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《MSDN網絡廣播教程(C#)(停止更新)》(MSDN Webcast)[壓縮包]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《MSDN網絡廣播教程(C#)(停止更新)》(MSDN Webcast)[壓縮包] 簡介: 中文名 : MSDN網絡廣播教程(C#)(停止更新) 英文名 : MSDN Webcast 資源格式 : 壓縮包 發行日期 : 2005年 地區 : 大陸 對白語言 : 普通話 文字語言 : 簡體中文 簡介 : 第一次發布資源,有什麼意見大家可以提一下 C#2.0 銳利體驗系列課程 (2005-8-10 ---2005-9-12) ├─C#2.0 銳利體驗系列課程(1
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全選
"《MSDN網絡廣播教程(C#)(停止更新)》(MSDN Webcast)[壓縮包]"介紹
中文名: MSDN網絡廣播教程(C#)(停止更新)
英文名: MSDN Webcast
資源格式: 壓縮包
發行日期: 2005年
地區: 大陸
對白語言: 普通話
文字語言: 簡體中文
簡介:

第一次發布資源,有什麼意見大家可以提一下
C#2.0 銳利體驗系列課程(2005-8-10 ---2005-9-12)
├─C#2.0 銳利體驗系列課程(1):泛型編程
├─C#2.0 銳利體驗系列課程(2):匿名方法、迭代器
├─C#2.0 銳利體驗系列課程(3):局部類型、空屬類型、靜態類
└─C#2.0 銳利體驗系列課程(4):雜項技術,以及C#語言的未來發展
視頻游戲開發系列課程(2005-11-8 ---2005-11-30 )
├─視頻游戲開發系列課程(1):游戲開發過程預覽
├─視頻游戲開發系列課程(2):基礎編程概念及C#簡介
├─視頻游戲開發系列課程(3):游戲元素大觀園
├─視頻游戲開發系列課程(4):介紹游戲中的“精靈”和“動畫”
├─視頻游戲開發系列課程(5):Transformation and Collision of Sprites
├─視頻游戲開發系列課程(6):控制小精靈行為
├─視頻游戲開發系列課程(7):讓你的游戲更“聲”動——音樂和音效
└─視頻游戲開發系列課程(8):開始創造游戲的“精靈”的行為
DIY Starter Kit系列(2006-1-24 ---2006-2-14)
├─DIY Starter Kit系列(1):21點游戲講解Card Game Starter Kit
└─DIY Starter Kit系列(2):Movie Collection Starter Kit
現代軟件開發——使用.NET與C#(2005-6-30 ---2006-3-28 )
├─Modern C#系列課程(1):應用程序的執行
├─Modern C#系列課程(2):類,組和名稱空間
├─Modern C#系列課程(3):現代面向對象的程序設計
├─Modern C#系列課程(4):C# 中的類的設計
├─Modern C#系列課程(5):C# 中的異常處理
├─Modern C#系列課程(6):使用WinForms進行GUI設計
├─Modern C#系列課程(7):ADO.NET進行數據庫編程
├─Modern C#系列課程(8):多層結構應用程序設計
├─Modern C#系列課程(9):基於組件的程序設計
├─Modern C#系列課程(10):C# 中的一些設計技巧
└─Modern C#系列課程(11):深入“委托和事件”
C#面向對象設計模式縱橫談(2005-10-11 ---2006-10-23)
├─C#面向對象設計模式縱橫談(1):面向對象設計模式與原則
├─C#面向對象設計模式縱橫談(2):Singleton 單件(創建型模式)
├─C#面向對象設計模式縱橫談(3):Abstract Factory 抽象工廠模式(創建型模式)
├─C#面向對象設計模式縱橫談(4):Builder 生成器模式(創建型模式)
├─C#面向對象設計模式縱橫談(5):Factory Method 工廠方法模式(創建型模式)
├─C#面向對象設計模式縱橫談(6):Prototype 原型模式(創建型模式)
├─C#面向對象設計模式縱橫談(7):Adapter 適配器模式(結構型模式)
├─C#面向對象設計模式縱橫談(8):Bridge 橋接模式(結構型模式)
├─C#面向對象設計模式縱橫談(9):Composite 組合模式(結構型模式)
├─C#面向對象設計模式縱橫談(10):Decorator 裝飾模式(結構型模式)
├─C#面向對象設計模式縱橫談(11):Facade 外觀模式(結構型模式)
├─C#面向對象設計模式縱橫談(12):Flyweight 享元模式(結構型模式)
├─C#面向對象設計模式縱橫談(13):Proxy 代理模式(結構型模式)
├─C#面向對象設計模式縱橫談(14):Chain of Responsibility 職責鏈模式(行為型模式)
├─C#面向對象設計模式縱橫談(15):(行為型模式) Command 命令模式
├─C#面向對象設計模式縱橫談(16):(行為型模式) Interpreter 解釋器模式
├─C#面向對象設計模式縱橫談(17):(行為型模式) Mediator 中介者模式
├─C#面向對象設計模式縱橫談(19):(行為型模式) Observer 觀察者模式
├─C#面向對象設計模式縱橫談(20):(行為型模式) Chain Of Responsibility 職責鏈模式
├─C#面向對象設計模式縱橫談(21):(行為型模式) Memento 備忘錄模式
├─C#面向對象設計模式縱橫談(22):(行為型模式) State 狀態模式
├─C#面向對象設計模式縱橫談(23):(行為型模式) Strategy 策略模式
├─C#面向對象設計模式縱橫談(24):(行為型模式) Visitor 訪問者模式
└─C#面向對象設計模式縱橫談(25):設計模式總結
C# 3.0 銳利體驗系列課程(2007-4-13 ---2007-8-9)
├─C# 3.0 銳利體驗系列課程(1):概覽
├─C# 3.0 銳利體驗系列課程(2):Lambda表達式
├─C# 3.0 銳利體驗系列課程(3):查詢表達式LINQ(1)
├─C# 3.0 銳利體驗系列課程(4):查詢表達式LINQ(2)
└─C# 3.0 銳利體驗系列課程(5):查詢表達式LINQ(3)
跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(2008-4-8 ---2008-12-23 )
├─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(1):C# 3.0 新增功能介紹(上)
├─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(2):C# 3.0 新增功能介紹(下)
├─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(3):語言集成查詢(LINQ)之入門篇
├─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(4):語言集成查詢(LINQ)之LINQ to Objects
├─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(5):語言集成查詢(LINQ)之LINQ to DataSet
├─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(6):語言集成查詢(LINQ)之LINQ to SQL
├─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(7):語言集成查詢(LINQ)之LINQ to XML入門篇
├─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(8):語言集成查詢(LINQ)之LINQ to XML高級篇
├─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(9):認識VS 2008 IDE針對ASP.NET所做的增強與改進
├─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(10):ASP.NET增強功能介紹
├─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(11):認識 IIS 7.0
├─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(12):VSTO新功能一覽
├─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(13):STO之利用Outlook對象模型自定義Outlook
├─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(14):VS2008數據訪問概述
└─跟我一起學Visual Studio 2008系列課程(15):全面剖析TableAdapter
Microsoft活動、網絡廣播
http://msevents.microsoft.com/CUI/default.aspx?culture=zh-CN
附iReaper,大家可以通過這個軟件獲取更多課程下載
電驢資源
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iReaper.v1.2.R2.7z 詳情
1.4MB
全選
1.4MB

使用4MADSL上傳,不過因為是在學校晚上12:00會斷網,而其他時候要上課,因此晚上12:00之前和中午供源,其他時間不定是供源,星期六和星期日全天供源 
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