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《FPS游戲制作大師》(FPS Creator v1 )英文[Bin]
下載分級 软件资源
資源類別 行業軟件
發布時間 2017/7/17
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《FPS游戲制作大師》(FPS Creator v1 )英文[Bin] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: 游戲開
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"《FPS游戲制作大師》(FPS Creator v1 )英文[Bin]"介紹

資料介紹

相關專題學習資料:
  • 游戲開發技術教程

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軟件分類: 國外軟件 / 零售版 / 游戲開發
文件大小: 509M
適用平台: 98/Me/NT/2000/XP/.Net/


FPS Creator v1 (FPS游戲制作大師)介紹:
FPScreater!輕松實現設計自己的FPS游戲!

FPS(First Person Shooters——第一人稱射擊)是經久不衰的游戲類型。現在,無論你是否會編程,是否會3D建模,你都可以作出自己的FPS游戲。
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經過3年的開發,FPS生成器(FPS Creator)為游戲開發提供了新的標准。它所提供的簡單,但卻靈活的編輯環境讓你很快就能作出自己的高質量的游戲。頗受關注的新一代FPS製作工具FPS Creator於2005年底已經完成了,並且在市場上受到了相當的注目.
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利用FPS Creator的開始設計和基於Windows的編輯器為制作多關卡游戲和體驗經典FPS經歷提供了無盡的可能。你開始只要用幾分鐘就可以畫出自己設計的漂亮的游戲世界,裡面可以包括300個獨立的建築體,並將它們智能地連接起來。另外,還可以有500個3D物體、62個不同的敵人、18種武器/槍彈和66種AI腳本。程序的3D引擎支持Direct X9.0c,並提供2個圖形庫,分別是流行的科幻類型和World War 2類型。如果這還無法滿足你,你還可以導入自己的媒體文件和3D模型。

你安排好自己的場景,配備好武器、彈藥、敵人等要素,然後簡單地提煉、編輯諸如對象、觸發區、燈光、AI腳本,最後點擊鼠標,FPS Creator就會將你的想法變成一個實實在在的獨立的游戲!
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- 完全整合的物理系統
- 多人連線功能
- 可以自由散佈完成的作品
- 多重關卡
- 匯入自定義模組
- 腳本編輯功能

- 超過800個3D物體
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FPS Creator可以做什麼,或者是否適合你的需要:
地圖編輯:
看到他的編輯器可以發現地圖的編輯十分直觀,事實上,頗類似於RPG Maker,
可以在地圖上直接繪製,你也可以下載官方的元件製作工具,讀入自己的元件。

腳本編輯:
腳本系統提供十分大的彈性,每個物件都可以賦予腳本,實現人工智慧或是互動效果,
事實上范例游戲中的敵人動作等,就是相當基本的腳本運用,真正的實現了游戲的多樣化。

編譯游戲:
游戲會被編譯為完整的獨立資料夾,只要發布該資料夾,就可以跟朋友分享游戲
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理論上來說,沒有完美的軟件,FPSC的確是有需要改進的地方

系統需求:
目前編輯環境需要2GHz以上的CPU和不錯的顯卡,而執行環境也要求1GHz以上的速度,
對於中階使用者來說,稍微高了一點

讀取速度:
FPS類型游戲需要讀入大量資料,FPSC在這點需要相當的改進,不過實際上,
你可以過修改引擎源碼改善

<關於FPSC引擎源碼>
FPSC的引擎源碼是公開的(但編輯器是不公開的),並且可以用DarkBASIC Pro 5.9以上版本
修改編譯以適合你的需要,這提供了絕大的可能性,相對於其他封閉源碼的工具,FPSC允許你
修改源碼,製作者可以按自身需求量身訂製主程序,甚至解決認為是FPSC缺點的部分

設計效果圖:
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