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《三國志1
下載分級 游戏资源
資源類別 游戲綜合
發布時間 2017/7/14
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《三國志1 簡介: 簡介 中文名稱: 三國志合集 英文名稱: Romance.Of.Three.Kingdom .PowerUpKit 游戲類型: SLG 策略游戲 資源格式: 安裝包 版本: 中文典藏版(兼容XP與VISTA) 發行時間: 1985年 制作發行: KOEI 地區: 台灣 語
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"《三國志1"介紹

簡介

中文名稱: 三國志合集
英文名稱: Romance.Of.Three.Kingdom .PowerUpKit
游戲類型: SLG 策略游戲
資源格式: 安裝包
版本: 中文典藏版(兼容XP與VISTA)
發行時間: 1985年
制作發行: KOEI
地區: 台灣
語言: 繁體中文
簡介:
說起三國志,我想玩游戲沒有不知道的人吧,我是從三國志5中文版開始玩的,三國志5是我玩的第一款電腦游戲,從此之後一發不可收拾,我並不是游戲高手,但是我很喜歡三國志系列和信長之野望系列,這次從網上收集來的三國志合集,均為帶音樂動畫的本版,還有VISTA除了三國志5外其余的都能很好的運行(這是經過豬豬樂園VISTA測試過的)1-8,11是豬豬樂園制作的,9是聖城制作的,10是網上的綠色完美版。經典游戲保證永久供源。我們童年的回憶...............
PS:大水管光纖1M上傳 夜間斷網
三國志9 安裝後雙擊安裝目錄的Regme_San9PK.exe 然後直接運行San9PK.exe

三國志系列

三國志是一個電腦游戲系列的名稱,由日本光榮公司(KOEI)出品,以中國三國時代的戰爭為游戲背景。自1985年「三國志I」(提供Intel 8086以上個人電腦平台運行)以來,至2006年為止已邁入第十一代作品,每一代皆獨創進行方式及特色,深受日本、台灣、中國大陸、香港和澳門等地玩者的好評,堪稱以古代東亞地區為背景之電腦游戲中最具影響力者之一。
目錄


* 1 歷史
o 1.1 初期
o 1.2 光榮的新嘗試
* 2 姊妹篇——英傑傳系列
* 3 三國志系列及派生作品年表

歷史

初期

1985年12月,第一代「三國志」上市,該游戲一經上市就好評如潮,拿下了當年日本BHS大賞第一名及最受讀者歡迎產品獎。

1989年12月,《三國志Ⅱ》問世,但是這一代卻並沒有比第一代取得更大的成功。

1993年,《三國志Ⅲ》發售,這是整個三國志系列代表作之一,比之前兩代有天壤之別,這一代奠定三國志系列游戲其特有的內政和戰爭兩套系統的特色,逐漸走向成熟。

在三代推出不久,1994年光榮公司迅速推出了《三國志Ⅳ》。該作品在很多方面有所創新,引入投石器、連弩等工具。到了1995年,光榮又推出了《三國志Ⅴ》,這成為DOS平台下三國志游戲的巔峰之作,該款游戲無論畫面還是可玩性都達到了當時的最高水平,由此一舉佔領了當時回合制策略游戲的主要市場。

[編輯] 光榮的新嘗試

自《三國志Ⅴ》以後,光榮面臨兩大難題:一是關於當時新出品的Windows作業系統的編程,另一個則是關於游戲本身的可玩性遭到質疑。

《三國志Ⅵ》正是光榮面對這兩個問題所作的回應,從介面上可以看出,光榮編程人員對Windows系統的了解:不僅BUG很少,並且在 Windows集成菜單中增加了許多原本在游戲中就存在的菜單選項,雖然這個措施有畫蛇添足的嫌疑,但光榮卻把它保留下來,延續到三國志的兩個外傳(三國志英傑傳與三國志曹操傳)中。另外,《三國志Ⅵ》開始引入大量史實與虛構劇情,擺脫了以往游戲中的三國人物描寫蒼白的現象,注入全新的活力。

2000年,《三國志Ⅶ》正式發售,光榮在制作該游戲時,引入了另一系列游戲《太閣立志傳》的人物培養功能,著重以「人」的視角進行游戲,並且在畫質、音樂上也有了飛躍,其下一代《三國志Ⅷ》也延續了這一發展途徑,成為三國志系列中兩款有別於其他系列的亮點。

但這種改進似乎引起了兩極分化:一部分太閣立志傳的玩家注意到三國志Ⅶ、Ⅷ的出現,成為三國志系列的新玩家群體;但這也導致傳統派玩家的不滿,他們認為三國志系列應該把重心放在戰爭與外交策略上,而不是人物的培養。鑒於這種局面,光榮最終回歸了傳統視角,以戰爭為主要功用,將人物養成大幅度刪減,這體現在《三國志Ⅸ》中。

但《三國志Ⅹ》又變成人物養成類游戲。同時引入了文官的「辯論」戰斗模式。

《三國志11》是三國志系列的最新作品。與三國志Ⅸ類似,整個中國以一幅地圖表示。另外在制圖中亦大幅強化,使用水墨畫立體構圖的方式展現中國的壯麗山河,是三國志系列中畫面突破最大的一款。該作品也借鑒了光榮另一系列作品《信長之野望· 天下創世》和《信長之野望·革新》的某些要素。這亦是三國志系列首次走出 2D 的介面,於地圖、場境、舌戰和單挑情節中首次用到3D立體構圖。而部分人物模組造型是從三國無雙中的造型為藍本,再「正常化」(如周泰3D模型中的面部就是來自真三國無雙4)而成的(因為三國無雙部分人物的造型實太誇張)。

另外,於2000年開始,由於電腦立體顯示卡和電視游戲機的3d立體畫面大大改進,光榮也推出《三國無雙》系列,以3D及格斗模式推出,宣稱讓玩家一嘗以一敵百,百萬軍中突圍的暢快感,開闢了公司新的游戲類型。

姊妹篇——英傑傳系列

光榮在推出正統的三國志系列以外,還發行三款與三國有關的游戲——《三國志英傑傳》《三國志孔明傳》《三國志曹操傳》。 這三款游戲主要以角色扮演(RPG)與傳統的戰棋玩法(SLG)相互結合,形成劇情、戰斗雙重亮點。 2000年開始,隨著電腦顯示卡立體畫面的進步,光榮推出(三國無雙)系列,給玩家一嘗以一擋百,百萬軍中突圍的暢快感,令光榮三國游戲更多完化

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