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《設計心理學》(The Design of Everyday Things)((美)唐納德﹒A﹒諾曼)掃描版[PDF] 資料下載
下載分級 教育资源
資源類別 學習課件
發布時間 2017/7/14
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《設計心理學》(The Design of Everyday Things)((美)唐納德﹒A﹒諾曼)掃描版[PDF] 資料下載 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: 社會科
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中文名: 設計心理學 原名: The Design of Everyday Things 作者: (美)唐納德﹒A﹒諾曼 譯者: 梅瓊 資源格式: PDF 版本: 掃描版 出版社: 中信出版社 書號: 9787800739255 發行時間: 2003年10月 地區: 大陸 語言: 簡體中文 設計心理學  簡介:  設計心理學.jpg 設計心理學  內容介紹: 《設計心理學》你也許也曾有過這樣的經歷:看著眼前美觀豪華的門卻不知如何打開;頗具現代感的水龍頭卻把你弄得手忙腳亂。 因為不會使用家裡的組合音響而生出跟不上時代的挫折感,這些人前的尴尬、人後的沮喪,其實問題全然不在你!全怪設計者考慮不周! 設計心理學  作者簡介: 唐納德·A·諾曼,美國西北大學計算機技術系教授,尼爾森·諾曼集團的靈魂人物、聯合創辦人(該公司以“提升消費者感受的智囊團”著稱),歷任美國加州大學聖迭戈分校認識科學系和心理學系教授、蘋果公司先進技術小組副總裁,主要著作包括:《記憶和注意力》、《使我們變聰明的事物》、《隱形計算機》等。 設計心理學  內容截圖: 設計心理學..jpg 設計心理學  目錄:  2002年版序 初版序 第一章 日用品中的設計問題 要想弄明白操作方法,你需要獲得工程學學位 日常生活中的煩惱 日用品心理學 易理解性和易使用性的設計原則 可憐的設計人員 技術進步帶來的矛盾 第二章 日常操作心理學 錯誤地怪罪自己 日常生活中的錯誤觀念 找錯怪罪對象 人類思考和解釋的本質 采取行動的七個階段 執行評估階段的鴻溝 用來輔助設計的行動七階段 第三章 頭腦中的知識與外界知識 行為的精確性與知識的不精確性 記憶是儲存在頭腦中的知識 記憶也是儲存於外界的知識 外界知識和頭腦中知識之間的權衡 第四章 知道要做什麼 常用限制因素的類別 預設用途和限制因素在日用品設計中的應用 可視性和反饋 第五章 人非聖賢,孰能無過 失誤 錯誤 日常活動的結構 有意識行為和下意識行為 與差錯相關的設計原則 設計哲學 第六章 設計中的挑戰 設計的自然演進 設計人員為何誤入歧途 設計過程的復雜性 設計人員所面臨的兩大致命誘惑 計算機系統中的小毛病 第七章 以用戶為中心的設計 將任務化繁為簡的七個原則 故意增加操作難度 設計與社會 日用品的設計 推薦書目 設計心理學  相關內容資料: 平面設計原理
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