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ZBrush
下載分級 软件资源
資源類別 應用軟件
發布時間 2017/7/14
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ZBrush 簡介: 簡 介 ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字 藝術家 提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達10億多邊
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"ZBrush"介紹
  • 簡 介
  • ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決於藝術家自身的想象力。

    1 基本簡介

    ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的3D設計工具!它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。

    2 相關意義

    ZBrush的誕生代表了一場3D造型的革命

    它將三維動畫中間最復雜最耗費精力的角色建模和貼圖工作,變成了小朋友玩泥巴那樣簡單有趣。設計師可以通過手寫板或者鼠標來控制zbrush的立體筆刷工具,自由自在地隨意雕刻自己頭腦中的形象。至於拓撲結構、網格分布一類的繁瑣問題都交由zbrush在後台自動完成。他細膩的筆刷可以輕易塑造出皺紋、發絲、青春痘、雀斑之類的皮膚細節,包括這些微小細節的凹凸模型和材質。令專業設計師興奮的是,Zbursh不但可以輕松塑造出各種數字生物的造型和肌理,還可以把這些復雜的細節導出成法線貼圖和展好UV的低分辨率模型。這些法線貼圖和低模可以被所有的大型三維軟件Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等識別和應用。成為專業動畫制作領域裡面最重要的建模材質的輔助工具。

    ZBrush是一個強有力的數字藝術創造工具

    它是按照世界領先的特效工作室和全世界范圍內的游戲設計者的需要,以一種精密的結合方式開發成功的,它提供了極其優秀的功能和特色,可以極大地增強你的創造力。 在建模方面,ZBrush可以說是一個極其高效的建模器。它進行了相當大的優化編碼改革,並與一套獨特的建模流程相結合,可以讓你制作出令人驚訝的復雜模型。無論是從中級到高分辨率的模型,你的任何雕刻動作都可以瞬間得到回應。還可以實時的進行不斷的渲染和著色。 對於繪制操作,ZBrush增加了新的范圍尺度,可以讓你給基於像素的作品增加深度,材質,光照和復雜精密的渲染特效,真正實現了2D與3D的結合,模糊了多邊形與像素之間的界限,讓你為它的多變而驚訝,興奮不已。ZBrush是一款新型的CG軟件,它的優秀的Z球建模方式,不但可以做出優秀的靜幀,而且也參與了很多電影特效、游戲的制作過程(大家熟悉的指環王III,半條命II都有ZB的參與)。它可以和其他的軟件,如max、maya、xsi合作做出令人瞠目的細節效果。現在,越來越多的CGer都想來了解ZB。一旦你們學習了ZB肯定都會一發不可收拾,因為ZB的魅力實在是難以抵擋的,ZB的建模方式將會是將來CG軟件的發展方向。Zbrush最新版本,zbrush4.0已於2010年8月9日正式發布。

    3 ZBrush4.0

    中文名:數字雕刻軟件ZBrush4.0

    英文名:PixologicZBrush

    資源格式:壓縮包

    發行時間:2010年08月09日

    制作發行:Pixologic

    地區:美國

    語言:英文

    簡介:

    讓大家期待已久的ZBrush4.0終於確定了最後的發布日期,用戶將於2010年8月9日體驗到ZBrush4.0的強大功能。升級的內容將包括所有主插件和GoZBrush(這個插件一直是個半成品,這次終於完整了,可以支持ZBrush和Maya,Modo,C4D,3DSMax)

    ZBrush4.0另外一個特點是,它同時發布了Windows和Mac版本,這在ZBrush的更新歷史上是不多見的。非常值得期待。與ZBrush一貫的作風相同,此次正版用戶可以免費得到升級。

    【ZBrush4.0新功能】

    1、升級的內容將包括所有主插件還有貼圖功能和建模功能;

    2、貼圖功能新增了spotlight和lightbox;

    lightbox當然在zbrush3.5r3當中就已經有了,但是在zbrush4.0他被增強了。官方介紹說zbrush的lightbox功能可以讓您足不出戶,搜索整個世界網絡的lightbox資源。

    而spotlight功能包括紋理、雕刻、圖像編輯,最值得一提的是spotlight功能還擁有強大的先進的背景去除功能圖像編輯工具功能油漆和紋理功能交互式花磚功能聚畫功能(就是將一張處理好的預置貼圖噴在模型貼圖上的功能)無縫配色功能運用紋理功能(是將貼圖的紋理在繪制過程中應用到模型的一個功能)與紋理適配的對稱方式使用這些功能探索您的創造力!

    3、建模功能上新增了shadowbox(大概是陰影盒子的意思按照灰度蒙版進行模型造型)matchmaker(大概意思是媒介造型師按照一個媒介外形打造當前模型的外形)clipbrushes(剪輯筆刷對模型進行修剪)

    4、升級的內容將包括所有主插件和GoZBrush(由半成品升級到了完整版,可以支持ZBrush和Maya,Modo,C4D,3DSMax)

    4 ZBrush4R7

    Pixologic? ZBrush® 4R7主要新增功能包括:ArrayMesh,NanoMesh,ZModeler和QMesh。從模型最創建開始,這些功能都可以參與你的全部創作以及美化。除了其它的特性,這將是第一個同時支持32位和64位系統的版本。這將使您可以充分利用您的機器的計算能力,不僅能支持更多邊形,而且讓您短時間創作出更富有藝術氣息的作品。

    ZModeler 隨著ZBrush 4R7帶來Zmodeler。這個智能多邊形建模系統的設計,以簡化您的創作過程。 快速和動態地創建新的形狀,這樣做比以往任何時候都更容易:融合多邊形,刪除完整的幾何塊。你可以優化你的模型的形狀,實時改變你如何創建硬表面模型,建築結構或高度詳細的環境。可能性是無窮無盡的。

    隨著ZBrush 4R7 BPR渲染系統的調整,這就像一個位移地圖,不需要實際創建地圖。在渲染的同時,無論是多少邊形,都能顯示的非常細致。

    Instances and Deatai 隨著帶來新的NanoMesh和Arraymesh,對於在藝術家的你來說,可以帶來更加復雜和細致的作品,但是一直保持在低多邊形數的工作狀態。同時,Arraymesh NanoMesh可以在幾秒鐘內創建、調整任何對象的多個實例。

    ZBrush插件(zbridge)–可以無縫連接ZBrush與KeyShot 5產生超現實的和高質量的圖像。如果你沒有KeyShot 5或如果它的價格超出了你的接受范圍,那麼“特別版”的Keyshot 在ZBrush中也可以。

    ZBrush 4R7 64位預覽版將想象發揮到極致。ZBrush如今可以充分利用所有的計算機配置更快更精細地處理更加復雜的模型。

    只需點擊一次,就能自動拓撲有機結構或者硬表面結構。如果不能正確拓撲,你可以選擇重新拓撲,並控制整個過程。

    ZBrush 4R7引入了一個新的免費插件,導入/導出FBX。支持紋理、法線和置換貼圖,Blendshapes,基於平滑法線以及更多!

    5 ZBrush新手注意事項

    一、快速啟動界面是什麼?

    在ZBrush3.0中新增加一個界面,叫做快速啟動界面,作用是快速制作模型。這個界面將於制作有關的功能和按鈕都集合在了一起,方便操作。由於出現了一個完全不同的界面所以有部分朋友覺的比較陌生。其實按官方的解釋就是——快速界面設計集中了ZBrush所有雕刻方面的功能。其他無關的一切都從這個界面移除。我們可以通過界面上的Rapid UI按鈕可以很方便在這個界面和傳統界面中切換。如果覺得不習慣完全可以不使用這個界面。

    二、在ZBrush3.0裡可以調出其他視圖麼?

    以前在ZBrush2.0中無法調出其他的視圖,現在在3.0中也同樣無法調出其他的視圖,不過在快速啟動界面中有三個視角按鈕,分別按下front(前), Side(側), ThreeQuarter(四分之三)這些按紐可以讓你以前、側、或者是四分之三視角觀察你的模型。當然想象MAX那樣同時出現四個視圖是不可能的。
    相關資源:

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