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《Lumion 視頻教程(基礎篇) Ma5老師主講》更新至第7講[MP4]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《Lumion 視頻教程(基礎篇) Ma5老師主講》更新至第7講[MP4] 簡介: 中文名 : Lumion 視頻教程(基礎篇) Ma5老師主講 資源格式 : MP4 學校 : 頂渲 www.toprender.com 主講人 : Ma5 版本 : 更新至第7講 發行日期 : 2011年08月01日 地區 : 大陸 對白語言 : 普通話 文字語言 : 簡體中文 簡介 : 內容介紹: Lumion 為純GPU實時生成系統,最快的動畫制作軟件,是
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"《Lumion 視頻教程(基礎篇) Ma5老師主講》更新至第7講[MP4]"介紹
中文名: Lumion 視頻教程(基礎篇) Ma5老師主講
資源格式: MP4
學校: 頂渲 www.toprender.com
主講人: Ma5
版本: 更新至第7講
發行日期: 2011年08月01日
地區: 大陸
對白語言: 普通話
文字語言: 簡體中文
簡介:

內容介紹:
Lumion 為純GPU實時生成系統,最快的動畫制作軟件,是建築、室外園林、小區、建築規劃的最佳設計平台,是SketchUp及3dsmax的最佳建築表現配套軟件。
Lumion教程,頂渲原創,由Ma5老師主講,零基礎起步,從參數到實例,由淺入深,步步引導,解密Lumion的核心原理及工作流程,以及Lumion與全局光渲染器的區別及優點!
Lumion將引起建築表現劃時代的變化!
1. 在進行建築方案討論及渲染時,效果的表面是實時的,並且是以動畫的方式展現的。
2. 在圖像渲染時,渲染時間是以秒計的,而使用全局光渲染器則是以小時或天來計的。
3. 在進行動畫制時,是以分鐘或小時計的,而使用其它渲染器來渲染動畫,渲染時間及後其制作是以周為單位的!
Lumion是真正的使用GPU實時生成場景及效果,而不是傳統的渲染!
1. Lumion采用了三維動畫游戲的方式來完成進場景的生成及渲染,將顯卡的DirectX技術發揮的淋漓盡致。
2. Lumion的顯示引擎可將顯卡所生成的場景及效果回存為高質量的動畫或圖像,而游戲引擎僅能將場景輸出到顯示器。
3. 全局光渲染器,雖然有的也打出了GPU渲染的概念,比如VRay-RT,它僅僅是采用了OpenCL語言,使顯示卡參與了渲染計算,並不是使用顯卡來生成場景及效果。它們並不能實時生成場景及效果,僅是概念上的噱頭,並沒有太多的實際意義!
Lumion 建築環境的構建專家
Lumion除了不具備建模功能外,所有效果皆可在Lumion實現, 山川地貌、江海河流、雲開霧散、花草樹木,春去秋來,山村秀色、城鎮繁華、可任意創建組合,還大人小孩、家畜寵物、飛鳥游魚、建築設施等可隨意布置,我們所需要的僅僅是將其它軟件所創建的模型導入到這個場景裡即可。
目錄:
第1講 Lumion簡介-1
1.1 Lumion 軟件的用途
1.2 Lumion 軟件的開發背景
1.3 Lumion 軟件的發布及版本
1.4 Lumion 對計算機硬件及操作系統的需求
第2講 Lumion的工作原理-1
2.1 Lumion與全局光渲染器的不同工作方式
2.2 顯示卡的工作原理及發展史
2.2.1 CPU、顯示卡及顯示器的關系
2.2.2 顯示卡的四個發展階段
2.2.3 OpenGL技術介紹
第3講 lumion工作原理-2
3.1 DirectX技術介紹
3.2 OpenCL技術介紹
3.3 Lumion使用了DirectX技術
3.4 全局光渲染器使用CPU進行渲染
3.5 全局光GPU渲染器使用的是GPU的計算功能
第4講 VRay RT GPU渲染器與Lumion的區別及3dsmax、SketchUp所使用的顯卡技術
4.1 VRay RT的本質
VRay RT 是一個用於預覽的簡化版的VRay渲染器,它可使用GPU的OpenCL技術讓GPU參與渲染計算,但並不能減少計算量,也不能實時產生結果,而且也不能用作最終出圖的渲染器。目前,沒有太大的實用價值,僅是一個噱頭。
4.2 3dsmax 所使用的顯示卡技術
3dsmax可使用CPU、OpenGL、Direct3d產生設計場景。
4.3 SketchUp所使用的顯卡技術
SketchUp僅支持OpenGL。
第5講 Lumion與3dsmax在制作建築動畫上的比較
5.1 在建模上,可通用
5.2 在環境構建上
3dsmax需使用大量插件,如DreamScape、RPC、SpeedTree、TreeStrom、Forest Pro等。
Lumion具有完美的環境構建系統,不需使用其它插件。
5.3 在照明上
3dsmax為了加快渲染速度,常使用線掃描渲染器,需構造假的照明系統,需有經驗及耐心。
Lumion支持完美的太陽及天光系統。Lumion目前沒有燈光系統,不支持夜景及室內渲染。
5.5 在渲染上
10分鐘建築動畫,所需渲染時間,常規估算:
1. Lumon 2天2小時
2. 3dsmax 線掃描 25天
3. 3dsmax 全局光渲染器 375天
5.6. 在特效及後期合成上
1. Lumion自帶特效並且直接輸出動畫文件Mp4,可完全或很少需要特效及合成軟件。
2. 3dsmax是離不開特效及後期合成軟件的。
5.7.結論
使用3dsmax制作建築動畫,需設計團隊,網絡分布式渲染。
使用Lumion制作建築動畫,一個人一台電腦,足矣! 
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