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《塵埃2》(DiRT 2)
下載分級 游戏资源
資源類別 游戲綜合
發布時間 2017/7/14
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《塵埃2》(DiRT 2) 簡介: 簡介 中文名稱:塵埃2 英文名稱: DIRT 2 類型:RAC 賽車游戲 制作:Codemasters 發行:Codemasters 地區:美國 語言:英文 官網:http://www.dirt2game.com/ 發行時間:2009年12月08日 在前作《塵埃
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"《塵埃2》(DiRT 2)"介紹

簡介

中文名稱:塵埃2
英文名稱: DIRT 2
類型:RAC 賽車游戲
制作:Codemasters
發行:Codemasters
地區:美國
語言:英文
官網:http://www.dirt2game.com/
發行時間:2009年12月08日


在前作《塵埃》大獲成功之後,這款與已故賽車手科林麥克雷合作的擁有十年發展歷史的游戲又出新作——《塵埃2》在越野賽表現形式的多樣性方面展開了探索。游戲的一大特色是將當代越野賽的一些真實事件記錄在冊,給玩家帶來無數的變化,更有真實世界環境挑戰的體驗。世界巡游賽讓玩家在富有侵略性的賽事中角逐,同時玩家還能在非常特別的新地點參與單人賽事,這些新地點包括峽谷賽事、叢林小徑以及城市競技場環境等等。

全球首款DirectX 11游戲,本來憑這一個噱頭《科林·麥克雷——塵埃2》(Colin McRae DiRT 2)就足以吃上半年。事實上這款游戲也確實對得起眾多玩家對它的期待,無論你是個硬件狂人還是游戲狂人。《塵埃2》的出色表現多少有些不可思議,它並沒有提供數量繁多的賽車供玩家選擇,過少的賽道數量也讓很多玩家頗有微辭,但它還是能夠吸引你坐在電腦前,踏踏實實地一步一步升級,開啟更多的新鮮玩意。這其中最重要的原因,就是對游戲細節的刻畫——賽車揚起的那些最細微的“塵埃”成就了《塵埃2》。

賽車游戲這幾年來就像網絡游戲一樣泛濫,也派生出諸多流派,主要有模擬賽車、真實賽車以及娛樂賽車這幾種。經過幾年的進化,每種類型特色分明,又在一些次要元素上互有交集。“科林·麥克雷拉力”(Colin McRae Rally)系列曾經在模擬賽車與真實賽車之間徘徊,當然這也沒辦法,那時候一般玩家只知道有個“極品飛車”,真實總是要跟小眾歸結到一起。

當然現在《塵埃2》有了向娛樂賽車發展的趨勢,我想制作組已經想清楚了,這個系列無論怎樣在真實性上做文章,都無法超越已成絕唱的《理查德·伯恩斯拉力》(Richard Burns Rally),況且2009年的真實系賽車還有《極品飛車——變速》(Need for Speed: Shift)和《極限競速3》(Forza Motorsport 3)這不同平台的兩大競爭對手。前者一掃以往的爽快風格,憑借著這次成功的轉型打入真實賽車領域(雖然不能說徹底翻身),後者則是微軟在Xbox 360主機上用來與《GT賽車5》相抗衡的拳頭作品。在這種前提下,《塵埃2》再走真實路線,壓力就會很大。

Codemasters近年來的幾乎所有賽車游戲的菜單都有點劍走偏鋒的意思,從上一作《塵埃》開始,就一掃賽車游戲冷冰冰的界面,當年模仿Vista 3D Flip的菜單界面就已經足夠驚艷,只是由於技術原因,這個菜單的執行效率太過低下,看起來很美動起來很卡,於是後來有了《超級房車賽——起點》(Race Driver: GRID)裡的2D簡化版。不過事情到了這裡沒有結束,《塵埃2》裡,我們看到有史以來最真實的賽車游戲菜單,幾乎完全與比賽背景融為一體。

《塵埃2》注重玩家最細微的感受,這不僅讓它成為一款好玩的游戲,也避免了和其他賽車游戲的同質化競爭。其實最討巧的是,它可以讓那些只有NFS經驗的人稍作調整,也能逍遙其中。


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