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《十三世紀的死亡與榮耀》(XIII Century: Death or Glory)簡體中文硬盤版[壓縮包]
下載分級 游戏资源
資源類別 硬盤游戲
發布時間 2017/7/13
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《十三世紀的死亡與榮耀》(XIII Century: Death or Glory)簡體中文硬盤版[壓縮包] 簡介: 中文名稱 : 十三世紀的死亡與榮耀 英文名稱 : XIII Century: Death or Glory 游戲類型 : SLG 策略游戲 資源格式 : 壓縮包 版本 : 簡體中文硬盤版 發行時間 : 2008年 制作發行 : OSW Games GamersGate 左賢王漢化 地區 : 美國 語言 : 簡體中文,英文 簡介 : 【通用提示】 僅通過NOD
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"《十三世紀的死亡與榮耀》(XIII Century: Death or Glory)簡體中文硬盤版[壓縮包]"介紹
中文名稱: 十三世紀的死亡與榮耀
英文名稱: XIII Century: Death or Glory
游戲類型: SLG 策略游戲
資源格式: 壓縮包
版本: 簡體中文硬盤版
發行時間: 2008年
制作發行: OSW Games
GamersGate
左賢王漢化
地區: 美國
語言: 簡體中文,英文
簡介:


【通用提示】
僅通過NOD32的安全掃描,如果使用其他殺毒軟件就不要下載了,以免給您造成不必要的困擾
請您確認自己有充分的電腦使用經驗和游戲閱歷,小白就不要下載了,以避免不必要的不愉快
RAS硬盤版均經多位組員多台電腦測試無誤後發布,但這並不等於您家電腦也一定能順利游戲


【版本說明】
簡體中文與英文、完整無損


【安裝步驟】
1、解壓縮
2、setup.bat安裝
3、先用第一個桌面快捷進行妥善設置,再用第二個快捷進中文游戲。


【配置要求】
Intel Processor - Pentium 4 3.2GHz
AMD Processor - Athlon XP 3000+
Nvidia Graphics Card - Geforce 7300 LE
ATI Graphics Card - Radeon 9250

【游戲簡介】
雖然市場上的即時戰略游戲多如過江之鯽,但能夠同時兼具真實性、游戲性,以及出色畫面的產品卻是寥寥可數。《十三世紀的死亡與榮耀》難能可貴的兼具這些優點,帶領玩家回到 13 世紀的中古歐洲,扮演各國君王與封建貴族的角色,率領千軍萬馬,親身體驗多場歷史上的知名戰役。
◆ 體驗關鍵的歷史戰役
  玩家可以在《十三世紀的死亡與榮耀》的劇情模式中率領英國、法國、日耳曼,蒙古人,以及基輔羅斯(Kievan Rus,也就是俄國的前身)等五大陣營,參與超過 30 場以上的著名戰役。扮演封建君主的角色,以強硬的軍事手段解決歐洲各國貴族之間的沖突;甚或抵御大汗所率領的蒙古鐵騎,以及蘇丹王麾下的摩爾人。
  游戲中根據詳細的戰史考據,設計了許多場足以改變歐洲歷史的關鍵戰役。譬如以英國的戰役為例,特別收錄了在 1298 年,由威廉瓦勒士(William Wallace,梅爾·吉勃遜自導自演的《英雄本色》中的主角)率領蘇格蘭人起義反抗暴政,和英格蘭國王艾德華一世所展開的福爾柯克之役(Battle of Falkirk)。在這場戰役之中,艾德華一世雖然有騎兵、步兵和弓兵協同作戰的優勢,但是蘇格蘭的長矛兵卻佔了躲藏在沼澤泥地裡的地形優勢。
而在 1213 年法國的米雷戰役(Battle of Muret)中,玩家得扮演蒙特福德的西蒙爵士(Simon IV de Montfort),率領總數只有八百人左右的北法部隊,利用地形的優勢,大敗南法亞拉岡國王彼得(King Peter of Aragon)麾下將近八千人的騎兵與步兵。
◆ 逼真的考據
  游戲中各個陣營或國家的部隊,也都經過了詳實的考據,絕非只是含糊地分成幾大類的兵種就蒙混過去。光是士兵們所使用的武器就超過了 15 種以上,而且全都是當時會實際出現在戰場的武器。然後又可依裝甲的種類、徒步還是騎馬、遠程還是近攻、作戰經驗與官階的高低等等的條件,區分成許多種不同的作戰單位。
  根據每個陣營當時的文化特性和國力強度,各個陣營都有不一樣的特殊部隊與優勢。例如法國的騎士是游戲中最強的騎兵部隊,英國的威爾斯弓箭兵在森林地區可獲得額外的優勢,義大利的弩兵射擊準度最高;而蒙古人則幾乎沒有步兵,擅長以快速度的輕騎兵橫掃沙場。
◆ 快速的開戰節奏
  《十三世紀的死亡與榮耀》還有個和其他即時戰略游戲截然不同的特點,就是它並沒有所謂的「生兵」或「備戰」階段。不需要麻煩的資源管理,不需要冗長的基地建設,直接享受最純粹的即時戰爭樂趣。只要一開戰,玩家就能帶著部隊開始行動,規劃最恰當的進軍路線,或是全軍出動,直接和敵方展開正面對決。
  在戰役劇情模式中,玩家所擁有的士兵數量和部隊軍種,將視該場戰役歷史上實際的兵力狀況而定。而在自訂戰斗或是連線游戲中,則是透過自行設定的軍費預算,先行雇用好參戰的部隊,然後再一起上陣開戰。
◆ 磅礡而細膩的畫面
  新一代的成像引擎,兼具大而壯觀,以及小而精細的雙重威力。游戲的視角可以自由移動,當玩家拉遠視角的鏡頭時,就能總攬全局,調動部隊,並且觀賞千軍萬馬在平原或山谷之間奔馳而過的快感與氣勢。
  而將滑鼠滾輪向前推到底,就能放大畫面,直到「貼身」的近距離,清楚看到每一個士兵的不同模樣,甚至連地上的每一株草都在隨風搖擺。精致的貼圖材質,能清楚的呈現士兵身上不同種類之護甲的質感以及臉上的表情,連貴族騎士頭盔上的誇張羽飾都能夠看得一清二楚。士兵交戰的動作生動豐富,彷彿是在觀賞電影一樣。
◆ 龐大的規模,豐富的變化
  《十三世紀的死亡與榮耀》精彩刺激的戰斗,讓玩家能夠真實地掌握千軍萬馬,而非寥寥可數的幾個「象徵性」的作戰單位而已。每個一兵一卒都會真實的呈現在畫面上,戰場上的敵我雙方動輒上千人,甚至有近萬兵馬同時參戰。讓玩家真正體會到「數大就是美」的壓倒性氣勢,以及何謂「人多勢眾」的全新震撼。
  但是要獲得勝利,光靠士兵的數量是絕對不夠的。玩家還得密切注意各兵種的之間的長處與弱點、部隊隊形的變化、陣形的組合、士氣的高低,以及各種地形的變化等等。兵種之間並無絕對的優勢,所以一隊士氣高昂的低階步兵,也有可能擊敗疲憊氣餒的菁英騎兵;若是背後和側翼同時遭到夾擊,再堅強的部隊也會瞬間面臨士氣崩潰的危機。
  游戲總共使用了超過 80 種的參數來運算士兵的戰斗表現,所以任何層面的疏失都可能會影響到部隊的戰力,大幅提高了游戲的真實性,以及戰術運用的豐富程度。
【游戲截圖】







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