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《CG電視包裝制作揭秘》全彩掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《CG電視包裝制作揭秘》全彩掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : CG電視包裝制作揭秘 作者 : 徐琦 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 全彩掃描版 出版社 : 人民郵電出版社 書號 : 9787115267283 發行時間 : 2012年01月 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 內容簡介 《CG電視包裝制作揭秘》是火星時代為CG新人獨家打造的!通過學習《CG電視包裝制作揭秘》的內容
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"《CG電視包裝制作揭秘》全彩掃描版[PDF]"介紹
中文名: CG電視包裝制作揭秘
作者: 徐琦
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 全彩掃描版
出版社: 人民郵電出版社
書號: 9787115267283
發行時間: 2012年01月
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

內容簡介
《CG電視包裝制作揭秘》是火星時代為CG新人獨家打造的!通過學習《CG電視包裝制作揭秘》的內容,可以了解電視欄目包裝行業的相關知識,包括電視欄目包裝行業的概述,目前發展狀況和發展趨勢,電視欄包的設計方法、設計原則及設計分類,電視欄包應用的基礎技術及藝術技能,電視欄包的操作流程等。
內容截圖

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目錄:
第1課 電視包裝行業概述
1.1 什麼是電視包裝
1.2 電視包裝的發展史
1.2.1 質感時代
1.2.2 設計時代
1.2.3 整合時代
1.3 電視包裝的未來發展趨勢
1.3.1 電視包裝趨於“簡約而不簡單”
1.3.2 電視包裝趨於“整合營銷”
1.3.3 電視包裝趨於“服務的持續性”
第2課 電視頻道形象包裝設計概述
2.1 形象包裝設計原則
2.1.1 USP原則
2.1.2 唯一性原則
2.1.3 觀眾利益原則
2.1.4 統一性原則
2.1.5 開放式、可持續原則
2.2 道整體設計
2.2.1 頻道ID
1.呼號型ID
2.情節演繹型ID
2.2.2 頻道形象宣傳片
1.大氣磅礴型
2.突顯地域特色型
3.突出頻道風格理念型
4.代言人物塑造頻道形象型
2.2.3 頻道導視系統
1.節目預告版式
2.節目宣傳片版式
3.廣告版式
2.2.4 頻道廣告語系統
1.頻道的廣告語
2.欄目的廣告語
2.2.5 頻道字幕系統
2.2.6 頻道演播室設計
1.欄目播報型
2.訪談型
3.互動節目型
4.大型晚會型
2.3 欄目包裝設計
2.3.1 欄目片頭、片花和片尾
1.欄目片頭
2.欄目片花
3.欄目片尾
2.3.2 欄目形象宣傳片
2.3.3 欄目字幕導視系統
1.人名、標題等字幕條
2.角標
3.轉場
4.欄目導視、字幕版式
第3課 電視包裝的設計風格分類
3.1 按照制作手法分類
3.1.1 平面類
1.純平面類
〖1〗通過點、線、面等簡單元素構成的片子
〖2〗鏡頭轉場感強的片子
〖3〗使用平面元素表達意境、情感等類型的片子
〖4〗通過矢量或分層等平面素材搭建分鏡頭類型的片子
2.超平面類
〖1〗突出物體剪影(動或靜)類的片子
〖2〗三維制作的場景,以色塊方式著色元素的片子
〖3〗二維繪畫風格的片子
〖4〗逐幀動畫風格的片子
〖5〗街頭塗鴉風格的片子
3.合成平面類
3.1.2 三維類
1.大三維類
〖1〗以突出物體質感為主的片子
〖2〗突出三維鏡頭、空間感的片子
〖3〗以突出光效、粒子等特效為主的片子
〖4〗以表現LOGO體量感和鏡頭感的片子
〖5〗模擬真實環境的三維片子
〖6〗以三維角色動畫為主的片子
2.三維演示類
3.1.3 實拍類
1.實景拍攝 後期特效的頻道宣傳片
2.純實拍的頻道宣傳片
3.以實拍人物代言的宣傳片等
4.以實拍為主的廣告片
3.2 按照不同色調分類
3.2.1 紅色調
3.2.2 橙色和黃色調
3.2.3 藍色調
3.2.4 綠色調
3.2.5 黑白灰色調
3.3 按照元素不同分類
3.3.1 圓
3.3.2 立方體和方片
3.3.3 文字
3.3.4 箭頭和條帶
3.4 按照不同特效分類
3.4.1 光效
3.4.2 粒子
3.4.3 流體
3.4.4 火焰
3.4.5 水墨
3.4.6 天光渲染
3.4.7 其他特效
3.5 按照不同風格分類
3.5.1 新聞類
3.5.2 經濟類
3.5.3 法制類
3.5.4 娛樂、生活、時尚類
3.5.5 音樂和影視類
3.5.6 歌舞晚會類
3.5.7 體育類
3.5.8 教育類
3.5.9 中國風
3.5.10 網絡版式
第4課 電視包裝制作技能解密
4.1 常用風格的技術和特效表現
4.2 常用質感材質表現
4.3 天光渲染總結及應用
4.3.1 3ds Max默認渲染器的天光表現
4.3.2 3ds Max中mental ray渲染器的天光表現
4.3.3 3ds Max中VRay渲染器的天光表現
4.3.4 3ds Max中finalRender渲染器的天光表現
4.3.5 Maya中mental ray渲染器的天光表現
4.4 光效總結及應用
4.4.1 使用筆觸線條(Stroke、Vegas、3D Stroke等)實現
4.4.2 使用分形噪波實現
4.4.3 使用其他特效過渡實現
4.4.4 Shine光芒
4.4.5 Light Factory光工廠
4.4.6 3ds Max中的”神秘“光效
4.5 粒子特效技術總結及應用
4.5.1 3ds Max自帶的基本粒子技術
4.5.2 PF粒子系統
4.5.3 思維粒子
4.6 流體特效技術總結
4.7 水墨特效技術總結
4.8 實用藝術元素應用技法
4.8.1 視覺傳達設計與電視包裝
1.點、線、面
2.方、圓、角
3.橫、豎、S
4.色彩構成
5.版式與字體
4.8.2 電視包裝設計的形式美感
1.統一與變化
2.整體與局部
3.對比與調和
4.重心與穩定
5.對稱與平衡
6.比例與尺度
7.條理與反復
8.節奏與韻律
9.呼應與連貫
10.落版畫面設計形式
第5課 電視包裝制作流程詳解
5.1 單一片頭和宣傳片的制作流程
5.1.1 常規欄目片頭制作流程
1.確定要服務的目標
2.前期的創意構思(包裝的整體風格、色彩節奏等)
3.設計分鏡頭腳本
4.與客戶溝通並確定最終制作方案
5.執行設計好的制作過程
6.最終合成為成片並輸出
5.1.2 常規宣傳片的類別和制作流程
1.素材剪輯類
2.非素材剪輯構圖成片型
5.1.3 片頭和宣傳片的制作技巧
1.音樂小樣
2.預先考慮裁減需要
3.預先准備所需元素以提高制作效率
4.注重學習和分析
5.2 頻道整體包裝的制作流程
5.2.1 定位策劃階段
1.分析確定頻道的風格定位
2.建立頻道品牌標識
3.頻道品牌風格定位和標識建立實例
5.2.2 基礎設計階段
5.3 整合實施
5.4 後期維護
第6課 行業精英訪談



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