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光環4全區版 Halo.4.XGD3.(2012).(Region.Free)
下載分級 游戏资源
資源類別 游戲綜合
發布時間 2017/7/14
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光環4全區版 Halo.4.XGD3.(2012).(Region.Free) 簡介: 簡介 游戲平台:XBOX360 游戲類型:第一人稱射擊FPS 語言版本:英文 (含中文) 游戲人數:2P合作戰役、4P對戰 / 系統連線4P合作戰役、16P對戰 / Live 4P合作戰役、16P對戰 對應特性:全區、中文字幕、戰役中文語音
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"光環4全區版 Halo.4.XGD3.(2012).(Region.Free)"介紹

簡介










游戲平台:XBOX360
游戲類型:第一人稱射擊FPS
語言版本:英文 (含中文)
游戲人數:2P合作戰役、4P對戰 / 系統連線4P合作戰役、16P對戰 / Live 4P合作戰役、16P對戰
對應特性:全區、中文字幕、戰役中文語音(台版)、對戰中文語音
開發廠商:343 Industries
發行廠商:Microsoft
發售日期:2012-11(美)、2012-11(歐)、2012-11(亞)、2012-11(日)





【游戲介紹】

《光環4》將開啟全新三部曲篇章,講述士官長的全新故事,此作延續了光暈3的結尾。

為游戲史上創下劃時代娛樂方式的「光環」推出系列作品的第四代。新游戲背景將設定在「光環 3」故事結束的4年7個月10天之後,士官長回來面對他自己的命運,以及威脅宇宙的古老敵人,繼續展開全新的冒險劇情。
  
2552年12月11日,士官長與科塔娜在被躍遷空間斷開兩半的『航向黎明號』護衛艦後半部分內,開始了四年多的太空漂流。科塔娜在士官長休眠的時候,改寫了雷神錘-6 盔甲的韌體程序,升級作戰界面、護甲能力還改變了外觀。在『聰明』人工智能一般的七年壽命後,她開始變得癫狂,她的瘋狂狀態將貫穿整個故事進程。
  
2557年7月21日,『航向黎明號』接近了先行者護盾世界『安魂』。科塔娜的淡藍色身影在全息影像台上微弱閃光,她看上去孤獨又恐懼…… 科塔娜發現有不明登艦飛行器入侵甲板,於是啟動緊急程序,復蘇在冷凍艙的士官長,Halo 4 的戰斗由此展開。士官長帶著科塔娜逃到飛船的尾部,看到飛船被星球吸進。等待他的將會是什麼,星盟,洪魔,先行者,先驅者,還是未知的生物。

玩家將在《光環4》中體驗到全新的故事設定、敵人和武器。《光環4》由343工作室擔任開發,將在2012年聖誕期間登陸Xbox360平台。

最新游戲改動

隨機武器重生(武器墜落)

  # 武器重生有倒數時間,不是完全隨機,玩家會知道武器什麼時候重生。
  # 游戲開始時就有第一次武器重生。
  # 同一地圖上的重武器不是每次都一樣。小地圖沒有狙擊槍。
  # 部分地圖(室外?)的可重生武器從空中墜落,小心被砸中,會有警告。
  # 重生的武器都有指示器標示,如果消失,表示已經有人拾取。
  # 自訂游戲中可以在 Ordanance(軍備)中修改武器重生的設置。

玩家重生
  # 部分游戲模式,可以在地圖上重生。
  # 重生時,可以選擇立刻進入戰斗,還是更換武裝。
  # 目標模式不能選擇立刻進入戰斗,仍然會有倒數。

地圖
  # 軍械廠 (Warhouse) 地圖已經重命名。
  # 地圖能用在所有游戲模式,不過部分地圖設計為側重特定模式。

武裝 (Loadout)
  # 攻擊步槍 (BR) 需要解鎖才能使用(凸凸凸 343!)。
  # 可以自定義武裝中的很多元素。
  # 平衡玩家的起始武器。
  # DMR 不會與 BR 的角色重疊。DMR 適合遠程攻擊,射擊速率較低。BR 有槍口上跳,中近距離效率高,遠程不如 DMR。
  # 不是所有武器都會出現在武裝中。
  # 每個地圖都會有適合地圖設計的起始武裝,例如類似『血腥峽谷』的大中型地圖有 DMR + 手槍 + 破片雷 + 護甲。

對戰
  # 殺戮模式 4v4,目標模式 5v5。
  # 希望設計更好的游戲流程而不是一開始就互相扔雷。
  # 支持錦標賽模式。
  # 參照 H1 的武器特征、H3 的移動速度。

武器
  # 武器的聲音更大和有質感,音效讓你覺得武器更有殺傷力,例如電漿手槍。
  # 突擊卡賓槍 (Assault Carbine) 是以前一款武器的改名(可能就是星盟卡賓),中近距離破盾很有效。
  # 狙擊槍沒有了消音器。

護甲能力
  # 與 Reach 的用法類似,也有不少變化。
  # 移動速度和跳躍高度與 Halo 3 接近。
  # 疾跑能力 (Sprint) 改為默認,也有一個能量槽。
  # 你被攻擊時疾跑能力下降,所以無法使用疾跑快速逃跑,也無法像 Reach 一樣連續兩次近戰。
  # 透視能力 (Forerunner Vision) 的作用距離還在調整。可以視作聲納掃描系統,當你使用時會有延遲效應。其他玩家能夠通過聲音知道你在使用透視能力。
  # 有石頭、剪刀、布的相克機制,每種護甲能力都有制約。
  # 沒有金鐘罩 (Armor Lock)。

斯巴達任務
  # 如果你喜歡槍林彈雨持久戰,那麼你會喜歡斯巴達任務。
  # 角色外觀在斯巴達任務、對戰中是一樣的。
  # 可以在這裡解鎖一些道具才去玩對戰。
  # 基於故事情節和目標玩法,不僅僅是槍林彈雨的生存玩法。
  # 有很多獎勵內容。
  # 比槍林彈雨更加注重團隊合作。
  # 與斯巴達任務相關的 CG 系列正在制作。





[code]Description:

Halo 4 is the next blockbuster installment in the iconic franchise that’s shaped entertainment history and defined a decade of gaming. Set almost five years after the events of Halo 3, Halo 4 takes the series in a bold new direction and sets the stage for an epic new sci-fi saga, in which the Master Chief returns to confront his destiny and face an ancient evil that threatens the fate of the entire universe..

In addition to a rich story and campaign, Halo 4 introduces a groundbreaking new multiplayer offering, called "Halo Infinity", that builds off the franchise’s rich multiplayer history and promises to continue to innovate and redefine the way people think about storytelling and multiplayer experiences.

Features:

- The Reclaimer Saga Begins: Experience the dawn of an epic new Halo adventure, solo or split screen with up to three friends.
- Go Beyond the Story: Halo 4′s Infinity Multiplayer features a vastly expanded suite of multiplayer modes, weapons, vehicles, armour abilities, a new loadout and Spartan IV player progression system.
- Spartan Ops: Extend your campaign experience in a massive-scale adventure that builds upon the Halo 4 campaign. Receive a weekly series of cinematic episodes on Xbox LIVE followed by new gameplay missions, played solo or cooperatively with up to three friends.
- War Games: Battle the competition in fresh, immersive new game modes and strategies.
- Track your groups, stats and scores on HaloWaypoint.com.
- Edge-of-your-seat Entertainment: Immerse yourself in Halo 4′s graphics, sound and epic gameplay, including a mysterious and deadly new class of enemies.[/code]
































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