[www.ed2k.online]下載基地為您提供軟件、遊戲、圖書、教育等各種資源的ED2K電驢共享下載和MAGNET磁力鏈接下載。
設為首頁
加入收藏
首頁 圖書資源 軟件資源 游戲資源 教育資源 其他資源
 電驢下載基地 >> 教育资源 >> 學習教程 >> 《Pro/ENGINEER中文野火版4.0曲面設計教程》隨書光盤[光盤鏡像]
《Pro/ENGINEER中文野火版4.0曲面設計教程》隨書光盤[光盤鏡像]
下載分級 教育资源
資源類別 學習教程
發布時間 2017/7/14
大       小 -
《Pro/ENGINEER中文野火版4.0曲面設計教程》隨書光盤[光盤鏡像] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: 圖形圖
電驢資源下載/磁力鏈接資源下載:
全選
"《Pro/ENGINEER中文野火版4.0曲面設計教程》隨書光盤[光盤鏡像]"介紹

資料介紹

相關專題學習資料:
  • 圖形圖像平面設計教程/視頻教程
  • CAD教程/視頻教程
  • Pro/ENGINEER設計教程/視頻教程

IPB Image

內容簡介:

《Pro/ENGINEER中文野火版4.0曲面設計教程(附光盤)》全面、系統地介紹了Pro/ENGINEER中文野火版4.0的曲面設計內容,包括曲面設計的發展概況、曲面造型的數學概念、曲面基准的創建、簡單曲面的創建、復雜曲面的創建、曲面的修改與編輯、曲面中的倒圓角、曲線和曲面的信息與分析、ISDX曲面設計以及曲面的逆向工程等。
在內容安排上,《Pro/ENGINEER中文野火版4.0曲面設計教程(附光盤)》緊密結合大量實例對Pro/ENGINEER曲面設計的原理、方法、構思與技巧進行講解和說明,這些實例都是實際工程設計中具有代表性的例子,這樣的安排可增加《Pro/ENGINEER中文野火版4.0曲面設計教程(附光盤)》的實用性和可操作性。在寫作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版4.0曲面設計教程(附光盤)》緊貼軟件的實際操作界面,采用軟件中真實的對話框、操控板和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、准確地操作軟件,從而盡快地上手,提高學習效率。
《Pro/ENGINEER中文野火版4.0曲面設計教程(附光盤)》內容全面、條理清晰、實例豐富、講解詳細、圖文並茂,可作為廣大工程技術人員和三維設計愛好者學習Pro/ENGINEER曲面設計的自學教程和參考書,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的CAD/CAM課程上課及上機練習教材。
《Pro/ENGINEER中文野火版4.0曲面設計教程(附光盤)》附視頻學習光盤一張,制作了近7小時的操作視頻錄像文件:另外,光盤中還包含了《Pro/ENGINEER中文野火版4.0曲面設計教程(附光盤)》所有的素材文件、教案文件、練習文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版4.0的配置文件。

光盤內容截圖:

IPB Image

IPB Image

目錄:

出版說明
前言
叢書導讀
本書導讀
第1篇 曲面設計基礎
第1章 曲面設計概要
1.1 曲面設計的發展概況
1.2 曲面造型的數學概念
1.3 曲面造型方法
1.4 光滑曲面造型技巧
第2章 曲面基准的創建
2.1 基准特征和系統設置
2.2 基准平面的創建
2.3 基准軸的創建
2.4 基准點的創建方法
2.4.1 在曲線/邊線上創建基准點
2.4.2 在頂點上創建基准點
2.4.3 過中心點創建基准點
2.4.4 創建草繪基准點
2.4.5 在曲面上創建基准點
2.4.6 偏移曲面創建基准點
2.4.7 利用曲線與曲面相交創建基准點
2.4.8 利用坐標系原點創建基准點
2.4.9 通過給定坐標值創建基准點
2.4.10 在三個曲面相交處創建基准點
2.4.11 利用兩條曲線相交創建基准點
2.4.12 偏移一點創建基准點
2.4.13 創建域點
2.5 坐標系的創建方法
2.5.1 使用三個平面創建坐標系
2.5.2 使用兩個相交的軸(邊)創建坐標系
2.5.3 使用一個點和兩個不相交的軸(邊)創建坐標系
2.5.4 創建偏距坐標系
2.5.5 創建與屏幕正交的坐標系
2.5.6 使用一個平面和兩個軸(邊)創建坐標系
2.5.7 從文件創建坐標系
2.5.8 坐標系的應用
2.6 基准曲線的創建方法
2.6.1 草繪曲線
2.6.2 過基准點的曲線
2.6.3 復制曲線
2.6.4 從文件創建基准曲線
2.6.5 使用剖截面創建基准曲線
2.6.6 從方程創建基准曲線
2.6.7 在兩個曲面相交處創建基准曲線
2.6.8 用修剪創建基准曲線
2.6.9 沿曲面創建偏移基准曲線
2.6.10 垂直於曲面創建偏移基准曲線
2.6.11 從曲面邊界創建基准曲線
2.6.12 通過投影創建基准曲線
2.6.13 創建包絡曲線
2.6.14 用二次投影創建基准曲線
2.6.15 基准曲線應用范例——在特殊位置創建筋特征
2.7 圖形特征
2.7.1 圖形特征基礎
2.7.2 圖形特征應用范例

第2篇 普通曲面設計
第3章 簡單曲面的創建
3.1 曲面網格顯示
3.2 創建拉伸和旋轉曲面
3.3 創建平整曲面——填充特征
3.4 偏移曲面
3.5 復制曲面
第4章 復雜曲面的創建
4.1 創建邊界混合曲面
4.1.1 創建一般邊界混合曲面
4.1.2 創建邊界閉合混合曲面
4.1.3 邊界混合曲面的練習
4.2 創建混合曲面
4.2.1 混合特征簡述
4.2.2 創建混合曲面的一般過程
4.3 掃描曲面
4.3.1 普通掃描
4.3.2 螺旋掃描
4.3.3 掃描混合
4.3.4 可變截面掃描
4.4 圓錐曲面和N側曲面片
4.4.1 創建圓錐曲面
4.4.2 創建N側曲面片
4.5 將剖面混合到曲面
4.6 兩曲面之間的混合
4.7 將切面混合到曲面
4.8 曲面自由形狀
4.9 曲面的環形折彎
4.10 展平面組
4.11 “帶”曲面
4.12 曲面的扭曲
4.12.1 進入扭曲(Warp)操控板
4.12.2 變換工具
4.12.3 扭曲工具
4.12.4 骨架工具
4.12.5 拉伸工具
4.12.6 折彎工具
4.12.7 扭轉工具
4.12.8 雕刻工具
4.13 數據共享
4.13.1 數據的傳遞
4.13.2 幾何傳遞
4.13.3 數據共享的幾種常用方法
4.14 參數化設計
4.14.1 關於關系
4.14.2 關於用戶參數
4.14.3 曲面的參數化設計應用范例.
第5章 曲面的修改與編輯
5.1 曲面的修剪
5.1.1 一般的曲面修剪
5.1.2 用面組或曲線修剪面組
5.1.3 用“頂點倒圓角”選項修剪面組
5.1.4 薄曲面的修剪
5.2 曲面的合並與延伸操作
5.2.1 曲面的合並
5.2.2 曲面的延伸
5.3 曲面的移動和旋轉
5.3.1 曲面的移動
5.3.2 曲面的旋轉
5.4 曲面的拔模
5.4.1 拔模特征簡述
5.4.2 使用樞軸平面拔模
5.4.3 草繪分割的拔模特征
5.4.4 樞軸曲線的拔模
5.5 將曲面面組轉化為實體或實體表面
5.5.1 使用“實體化”命令創建實體
5.5.2 使用“偏移”命令創建實體
5.5.3 使用“加厚”命令創建實體
第6章 曲面中的倒圓角
6.1 倒圓角的特征
6.2 倒圓角的參照
6.3 倒圓角的類型
6.3.1 恆定倒圓角
6.3.2 可變倒圓角
6.3.3 曲面至曲面可變倒圓角
6.3.4 由曲線驅動的倒圓角
6.3.5 完全倒圓角
6.3.6 圓錐倒圓角
第7章 曲線和曲面的信息與分析
7.1 曲線的分析
7.1.1 曲線上某點信息分析
7.1.2 曲線的半徑分析
7.1.3 曲線的曲率分析
7.1.4 對曲線進行偏差分析
7.2 曲面的分析
7.2.1 曲面上某點信息分析
7.2.2 曲面的半徑分析
7.2.3 曲面的曲率分析
7.2.4 曲面的截面分析
7.2.5 曲面的偏移分析
7.2.6 對曲面進行偏差分析
7.2.7 曲面的高斯曲率分析
7.2.8 曲面的拔模分析
7.2.9 曲面的反射分析
7.3 用戶定義分析——UDA
7.3.1 關於用戶定義分析
7.3.2 使用UDA功能的規則和建議
第8章 普通曲面設計綜合范例
8.1 普通曲面綜合范例1——淋浴把手
8.2 普通曲面綜合范例2——塑料瓶
8.3 普通曲面綜合范例3——座椅
8.4 普通曲面綜合范例4——加熱絲
8.5 普通曲面綜合范例5——在曲面上創建文字
8.6 普通曲面綜合范例6——參數化圓柱齒輪
8.7 普通曲面綜合范例7——參數化蝸桿
8.8 普通曲面綜合范例8——參數化錐齒輪
8.9 普通曲面綜合范例9——自頂向下(Top-Down)設計手機
8.9.1 概述
8.9.2 創建手機的骨架模型
8.9.3 創建二級主控件1
8.9.4 創建三級主控件
8.9.5 創建二級主控件2
8.9.6 創建手機屏幕
8.9.7 創建手機上蓋
8.9.8 創建手機按鍵
8.9.9 創建手機下蓋
8.9.1 0創建電池蓋

第3篇 ISDX曲面設計
第9章 ISDX曲面基礎
9.1 認識ISDX曲面模塊
9.1.1 模型構建概念
9.1.2 ISDX曲面模塊特點及應用
9.1.3 認識造型特征屬性
9.2 進入ISDX曲面模塊
9.3 ISDX曲面模塊環境
9.3.1 ISDX曲面模塊用戶界面
9.3.2 ISDX曲面模塊下拉菜單
9.3.3 ISDX曲面模塊命令按鈕
9.3.4 再生更新
9.4 ISDX曲面模塊入門
9.4.1 查看ISDX曲線及曲率圖、ISDX曲面
9.4.2 查看及設置活動平面
9.4.3 查看ISDX環境中的四個視圖及設置視圖方向
9.4.4 ISDX環境的優先設置
第10章 創建ISDX曲線
10.1 ISDX曲線基礎
10.2 ISDX曲線上點的類型
10.2.1 自由點
10.2.2 軟點
10.2.3 固定點
10.2.4 相交點
10.3 ISDX曲線的類型
10.3.1 自由(Free)類型的ISDX曲線
10.3.2 平面(Planar)類型的ISDX曲線
10.3.3 創建COS類型的ISDX曲線
10.3.4 下落(Drop)類型的ISDX曲線
第11章 編輯ISDX曲線
11.1 ISDX曲線的曲率圖
11.2 ISDX曲線上點的編輯
11.2.1 移動ISDX曲線上的點
11.2.2 比例更新(ProportionalUpdate)
11.2.3 ISDX曲線端點的相切設置
11.2.4 在ISDX曲線上添加/刪除點
11.3 延伸ISDX曲線
11.4 分割ISDX曲線
11.5 組合ISDX曲線
11.6 復制和移動ISDX曲線
11.7 刪除ISDX曲線
11.8 ISDX多變曲面與修飾造型
第12章 創建ISDX曲面
12.1 采用不同的方法創建ISDX曲面
12.1.1 采用邊界的方法創建ISDX曲面
12.1.2 采用放樣的方法創建ISDX曲面
12.1.3 采用混合的方法創建ISDX曲面
12.2 編輯ISDX曲面
12.2.1 使用ISDX曲線編輯ISDX曲面
12.2.2 使用曲面編輯命令編輯曲面
12.3 連接ISDX曲面
12.4 修剪ISDX曲面
12.5 特殊ISDX曲面
12.5.1 三角曲面
12.5.2 圓潤曲面
12.5.3 漸消曲面
第13章 ISDX曲面設計綜合范例
13.1 ISDX曲面設計范例1——馬桶座墊
13.2 ISDX曲面設計范例2——鐘表表面
13.3 ISDX曲面設計范例3——勺子
13.4 ISDX曲面設計范例4——吸塵器蓋
13.5 ISDX曲面設計范例5——玩具汽車

第4篇 逆向工程
第14章 逆向工程
14.1 逆向工程概述
14.1.1 概念
14.1.2 逆向工程設計前的准備工作
14.2 獨立幾何
14.2.1 概述
14.2.2 掃描曲線的創建
14.2.3 掃描曲線的修改
14.2.4 型曲線的創建
14.2.5 型曲線的修改
14.2.6 創建型曲面
14.2.7 型曲面的修改
14.3 小平面特征
14.4 重新造型



相關資源:

免責聲明:本網站內容收集於互聯網,本站不承擔任何由於內容的合法性及健康性所引起的爭議和法律責任。如果侵犯了你的權益,請通知我們,我們會及時刪除相關內容,謝謝合作! 聯系信箱:[email protected]

Copyright © 電驢下載基地 All Rights Reserved