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《遠征奧德賽II~永恆的小夜曲~》(Farland Odyssey II)[光盤鏡像]
下載分級 游戏资源
資源類別 光盤游戲
發布時間 2017/7/14
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《遠征奧德賽II~永恆的小夜曲~》(Farland Odyssey II)[光盤鏡像] 簡介: 中文名稱 : 遠征奧德賽II~永恆的小夜曲~ 英文名稱 : Farland Odyssey II 別名 : 神奇傳說2 游戲類型 : RPG 角色扮演游戲 資源格式 : 光盤鏡像 發行時間 : 2001年 制作發行 : 日本TGL公司制作 台灣智冠科技發行 地區 : 日本 語言 : 簡體中文 簡介 : 安裝提示: 只下載游戲本體(第一張)便可以可以正常運行 全動畫
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"《遠征奧德賽II~永恆的小夜曲~》(Farland Odyssey II)[光盤鏡像]"介紹
中文名稱: 遠征奧德賽II~永恆的小夜曲~
英文名稱: Farland Odyssey II
別名: 神奇傳說2
游戲類型: RPG 角色扮演游戲
資源格式: 光盤鏡像
發行時間: 2001年
制作發行: 日本TGL公司制作
台灣智冠科技發行
地區: 日本
語言: 簡體中文
簡介:

安裝提示:
只下載游戲本體(第一張)便可以可以正常運行 全動畫 全程聲優配音 全音樂(游戲運行時光盤必須在虛擬虛擬光驅中才能有背景音樂 不過不放光盤也能正常玩
兩張光盤都有背景音樂 本體為默認音樂 Special.Disc 為混音過後的版本 可以自己選擇
如果想對比音樂不同的話 可以直接用 media player 播放CD)
Special.Disc 可以選擇下載 裡面包含桌面背景 圖標 電腦配音 以及混音後的背景音樂
不過因為此游戲比較老 必須將音樂cd放在第一個光驅 所以在使用DAEMON虛擬光驅時候 需要把虛擬光驅盤符改成第一個 或者直接在設備管理器裡面把物理光驅禁掉也行 這游戲的音樂其實還是不錯的說 呵呵
最後 希望大家繼續保持有源,這個游戲現在很難下載到完整版本了

必要硬件環境
為確保本游戲能正常執行,需要以下硬件環境:
作業系統 簡體中文版Windows95/WIndows98/WIndows2000
CPU Pentium200MHz 以上(建議PentiumII233MHz以上)
內存 32MB以上(建議64MB)
硬盤空間 400MB以上
顯卡 能夠顯示640X480(高彩)並且與DirectX兼容之顯卡
聲卡 兼容於CD-DA、PCM的聲卡
 1993年,TGL公司發行了脍炙人口的《神奇傳說》第一作。在出到《神奇傳說2》後,TGL公司又發表了其旁支《遠征奧德賽》。經過苦苦的等待,《遠征奧德賽2 永恆的小夜曲》中文版終於出現在我們面前。
  一代的故事是描寫以德爾特利亞大陸為舞台,為爭奪禁斷之書所引發一連串國內的爭斗。而二代則是8年後,敵國赫因加魯由別的大陸前來襲擊德爾特利亞。故事圍繞女主角優妮的心路歷程,描寫了一個宏大如史詩般的故事。
  在旅途中會不時有一代人物穿插進來,游戲並對他們8年間的生活交代了一番,使玩過一代的玩家背感親切。但沒玩過一代的玩家也無須擔心,雖然是二代,但游戲在序章及劇情上都交代的很清楚,沒玩過一代也可放心玩二代。
  日本游戲的美工是有口皆碑的,而TGL的美工更是卓越。游戲的原畫設定由TGL招牌作品《戰國美少女》的原畫佐佐木郁子負責。一進入游戲,會發現四周全是由3D繪成。玩家操縱的2D角色在廣大的3D場景活動可謂獨樹一格。
  游戲的音樂、音效與游戲配合的很好。先說音樂,既然游戲叫做永恆的小夜曲,那自然就不能寒酸。不管是片頭CG的主題歌,還是游戲裡或歡快或激昂的音樂都做的很好聽。相比之下,游戲的音效就略略遜色。魔法的效果音、刀劍相交聲都很一般。不過值得一提的是游戲的配音。各主要角色都有專屬聲優配音,每當劇情發生時都會出現。聽著配音,可以更容易讓玩家融入游戲當中,去體驗游戲角色的喜怒哀樂。
  游戲的戰斗系統是重頭戲。在45度斜角的畫面下進行傳統的回合制戰斗。戰斗系統除了強調人性化操作外,同時也致力於追求華麗的法術特技效果。所有的法術、特技都以16BIT HIGHCOLOR呈現。不管是召喚獸攻擊還是強大的特技攻擊都十分華麗;而且在施展的過程中,游戲角色都會喊出其相應名稱。不過這些還不是重要的,游戲真正標榜的是所謂的“團隊實時攻擊”。在選擇了團隊實時攻擊後,可看到畫面上團隊全員同時使用魔法攻擊或特技攻擊。此舉使得戰斗變的更為緊湊。還有所謂的“元素系統”,這是在一代系統的基礎上改良而來。屬性分為炎、冰、風、雷、聖、暗這六種,每種皆相生相克。而且配合團隊人員及戰斗,可以自由變更元素的分配。
  游戲在一些小的細節上做的很體貼。比如可以在道具店購買道具“白地圖”。在每個迷宮中使用,都會以水印方式自動描繪出走過的路線及完成的百分比。而且在完成率達到百分百後,還可以拿到隱藏商店去變賣。
  游戲的存盤系統不能不說。和一代一樣,都需要到旅館或指定地點才可以存盤。適時存盤系統是由PS等家用游戲機發展過來的。由於家用游戲機的功能限制,所以發展出了適時存盤。而PC機硬盤越做越大,游戲裡卻還限制存盤,這點不知該說好還是不好。然而當玩家急著存盤退出卻四處找不到存盤點時,此舉恐怕會適得其反。
  作為優秀游戲的續做,《遠征奧德賽2 永恆的小夜曲》可說是做的很好。當你進入游戲的那一刻,相信你會迷失在游戲所創造的氣氛中不可自拔。
游戲截圖


這個樣子游戲裡面是聽不到音樂的

禁用物理光驅

把虛擬光驅的盤符變成第一個 這樣游戲裡面就有聲音了 記得玩玩以後 啟用物理光驅










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