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《Maya 2011 結合RealFlow 5設計流程教學》(Digital Tutors Pipeline Integration with Maya 2011 and RealFlow 5 )[光盤鏡像]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《Maya 2011 結合RealFlow 5設計流程教學》(Digital Tutors Pipeline Integration with Maya 2011 and RealFlow 5 )[光盤鏡像] 簡介: 中文名 : Maya 2011 結合RealFlow 5設計流程教學 英文名 : Digital Tutors Pipeline Integration with Maya 2011 and RealFlow 5 資源格式 : 光盤鏡像 發行日期 : 2010年10月01日 地區 : 美國 對白語言 : 英語 文字語言 : 英文 簡介 : 資源簡介 語言:英語 網址
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"《Maya 2011 結合RealFlow 5設計流程教學》(Digital Tutors Pipeline Integration with Maya 2011 and RealFlow 5 )[光盤鏡像]"介紹
中文名: Maya 2011 結合RealFlow 5設計流程教學
英文名: Digital Tutors Pipeline Integration with Maya 2011 and RealFlow 5
資源格式: 光盤鏡像
發行日期: 2010年10月01日
地區: 美國
對白語言: 英語
文字語言: 英文
簡介:

資源簡介
語言:英語
網址:http://www.digitaltutors.com/09/training.php?cid=31&pid=414
類別:教程
Digital Tutors 出品的時長3小時5分鐘視頻教學:Maya 2011 結合 RealFlow 5 設計流程。
本教學將學習如何使用 Maya 和 RealFlow 共同一起設計,如何導入RealFlow網格到Maya裡,通過一步一步練習增加燈光,材質和適當的渲染設置模擬真實玻璃和液體材質外觀的過程。如何重新利用RealFlow模擬數據緩存和探討許多訣竅技術,通寸學習你可以掌握二者結合使用模擬和渲染。

簡介翻譯轉自xuehui@TLF

以下轉自官網介紹
In this series of lessons we will learn how Maya and RealFlow can be used together for our projects.
We will begin this course by learning how to import RealFlow meshes into Maya, and we will go step-by-step through the process of adding lights, materials and proper render settings to mimic appearance of realistic glass and liquid materials. From there, we will go deeper into the integration process, learning how to take geometry from Maya into RealFlow, using RealFlow's soft and rigid body dynamics to create moving objects, as well as understanding how scene scale plays a critical role in the behavior of our simulations. We will learn how to cache and re-use RealFlow simulation data and discuss many tips, tricks and techniques that you will be able to use in both the simulation and the rendering stages of your RealFlow projects.
目錄:
1. Introduction and project overview
2. Exporting meshes from RealFlow into Maya
3. Applying Maya materials to RealFlow meshes
4. Adjusting raytrace settings in Maya
5. Adding colored shadows to dielectric materials
6. Adding caustic patterns to glass materials7. Making final adjustments to render quality
7. Making final adjustments to render quality
8. Importing Maya geometry into RealFlow
9. Creating soft and rigid body objects in RealFlow
10. Adjusting soft body results in RealFlow
11. Caching soft body simulations from RealFlow
12. Adding detailed splashes to our RealFlow project
13. Adding RealWave surfaces to our scene
14. Generating meshes around RealFlow particles
15. Importing RealFlow objects into Maya
16. Setting up materials for the lemon geometry
17. Adding a reflective environment to our Maya scene
18. Increasing reflection and refraction rays in Maya
19. Adding soft shadows to our Maya scene
20. Fixing reflection and refraction errors
21. Blending RealFlow meshes together in Maya
22. Adding secondary illumination to the scene
23. Fixing artifacts in Maya Architectural Material
24. Using the RealFlow Melt Shader in Maya
25. Generating the RealFlow project files for this course

下載鏈接來自TLF
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