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《ZBrush逼真人物面部皺紋雕刻教程》(The Gnomon Workshop Sculpting Wrinkles in ZBrush Realistic Surface Anatomy)[光盤鏡像]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《ZBrush逼真人物面部皺紋雕刻教程》(The Gnomon Workshop Sculpting Wrinkles in ZBrush Realistic Surface Anatomy)[光盤鏡像] 簡介: 中文名 : ZBrush逼真人物面部皺紋雕刻教程 英文名 : The Gnomon Workshop Sculpting Wrinkles in ZBrush Realistic Surface Anatomy 資源格式 : 光盤鏡像 發行日期 : 2010年08月13日 地區 : 美國 對白語言 : 英語 文字語言 : 英文 簡介 : 資源簡介: Gnomon wor
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"《ZBrush逼真人物面部皺紋雕刻教程》(The Gnomon Workshop Sculpting Wrinkles in ZBrush Realistic Surface Anatomy)[光盤鏡像]"介紹
中文名: ZBrush逼真人物面部皺紋雕刻教程
英文名: The Gnomon Workshop Sculpting Wrinkles in ZBrush Realistic Surface Anatomy
資源格式: 光盤鏡像
發行日期: 2010年08月13日
地區: 美國
對白語言: 英語
文字語言: 英文
簡介:

資源簡介:
Gnomon workshop是世界權威的CG視頻網站. 他們在CG視頻教程中是高質量的代名詞。他們定期邀請全世界的頂尖CG藝術家來為他們制作CG視頻教程,內容涵蓋面非常廣。
Gnomon教程. 讓我們在CG設計路上不再獨行~ 讓我們共同期待與業界CG頂尖設計師的面對面~ 少玩多花些時間多學習學習,讓我們的商業作品與眾不同~ Gnomon的教程向來以其前沿的技術和清晰的視頻質量而受到廣大用戶的青睐. ........
教程介紹:
該資源為The.Gnomon.Workshop 新出品的利用ZBrush進行逼真人物面部皺紋雕刻教程
教程名稱: Sculpting Wrinkles in ZBrush Realistic Surface Anatomy with Cesar Dacol Jr.
Cesar Dacol Jr 將解密皺紋設計制作. 使之用於電影行業。皺紋設計可以是復雜的,巨大的,但Cesar Dacol Jr將教你一些簡化背後節奏模式的思維過程和基本技巧。為什麼你會發現,在何處和如何運用到雕塑皺紋令人信服。盡管這個模型是在計算機上創建使用一個ZBrush,教的方法是模擬式,可以很容易地把傳統的雕塑或其他類似的Mudbox 3D應用程序進行移植。詳細講解了ZBrush行業內幕制作技巧和技術,讓你能更深入的學習和使用ZBrush
教程時長: 3小時17分
官網鏈接: http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/891/
At some point everyone becomes enamored with surface detailing and wrinkles. In this DVD Cesar Dacol Jr. unlocks the secrets that he uses in the feature film industry. He will navigate you through the processes of internal and external forces that cause wrinkles. You will never look at a wrinkle the same way as you explore compression zones, anchor points, tissue composition and external elements in your design. Wrinkles can be complex and overwhelming, but Cesar will teach you some basic tricks that simplify the thought process behind the rhythmic patterns. You will discover the why, where and how to apply wrinkles convincingly to a sculpture. Even though this model was created in a computer using ZBrush, the methods taught are analog-based and can be easily ported into a traditional sculpture or other 3D applications like MudBox.
教程要點包括:
Wrinkle Analysis
Compression Zones
Anchor Creation
Tissue Composition
Alpha Creation
Surface Directionality
Surface Etching
Eyes and Lips
Drapery and Hair
Asymmetry
Posing with Transpose
關於作者介紹: Cesar Dacol Jr (3D Artist)
Cesar Luis Dacol Jr. has worked in the film industry for nearly twenty years. He started his career in the make-up effects industry and transitioned to digital effects in the mid 90's. With a background in anatomy and traditional sculpting, he quickly adapted to the 3D world of computers. For the past five years, Cesar has worked primarily as Lead and Modeling Supervisor, contributing to many feature films such as 300, Barnyard and Fantastic Four.

教程預覽:





目錄:
教學章節安排預覽:
Wrinkles
Looking for Clues
Alpha Creation
Secondary Forms
Eyes
Lips
Surface Directionality
Surface Etching and Wrinkles
Hair
Drapery
Asymmetry and Pose with Transpose

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