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 電驢下載基地 >> 其他资源 >> 電腦基礎 >> 《奇跡曼特CGMentor數字藝術網校-官方免費教程連載》(how to make animation easily)國內最好動畫教程 動畫教程 maya 教程 三維教程 maya2009 maya2011 maya2012 maya2013 動畫師 動畫培訓【最新maya教程發布】已更新[壓縮包]
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資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《奇跡曼特CGMentor數字藝術網校-官方免費教程連載》(how to make animation easily)國內最好動畫教程 動畫教程 maya 教程 三維教程 maya2009 maya2011 maya2012 maya2013 動畫師 動畫培訓【最新maya教程發布】已更新[壓縮包] 簡介: 中文名 : 奇跡曼特CGMentor數字藝術網校-官方免費教程連載 英文名 : how to make animation easily 資源格式 : 壓縮包 主講人 : 奇跡曼特CGMentor數字藝術網校教學管理總監 王博 奇跡曼特CGMentor數字藝術網校講師 陶冶 版本 : 國內最好動畫教程 動畫教程 maya 教程 三維教程 maya2009 maya2011 maya
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"《奇跡曼特CGMentor數字藝術網校-官方免費教程連載》(how to make animation easily)國內最好動畫教程 動畫教程 maya 教程 三維教程 maya2009 maya2011 maya2012 maya2013 動畫師 動畫培訓【最新maya教程發布】已更新[壓縮包]"介紹
中文名: 奇跡曼特CGMentor數字藝術網校-官方免費教程連載
英文名: how to make animation easily
資源格式: 壓縮包
主講人: 奇跡曼特CGMentor數字藝術網校教學管理總監 王博
奇跡曼特CGMentor數字藝術網校講師 陶冶
版本: 國內最好動畫教程 動畫教程 maya 教程 三維教程 maya2009 maya2011 maya2012 maya2013 動畫師 動畫培訓【最新maya教程發布】已更新
發行日期: 2010年6月23日
地區: 大陸
對白語言: 普通話
文字語言: 簡體中文
簡介:


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此教程是針對零基礎的學員制作的入門教程,包括三個部分:
一,軟件基礎部分
介紹Maya軟件的使用,快速上手;
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在這部教程中,涉及了學習動畫制作之前所需要掌握的預備技能,本課
程也是奇跡曼特動畫專業的預科課程,總共三十三講,希望能對初學者有
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CGMentor 2011學生作品展播——因為熱愛 所以專業

CGMentor創辦以來,秉承誠信教育為本,以一對一的教學輔導方式獲得很多學員的青睐,2011年底,是CGMentor首批畢業生離開導師的時候,在此,感謝為學員誠心付出過的導師,是你們一個一個的返修讓學員知道什麼才是正確的做法,也祝願所有學員能夠在職業道路上一帆風順。
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CGMentor學員- 沈智雄同學作品在11秒俱樂部比賽獲得第三名!
《CGM動畫學院免費講座——細節決定一切》
主講人:周星老師


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細節決定一切通過對影片的賞析分析動作中的細節
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《CGM表情動畫系列講座(一)—— 讓你的角色表情更生動》
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《攝像機應用系列講座——擺脫平庸的畫面構圖》
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6.構圖技巧
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奇跡曼特CGMentor動畫學院-寫實角色動畫教程預告
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大家好,我是王博,相信有的朋友還記得我之前做過的一部教程——《如何讓動畫越做越簡單》,裡面講了很多動畫的基本原理和實際操作,也是CGMentor第一次做教程發布的嘗試!
半年來,奇跡曼特CGMentor數字藝術網校得到了許多朋友的認可和祝福,也讓我們覺得身上的擔子更重,我們會堅持把好品質關,讓CGMentor的教學/教程能夠真正的幫助到大家!
這一次,奇跡曼特CGMentor推出了一部全新的免費教程《CGM寫實角色動畫教程》,由才華橫溢的陶冶老師主講,我們依然堅持品質為王的價值觀,不管在案例的設計、教程錄制還是過程講解都按照真正的一線動畫師的工作習慣和方法來進行講解和錄制,非常直觀,看完教程後也希望大家多多參與我們在職業動畫師論壇或者CGMentor體驗區舉辦的線上活動!
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CGMentor數字藝術網校-寫實角色動畫教程:
目錄:

第一講:別急著開maya ---- 創意先行
第二講:如何進行前期計劃?
第三講:如何把握關鍵姿勢?
第四講:bolcking(原畫)環節在制作中的重要作用
第五講:BreakDown(小原畫)詳解
第六講:過渡原理分析
第七講:如何連接pose與pose?
第八講:如何深入細節 上
第九講:如何深入細節 中
第十講:如何深入細節 下
第十一講:潤色到底是潤什麼?
第十二講:最終環節的工作和建議
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《如何讓動畫越做越簡單》動畫教程:


奇跡曼特CGMentor數字藝術網校國內最專業的角色動畫培訓

王博,前任火星時代動畫專業組組長,金牌動畫講師,北京電影學院畢業,參加過多個國際動畫制作項目,擔任動畫師,動畫導演,總導演等職務,近十年產業經驗,編著動畫類圖書數本,弟子遍布全國各地大型動畫公司,現任CGMentor網絡動畫學院教學管理總監。
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【7月13日最新更新內容】BouncingBallAnimation彈跳小球動畫設計
前言
歡迎大家翻閱這篇專題教程,這篇教程的主要目的是想幫助那些熱愛動畫,想成為一名職業動畫師的人而寫的。所以,它適合以下幾種人:
1.正在學習動畫制作的學生(注:這裡指的動畫制作專指角色動畫師Animator,不包括
綁定Rigging、模型Modeling等其它模塊);
2.軟件操作很熟練,就是動畫調得不自然,不可信的動畫師;
3.想讓自己的動畫水平有個質的飛躍的動畫師新人;

在這篇教程裡,我將會為大家展示目前國際一線動畫師們的動畫方法與自我提升手段,只要你認真通讀本文,我相信,在動畫大門外徘徊的人,你會豁然開朗的!
目錄
前言……………………………………………………02
非常重要的第一課……………………………………03
沒有比這更簡單的了…………………………………05
從椅子上站起來………………………………………09
動畫中最重要的事……………………………………12
十二法則!哦,天吶…………………………………14
80%與100%…………………………………………16
把它們放在一起………………………………………21





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