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ug8.0產品設計入門精通視頻教學(立時工作室原創)
下載分級 软件资源
資源類別 軟件綜合
發布時間 2017/7/14
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本套教程全部采用UG NX8.0最新中文界面語音視頻教學。8張DVD,包含:草圖、曲線、基准建立、三維實體建模、三維建模實例、曲面設計、曲面設計實例、圖造型、齒輪設計、裝配設計、工程圖設計等。非常適合初學者或一點基礎都沒有的自學!也適合想提高UG設計水平的自學者.學完這套,完全可以勝任產品設計,結構設計,工程繪圖等方面的的工作。如果你想從事模具設計或加工編程,也請先學會這一套。

原創教程,版權所有,盜版侵權追究法律責任!
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教學內容目錄如下
1 基本操作
2 草圖習題
3 草圖講解1
4 草圖習題1
5 草圖講解2
6 草圖習題2
7 草圖綜合習題1
8 草圖綜合習題2
9 曲線創建1
10 曲線習題1
11 曲線創建2
12 曲線習題2
13 曲線創建3
14 曲線習題3
15 曲線創建4
16 曲線編輯1
17 曲線編輯2
18 標准三維建模
19 標准建模習題
20 拉伸講解
21 拉伸習題
22 回轉與沿引導線掃掠
23 回轉與沿引導線掃掠習題
24 基准面
25 基准軸與坐標變換
26 基准點
27 孔、凸台、腔體、開槽
28 管道、凸起、偏置凸起
29 倒斜角、拔模
30 圓角、偏置
31 螺紋、抽殼
32 變換、移動
33 特形成圖樣、實例幾何體
34 平行混合、掃掠混合
35 平行混合習題講解
36 零件實例1
37 零件實例2
38 零件實例3
39 零件實例4
40 零件實例5
41 零件實例6
42 零件實例7
43 零件實例8
44 零件實例9
45 零件實例10
46 零件實例11
47 零件實例12
48 零件實例13
49 零件實例14
50 零件實例15
51 零件實例16
52 零件實例17
53 零件實例18
54 零件實例19
55 零件實例20
56 齒輪與彈簧
57 曲面創建
58 曲面編輯修改
59 曲面構面技巧
60 7字曲面構面技巧
61 漸消面與交接面構面技巧
62 雙環曲面構面技巧
63 平行圓柱曲面構面技巧
64 水龍頭曲面構面技巧1
65 水龍頭曲面構面技巧2
66 條碼掃描器外形
67 三通管曲面
68 瓢羹曲面
69 企鵝曲面
70 科迪亞鼠標曲面1
71 科迪亞鼠標曲面2
72 骰子
73 雙飛燕鼠標1
74 雙飛燕鼠示2
75 風扇
76 玩具飛機1
77 玩具飛機2
78 花
79 足球
80 圖造型之電鑽1
81 圖造型之電鑽2
82 蘋果
83 面板飾件
84 鏈環
85 LG鼠標1
86 LG鼠標2
87 裝配設計1
88 裝配設計2
89 工程圖相關概念
90 工程圖基本操作
91 圖框制作
92 工程圖其他操作1
93 工程圖其他操作2
94 工程圖其他操作3
95 工程圖實例
96 ug工程圖打印


本套教程詳細教學內容描述,共分以下八大部分:
一、草圖

草圖是三維造型設計的基礎,是由直線、圓弧、曲線等基本幾何元素組成的幾何圖形,任何模型都是先從草圖開始生成的。

1.ug軟件角色選擇、文件的基本操作、目錄設置及注意事項、工具欄定制、背景、選擇首選項、進入草圖的方式、草圖直線工具的使用,並在後面通過多個實例對直線工具補充講解;

2.草圖下的其他工具的使用方法,包括:輪廓、圓、弧、矩形、圓角、倒角、修剪、派生、偏置、線性陣列、圓形陣列、鏡像,並在後面通過多個實例對所學內容進行補充講解;

3. 草圖下的其他工具的使用方法,包括:正多邊形、藝術樣條、橢圓、二次曲線、草圖尺寸標注、約束,並在後面通過多個實例對所學內容進行補充講解;

4.通過大量的綜合習題,講解了草圖技巧和方法,並教會大家如何去分析圖。

二、曲線

曲線分兩種,一種是前面所學的草圖,草圖就是平面上的二維圖形,另一種就是三維的空間曲線,這是我們在創建復雜的曲面造型所要用到的。對於怎樣創建復雜,不規則的三維空間曲線,這一直是很多人學習中,工作中最頭疼的事,通過對本部分內容的學習,你將會覺得,創建三維空間,不規則的,扭曲的曲線,原來是這麼簡單,再也不用頭疼了,對於復雜的曲面,知道該從哪裡下手了。

1.利用曲線工具欄創建直線、圓、弧、修剪曲線,並在後面通過多個實例對所學內容進行補充講解;

2.利用基本曲線工具創建直線、圓、弧、圓角、並在後面通過多個實例對所學內容進行補充講解;

3. 利用曲線工具欄創建倒角、正多邊形、橢圓、拋物線、雙曲線、一般二次曲線、螺旋線、規律曲線(也稱方程曲線)、並在後面通過多個實例所學內容進行補充講解;

4. 講解利用曲線工具欄創建曲面上的曲線、藝術樣條、文本;

5.曲線的編輯,包括偏置、橋接、連接曲線、投影曲線、組合投影、鏡像、相交、部面、等參數曲線、纏繞

6.利用編輯曲線工具欄對曲線編輯,包括:編輯曲線參數、修剪曲線、分割曲線、拉長曲線、延伸曲線、光順樣條。

三、實體建模
1.
標准三維建模,包括:立方體、圓柱體、球體,布爾運算的使用,並在後面通過多個實例對所學內容進行補充講解;

2.其他方式建模,包括:拉伸、旋轉、沿引導線掃掠、孔、凸台、腔體、開槽、管道、凸起、偏置凸起、倒角、拔模、圓角、偏置、螺紋、抽殼、混合,並在後面通過多個實例對所學內容進行補充講解;

3.零件變換、移動、陣列、鏡像操作,並在後面通過多個實例對所學內容進行補充講解;

4.20個機械零件實例講解,以邊分析圖紙邊建模的方式一步一步完成圖紙所示的機械零件,由簡單到復雜,讓大家快速、熟練掌握UG8.0機械零件的設計方法。

四、基准特征:是我們建模和作曲線曲面的輔助對象,我們必須要熟練掌握。包括基准面、軸、坐標、點。

五、利用齒輪工具箱創建齒輪與彈簧。

六、曲面
1.
曲面,是我們構建復雜的外觀造型所采用的一種技術手段。本節先從曲面的作用到曲面的創建方法都一一講解,內容包括:曲面的作用、有界平面、拉伸曲面、旋轉曲面、沿引導線掃掠、通過點曲面、直紋曲面、通過曲線組(邊界曲面)、掃掠;
2.
曲面編輯:一個復雜的外觀造型,通過上述的曲面創建方法並不能完成,因為是不規則的,所以我們要對曲面進行編輯,來得到復雜的外形曲面。內容包括:橋接曲面、N邊曲面、延伸曲面、修剪曲面、擴大曲面、移動點(極點)、剪斷曲面、曲面凸起等;
3.
曲面設計的技巧:內容包括三邊面轉換、五邊面轉換、7字曲面、漸消面、交接面、水龍頭曲面、三通曲面、雙環曲面、平行圓柱曲面、
4.
曲面綜合實例:通過這幾個實例的學習,大家要掌握以後碰到不規則、復雜的外型時,能很快的理清思路,拆面,做曲線、做曲面、轉成實體到完成外形,能得心應手,做到游刃有余。內容包括條碼掃描器外殼、三通曲面、瓢羹、風扇、企鵝、骰子、雙飛燕鼠標、科迪亞鼠標、LG鼠標、玩具飛機、花、蘋果、足球、面板飾件、鏈環;
5.
圖造型,利用三視圖圖,這是三維軟件構建復雜的外觀造型所采用的另一種方法,首先我們要在photoshop軟件中處理好產品的三視圖中的對應關系,再導入到軟件中,做點、曲線、曲面等完成造型,以電鑽產品為例講解。

七、裝配設計:裝配的首要功能是描述產品零件之間的配合關第,以便於干涉檢查、爆炸視圖、軸測剖視圖和裝配統計
1.
裝配:從調入零件,到裝配及裝配約束
2.
裝配編輯並生成爆炸視圖

八、工程圖:將三維零件以二維平面圖形的方式顯示,表達其結構尺寸與細節尺寸,作為指導生產與加工的參考依據。
1.
工程圖相關概念:工程圖的理論依據,包括工程圖的定義、重點並舉例講解工程圖的類型、兩種投影方式與區別;
2.
圖框制作:按照自己公司或工廠標准來制作圖框,以方便每次使用;
3.
投影視圖:內容包括進入工程環境,創建主視圖、投影視圖、一般視圖。
4.
其他視圖,針對復雜不規則的零件,內容包括全剖、半剖、旋轉剖、階梯剖、半視圖、局部視圖、局部放大視圖、輔助視圖及向視圖、斷面視圖與破斷圖、尺寸標注、注釋、表面粗糙度、形位公差。

5.工程圖實例及打印

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1 UG NX 8.0中文版曲面設計從入門到精通
2 UG NX 8.0曲面設計實例精解
3 UG NX 8.0工業產品設計精華案例
4 UG NX 8.0產品設計與工藝基本功特訓
5 UG NX 8.0工程圖教程
6 UG NX 8.0钣金設計教程
7 UG NX 8.0模具設計完全學習
8 UG NX 8.0模具設計實例精解
9 模具設計加工工藝全套流程
10 UG NX 8.0數控編程基本功特訓
11 UG7.0多軸數控教程
12 UG後處理制作大全
13 UG7.0動力學與有限元分析從入門到精通
14 UG7.0動力學分析


ug8.0產品設計入門精通視頻教學(立時工作室原創)



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