9、Streaming   
10、集成多線程高性能物理系統   
11、可交互與可破壞環境   
12、高級繩索物理效果   
六、游戲速度最大化
  
1、性能分析工具   
2、最多256個沙盒開發層   
3、多邊形貼圖工具   
4、離線渲染   
5、資源編譯器   
七、音效與音樂   
1、數據驅動音效系統(最高7.1)  
2、游戲內混頻與壓型   
3、動態音效與交互式音樂   
4、自然環境音效   
5、動畫關鍵幀精確音效   
6、場景匹配音效
相關信息
  所謂的游戲引擎就是一個可以讓你在現代的硬件上創造游戲的一種技術。不管是你需要為最新的個人電腦,或者為類似 Sony 和 Microsoft 的家用游戲機創作互動產品,游戲引擎都會幫你處理光影和場景數據的渲染,控制游戲環境中物體間的物理互動,並確保動畫可以在AI 邏輯的控制下圓滑地無縫地混合起來。同時可以根據鏡頭上的動作和氣氛選擇播放音樂,並且在場景中的物體碰撞互動的時候實時的地混合音效和視覺特效。游戲引擎還控制從硬盤到內存的所需數據流量,並且提供必要的網絡編碼以更好地支持多人在線游戲。   
還記得運用 CryEngine 2 圖像引擎制作的《末日之戰(Crysis)》,更多的稱作《孤島危機》,所帶來的震撼視覺效果嗎?如今游戲研發商 Crytek 宣布,今年 3 月的游戲開發者論壇(GDC)中,他們將正式亮相新一代圖像引擎 CryEngine 3。新引擎 CryEngine 3 將是為了線上游戲(MMO)、PS3、Xbox 360 的開發平台,將展現革命性的變化,讓研發人員創造效果非凡的游戲內容。   
當初支援 DirectX 10 技術的第一人稱射擊游戲《末日之戰》(《孤島危機》),采用 CryEngine 2 開發,結合容積雲效果、即時環境貼圖等,畫面讓玩家在游戲中如同置身真實的世界,感受天氣與雲朵的變化,物體破壞的真實感等,讓玩家印象深刻。 Crytek 執行長 Cevat Yerli 表示,Crytek 即將在舊金山登場的游戲開發者論壇首度曝光 CryEngine 3,他們已經為了 CryEngine 支援家用游樂器平台准備了很久,他們有信心新引擎將再度讓所有游戲開發者印象深刻。   
他說,CryEngine 3 將提供最好的游戲開發技術,讓游戲開發人員能夠實現他們的理想,為現今與未來的平台開發出眾多的游戲,包括線上游戲、動作游戲與更多類型等,「我們完整的游戲研發引擎方案將支援即時研發技術,確定研發團隊可以最大化游戲創意,節省開發成本,並且創造更豐富的游戲體驗。」   
CryEngine 事業發展部總監 Carl Jones 補充, CryEngine 3 相較於前一代僅以電腦為主的引擎,將帶來革命性的變化,它將展現完整的、高效能表現的游戲引擎解決方案,來服務游戲研發人員與玩家。   
Crytek 表示,CryEngine 3 將可讓研發人員創造 AAA 級的次世代游戲,包括 CryEngine 3 Sandbox level 編輯器、第三代所看即所玩(WYSIWYP)工具等,CryEngine 3 將有眾多新特色是特別為了開發線上游戲、家用游樂器、次世代游戲等所設計。

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